Category Archives: Arcade

[Blabla...] De Retour, Et Vous, Vous Avez Joué à Quoi ?

Cela fait maintenant plus d’un mois que je n’avais pas posté sur mon blog. Malade, débordé au bureau, week-end de plusieurs jours à Paris (voir les petites photos Instagram ci-dessous) mais aussi et surtout de moins en moins de temps libre ou le temps libre restant consacré essentiellement à jouer plutôt qu’à bloguer,… Certes ce ne sont pas des excuses, mais toujours est-il que je joue énormément ces temps ci.

kaas Nina Muriel

En plus, une très grande partie de mon temps libre à été occupée par l’organisation de mes futures vacances. Des vacances dont je vous reparlerai prochainement vu que je pars bientôt. Le moment idéal pour moi de profiter pleinement de nombreux jeux sur Nintendo 3DS & Sony PSV réservés pour l’occasion.

Mais vu que je suis de retour, avant de m’envoler en vacances, parlons plutôt jeux. Essentiellement de jeux Nintendo car même si j’ai pris le temps depuis mon dernier article de terminer Last of Us & Beyond Two Souls sur PS3 et d’avoir quasiment fini Assassin’s Creed IV Black Flag lui aussi sur PS3 (des jeux qui méritent à eux seuls un post sur le blog), c’est majoritairement sur Nintendo 3DS & WiiU que je joue.

3DSLUIGI2 JapanExpo

Je joue même beaucoup car il faut reconnaitre que ce ne sont pas les sorties de qualité qui manquent que se soit sur Nintendo Wii U avec Rayman Legends, DuckTales, Wonderful 101, Sonic Lost World, The Legend of Zelda The Wind Waker HD, Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d’hiver de Sotchi, Deus Ex : Human Revolution Director’s Cut, Just Dance 4, sans oublier le génialissime Super Mario 3D World ou que se soit sur Nintendo 3DS avec des jeux comme Animal Crossing, Donkey Kong Country Returns, Sonic Lost World & Pokemon X (évidement*), le Professeur Layton et l’héritage des Aslantes, sans oublier The Legend of Zelda A Link Between Worlds à paraitre le 22 novembre et Bravely Default qui sortira le 6 décembre.

Zelda Bravely

*J’ai écris évidemment entre parenthèse en parlant de Pokemon X, mais ma fibre nostalgique n’a pas résisté. Il faut dire que ce nouvel opus, vendu à plus de 4 millions exemplaires à travers le Japon, l’Europe et les Amériques le samedi 12 et dimanche 13 octobre, est un excellent condensé des opus précédents.

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Sur Nintendo WiiU gros coup de coeur ‘Nintendo’ pour The Legend of Zelda The Wind Waker HD & Super Mario 3D World. Le premier, acheté en collector, je ne l’avais pas fini sur GameCube (par manque de temps à l’époque de sortie) alors que je l’ai dévoré et fini sur WiiU. Il faut dire que le fait de pouvoir basculer le jeu à tout moment sur le Gamepad et y jouer intégralement sur cet écran est salvateur et m’aura permis de continuer à jouer lorsque la TV était monopolisée. Mon second coup coeur s’avère quant à lui être une pure merveille au niveau du level design et des nombreuses trouvailles. On a enfin un Mario sur WiiU qui propose une aventure en solo géniale et des parties en multi (jusqu’à 4) absolument démentielles !

Mon 3ème coup de coeur sur WiiU, c’est Rayman Legends d’Ubisoft. Un jeu fini, mais pas encore à 100% (la faute à quelques Lums qui me résiste encore) et que j’ai simplement adoré. Superbe graphiquement, Rayman Legends propose un vrai challenge et les niveaux musicaux (mes préférés) sont justes incroyables.

Sur Nintendo 3DS, je continue mes petites parties quotidiennes d’Animal Crossing, je termine Pokemon X et je suis en train de découvrir le dernier volet des aventures du Professeur Layton, titré le Professeur Layton et l’héritage des Aslantes. Mais le plus difficile pour moi, c’est sans aucuns doutes de pas jouer à Phoenix Wright Ace Attorney Dual Destinies (acheté sur l’eshop), Zelda A Link Between Worlds et Bravely Default, trois des jeux que je me réserve pour mes futures vacances prévues à la fin du mois, j’ai hâte ! Mais vu que je parle de la Nintendo 3DS, autant vous parler de mes craquages consoles pendant mon absence blogesque vu que j’ai craqué sur une nouvelle Nintendo 3DS LL japonaise Airu avec Monster Hunter 4 ainsi que sur la Nintendo 3DS XL européenne Luigi Special Edition sortie pour l’anniversaire des 30 ans de Luigi.

