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[Arrivage] Applications & Jeux iPhone / iPad

J’avais déjà eu en 2010 l’occasion de rédiger un billet avec les différentes applications / jeux qui me tenaient à coeur sur iPhone. Depuis l’iPad 2 a élu domicile chez moi et il était temps que je vous reparle des quelques indispensables, à mes yeux, sur la tablle pommée. Nombreux sont les jeux / applications iPhone de l’époque qui sont toujours installées & utilisées depuis 2 ans. Mais au final peu nombreux sont les jeux qui ont élus domicile permanent sur l’iPad 2 (que j’utilise pour surfer & regarder des séries/films). L’occasion pour moi de dire haut et fort que oui il est amusant de jouer sur iPad, mais que non un iPad/iPhone ou autre tablette ne remplacera jamais une console comme la 3DS et/ou la Vita.

Gaming iPad

Après une longue attente, Spotify a finalement été lancée en novembre 2011 en Belgique et j’avoue que depuis cette date, il n’y a pas un jour sans que j’utilise cette application que ce soit pour découvrir de nouveaux morceaux ou de nouveaux artistes. Pour rappel, Spotify est une plate-forme musicale qui propose plusieurs millions de titres à l’écoute en streaming. Simplement indispensable !

Pour les jeux iPad (et oui, c’est plus agréable de jouer sur iPad) mon choix s’est avant tout porté sur les point’n clic, un de mes genre de jeu de prédilection avec des jeux tels que Monkey Island (actuellement désinstallé), sur Protect the Monkeys HD (que je vous conseille fortement) mais aussi et surtout sur les Flippers & sur DeathSmiles de Cave que j’adore. Mais au rayon des nouveautés 2 titres d’Ubisoft m’ont agréablement surpris à commencer par le jeu musical Michael Jackson the Experience HD iPad.

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Vendu 3,99€ sur l’Apple Store, les détracteurs pourront toujours critiquer le fait que le jeu ne comporte que 4 morceaux de base et qu’il faudra repasser par la case portefeuille pour débloquer de nouveaux costumes (0,79€) ou de nouvelles chansons (1,59€) mais sérieusement le plaisir de retrouver Michael Jackson dans un jeu musical qui répond au doigt est présent, tout comme le challenge en difficile !

L’autre jeu d’Ubisoft dont je voulais vous parler c’est Assassin’s Creed Recollection, un jeu de plateau en temps réel sur iPad, vendu 0,79€ & développé par Ubisoft Montréal, qui permet aux joueurs de découvrir et collectionner une large variété d’artworks créés pour les jeux Assassin’s Creed.

Un jeu que les fans, ou non, de la license Assassin’s Creed se doivent d’essayer d’autant qu’à mes yeux il n’y a que de deux tout petits défauts et encore ils sont compréhensifs vu le genre de jeu. Tout d’abord, le tutorial est trop long/lent. En effet, les règles de ce jeu de plateau à base de cartes sont et semblent toutes simples à la base, mais évidement et pour le plus grand bonheur des stratèges, le tout va rapidement se compliquer au point que certaines parties ne se gagneront qu’à force de réflexion.

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Ensuite, il faut savoir que les autres modes de jeux tel que le mode Versus (permet à 2 joueurs de s’affronter) ne se débloqueront qu’une fois le mode campagne fini. En dehors de ça, je ne peux que conseiller ce jeu qui me fait passer de bons moments sur l’iPad, tranquillement allongé dans le sofa.

PS/ Pour finir, et je vous l’accorde cela n’a rien à voir, vous remarquerez que ma bannière a été légèrement modifiée vu que j’ai rajouté une douceur féminine supplémentaire sur la droite avec Ion, l’héroine d’un jeu PS Vita en développement dont je reparlerai prochainement sur le blog.

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[Fini] 3DS James Noir’s Hollywood crimes 3D

Une fois n’est pas coutume, je ne vous parle pas d’un jeu lors de sa réception, mais une fois seulement celui-ci fini. Disponible depuis le 24 novembre dernier, je tenais absolument à terminer James Noir’s Hollywood crimes 3D d’Ubisoft sur Nintendo 3DS avant de vous en parler. Qu’on se comprenne, je ne me suis pas forcé, loin de là, mais certaines énigmes m’ont donné du fil à retordre.

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Le pitch du jeu, relativement simple, nous plonge dans l’Hollywood des années 60. Plus précisement en 1961, ou le joueur est sélectionné pour participer à un jeu televisé à succès. Mais très vite, le joueur se rendra compte qu’un tueur en série s’en prend aux candidats. Notre but sera d’aider le FBI à résoudre de nombreuses énigmes et tenter de démasquer le tueur, avant qu’il ne vous trouve. L’atmosphère & l’ambiance sixties du jeu télévisé m’a fait penser au film Quizz Show.

Mais tout comme pour la série de Layton, pour citer une célèbre série de jeux Nintendo DS/3DS, ce qui m’a avant tout plu dans James Noir’s Hollywood crimes 3D c’est que cette histoire n’est au final qu’un prétexte à enchainer des énigmes.Des énigmes qui plus est particulièrement originales.