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En parlant de ma nouvelle Nintendo 3DS JAP (linanounette a récupérée mon ancienne console), je me sens obligé de vous parler de a démo de Puzzle & Dragons Z,un jeu développé par GungHo et prévu le 12 décembre prochain sur l’Archipel. Véritable phénomène sur l’archipel nippon sur téléphones portables, Puzzle & Dragons Z est tout simplement un des meilleurs puzzle game tout court. Pas étonnant que le jeu risque de faire un carton dans les Charts japonais sur 3DS en fin d’année. La démo, donnée aux visiteurs qui testaient le jeu au TGS, n’est malheureusement pas disponible sur l’eshop 3DS japonais et je me suis procuré mon exemplaire sur Yahoo Auctions Japan. L’autre démo à laquelle j’ai énormément joué c’est Hatsune Miku Project Mirai 2 (précommandé en [Puchi Puku Pack]) prévu le 26 novembre prochain. Un jeu que je risque de me payer intégralement sur l’eshop japonais afin de l’emporter lors de mes vacances.

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A l’heure où les consoles Next-Gen Sony & Microsoft pointent doucement le bout de leur nez, je me contente amplement des consoles actuelles et me régale essentiellement avec la 3DS & la WiiU. J’ai bien conscience de passer pour un Fanboy Nintendo pour certain(e)s, mais je reste persuadé que le plus important pour un joueur ce sont les jeux et à mon sens Nintendo remplit pleinement son rôle en fin d’année avec des jeux tels que The Legend of Zelda The Wind Waker HD, Super Mario 3D World, Rayman Legends pour ne citer que ces 3 titres sur Nintendo WiiU ou encore Phoenix Wright Ace Attorney Dual Destinies, Zelda A Link Between Worlds, Bravely Default, Professeur Layton et l’héritage des Aslantes, … sur Nintendo 3DS. Une chose est certaine, entre Nintendo et moi (entre nous deux), c’est au poil !

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Les nombreux jeux sur Nintendo WiiU et Nintendo 3DS ne me font pas oublier mon Astro que je nourris régulièrement de nouveautés (ou plutôt d’oldies) avec Wonder Boy (voir Edito), Arcana Heart 2, Hammerin’ Harry & Sunset Riders. Après plus de 6 mois passé avec mon écran en mode Tate pendant lesquels j’ai joué à Ketsui, je me suis décidé, avec l’aide d’un ami, à repasser mon écran en Yoko (horizontal).

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PS/ Pour finir, vous trouverez une nouvelle page sur mon blog: ‘Arcade Games‘ qui énumère en images ma collection Arcade à ce jour (PCB, MVS, Examu, Naomi, Namco 246/256, Nintendo Wii Based Hardware).

[Arrivage/Arcade] Wonderful Crunchywasp’s Arcade Supergun

Avant d’aller plus loin et de détailler le fabuleux travail de crunchywasp, je voudrais en quelques mots revenir sur ce qu’est un Supergun. Un Supergun est un dispositif électronique utilisé pour faire fonctionner des jeux d’arcade sur une télévision (cathodique) et qui ne nécessite pas l’utilisation d’une borne d’arcade.

Ci-dessus par exemple, le Supergun me permet de faire tourner le jeu Elevator Action Returns au format Arcade Taito F3 sur ma petite TV cathodique Sony. Je parle de TV cathodique car, la plupart du temps, un Supergun se connecte via Péritel (la majorité des anciens jeux Arcade au format JAMMA tournent en 15kz). Ci-dessous, c’est le jeu Progear (プロギアの嵐) au format CPS2 qui fonctionne et est branché via JAMMA.

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Au niveau des contrôles, la majorité des SG (abréviation Supergun) sont compatibles avec les Stick Neo Geo (DB15) ou tout stick moddé (comme mon Hori HRAP EX & Qanba) avec une sortie DB15 pour les brancher. Mon SG réalisé par crunchywasp, c’est le boitier du dessus, s’éclaire avec une petite diode bleue une fois allumé et propose en façade 2 ports DB15 pour mes sticks et 2 boutons de crédits (Player 1 & 2).

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La face arrière (boitier du dessus) est un peu plus fournie vu qu’on y trouve la majorité des connexions à commencer par le peigne JAMMA gainé qui permet le branchement des jeux arcade au format PCB/JAMMA. On y trouve évidemment l’alimentation et un ventilateur, des sorties RCA rouge & blanc pour l’audio, un switch d’atténuation Audio pour le Jamma et différents potards qui permettent de régler les couleurs (bleu, vert & rouge) ainsi qu’un dernier potard gris qui permet lui de régler la synchronisation de l’image à l’écran.

Mais au fil de mes échanges avec crunchywasp, je me suis vite rendu compte que j’utiliserai très certainement le SG sur la TV HD sur salon, mais également sur mon écran Iiyama LED 24′. Bref il me fallait de nouvelles connectiques vu que mon écran PC ne dispose d’entrée péritel/SCART (VGA/DVI/HDMI only). C’est là qu’intervient le second boitier (celui du dessous sur les photos du dessus) vu qu’il s’agit ni plus ni moins de l’équivalent d’un SLG-in-a-Box, le tout enrobé dans un boitier sur mesure avec quelques astuces*.

Comme vous pouvez le voir dans les entrailles de ce second boitier, celui-ci contient majoritairement 3 éléments. Tout d’abord un Sync Strike (SCART IN > VGA OUT), un CGA2VGA Scaler PCB qui est en fait un convertisseur vidéo qui permet de convertir des signaux vidéos RGB, RGBHV (= CGA et EGA) et YUV (= component YPbPr) en signal VGA.  Pour finir, le SLG3000 est un générateur de scanlines qui permet d’obtenir sur l’écran TV HD ou l’écran PC via VGA de bien belles scanlines comme sur les écrans 15Kz.

Exemple de rendu du SLG3000 & des scanlines sur TV HD Sony Bravia.

*Niveau astuce de ce deuxième boitier, on ne trouve pas seulement une entrée Péritel/SCART et une sortie VGA, mais il y a également une entrée VGA qui est directement couplée au CGA2VGA Scaler PCB et qui me permet en plus d’utiliser le SG sur TV HD ou écran PC, d’également utiliser d’autres systèmes et de profiter de scanlines (je pense par exemple à la Xbox 360 et ces nombreux Shoot’m up ou 2D Fighting Game).

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Mais pourquoi un second boitier et ne pas intégrer celui-ci et les composants directement dans le Supergun si je comptais quand même brancher le SG par moment sur TV HD ou écran PC ? Simplement afin de pouvoir aussi brancher mes consoles rétro via Péritel/SCART (Super Nintendo, Sega Saturn, 3DO,…) ou VGA (Dreamcast,…) et profiter ou non des scanlines qui s’activent via un switch à l’arrière du 2ème boitier.

J’ai évidemment du régler le CGA2VGA Scaler PCB et pour ce faire j’ai suivi les instructions de l’excellent tuto que l’on trouve sur Arcade-Team. Il me fallait par exemple absolument régler la sortie vidéo à la résolution 640×480 (ou 480p) ou 800×600 (ou 600p) si je voulais profiter des scanlines via le SLG3000.

Depuis son arrivée et après avoir réalisé les différents tests (réglages,…), le Supergun a trouvé sa place au côté de ma borne Astro City. Branché à la fois à mon écran Iiyama LED 24′ et ma TV cathodique, juste à coté de l’écran HD. Ce ‘Set up‘ est idéal pour continuer à profiter de mes jeux Arcade en Yoko et/ou Tate.

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PS/ Bref, vous l’aurez compris mon Supergun est une excellente alternative à ma borne vu que l’écran de celle-ci est vertical et cela me permet de continuer à mes jeux horizontaux. Mais un Supergun de manière générale peut-être une excellente alternative si vous n’avez pas la place pour une borne et que vous souhaitez découvrir les joies de l’Arcade à domicile que ce soit sur un écran cathodique ou une TV HD.

[Arcade] Panel Sega Astro City 2L6B

Vu que j’ai décidé de garder mon Astro City en verical, je me suis mis en quête d’un second panel. Panel qui sera dédié aux shmups. Hormis quelques titres (récents et donc hors de prix) de Cave au format PCB qui se jouent à 4 boutons, la plupart des shoot’em up ou anciens jeux JAMMA se jouent eux avec 3 boutons.

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Comme vous pouvez le voir sur ma photo ci-dessous, il manque les boutons & les joysticks mais la bonne nouvelle c’est que le câblage (loom) lui est prêt. je dois juste me commander 2 joysticks et 8 boutons (certainement de la marque Seimitsu, je préfère) pour finaliser mon Panel. Il faut dire que je l’ai payé 3 sous 50 sur Yahoo Auctions Japan avec Nin-Nin Game comme intermédiaire donc vu son prix je ne peux pas trop réclamer que les boutons et joysticks étaient vieillots. D’autant que le panel original, après un léger nettoyage, est immaculé et comme neuf. L’occasion de récupérer 2/3 boutons roses pour mon Hori RAP:

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PS/ Un nouveau panel qui une fois fini me sera bien utile pour les soirées shmups avec des potes et pour jouer à deux sur Ketsui, Muchi Muchi Pork, Ibara, DoDonPachi Dai Ou Jou Black Label, Game Tengoku,…