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Graphiquement le jeu fait très livre pop-up. En effet, les décors en 2D, et les acteurs/trices numérisées (eux aussi en 2D) apparaissent sur différents plans en 3D comme dans ces livres dont les pages contiennent des mécanismes en volume ou mettant en mouvement certains éléments.

Le seul bémol concerne la relative sensation de répétition tout au long du jeu. En effet, le jeu est découpé en chapitres et chaque chapitre se présente plus ou moins de la même manière avec un nouvel épisode du Quizz télévisé. Des Quizz qui proposent évidemment de nouvelles énigmes à chaque fois (certaines sont simplement des nouvelles déclinaisons) mais qui sont présentés de la, quasiement, meme manière par le présentateur MadMenien & la Victoria Silvstedt de l’époque.

Pour peu que le joueur/joueuse n’adhère pas à l’ambiance et l’histoire, cette répétitivité de lieux (je vous rassure on quitte aussi les studio Tv) peut lasser. Personnellement, je me suis pris au jeu, j’ai pris un réel plaisir à résoudre les 140 énigmes (la 3D apporte un réel plus sur certaines d’entre elles) et à essayer de mener ma propre enquête afin de démasquer le tueur et ce tout au long du jeu.

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PS/ Vous l’aurez compris le jeu m’a plu…. Vous aurez également remarqué que les updates se font plus timides ces derniers temps… Désolé mais je me noie sous le travail actuellement et j’essaye tant bien que mal de tenir ma tête hors de l’eau. Actuellement les rares pauses qu’il me reste, je les passe à jouer sur 3DS & PSVita. Promis, je vais veiller à entretenir les updates du blog dans le futur !

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[Arrivage] Rayman Origins Edition Collector PS3

Présent dans ma bannière et coup de coeur de nombreux joueurs & joueuses (n’est-ce pas linanounette ?), comment ne pas présenter Rayman Origins que j’ai choisi de m’acheter en Collector sur PS3.

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Présenté dans un coffret cartonné à effet pop-up (malheureusement indissociable du boitier), on y trouve le jeu, un CD qui contient 36 morceaux originaux et une chouette Artbook de 50 pages.

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Rayman Origins, c’est une ode au bon gout, un travail d’orfèvre sur les graphismes et une 2D éblouissante ! Tous ces éléments servent un jeu de plateforme original qui ne peut que vous plaire.

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PS/ Pour rappel et si vous n’avez pas encore acheté votre exemplaire, sachez que je propose en partenariat avec Ubisoft de remporter Rayman Origins sur Xbox 360, ainsi que d’autres jeux.

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[Arrivage] Assassin’s Creed Revelations Xbox 360

[Arrivage] Assassin’s Creed Revelations Xbox 360

Prévu le 15 novembre sur PS3, Xbox 360 & un peu plus tard sur PC (1er décembre) en version simple, Collector & Animus, je ne peux que remercier Ubisoft pour cet envoi à la veille d’un long week-end.

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Entre 2 parties de SM3DL, me voilà parti à Constantinople, ville de tous les dangers, afin de découvrir la vérité et les secrets d’Altair & d’Ezio ! Bref un week-end qui s’annonce prometteur sur Xbox 360 !

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[Arrivage] Les Aventures de Tintin PS3 & 3DS

Petit article ce soir pour vous présenter un doublé Tintin avec l’arrivée du jeu Les Aventures de Tintin – Le Secret de la Licorne à la fois sur PS3 & sur 3DS, et remercier Ubisoft pour cet envoi au passage.

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Actuellement je n’ai testé que la version PS3 mais après quelques heures de jeu, je me dois de dire que je ne comprends pas trop les différentes critiques lues de-ci de-là. D’autant qu’en plus du mode histoire, court mais agréable à parcourir, Les Aventures de Tintin propose un excellent bonus et un excellent mode de jeu supplémentaire intitulé ‘Tintin et Haddock‘. Sous ce nom se cache un mode de jeu jouable seul ou à deux en coopération et nous propose d’incarner plusieurs personnages (Tintin, Haddock, la Castafiore,… ) chacun avec leurs propres attaques à travers différents niveaux/puzzles.

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Ce mode bonus, ou véritable jeu dans le jeu, est juste génial et propose des niveaux plus ingénieux les uns que les autres. Certains niveaux sont axés action, d’autres plutôt axés réflexion avec des leviers à actionner,… De plus, l’ambiance générale de ce mode ‘Tintin et Haddock’ est juste complétement folle!

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[Arrivage] Just Dance 3 Kinect Xbox 360

Quand je vous disais que ma Xbox 360 me servait essentiellement aux shmups Cave et aux exclusivités Microsoft, j’ai menti… Enfin non j’ai omis de vous parler d’une passion honteuse, à savoir le fait que j’apprécie Kinect et plus particulièrement l’accessoire combiné aux jeux de danse.

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Après m’être amusé seul ou avec des amis sur Dance Central (et en attendant le 2… ), Dance Evolution, Michael Jackson, je ne pouvais pas refuser l’offre d’Ubisoft de tester Just Dance 3 Kinect Xbox 360 d’autant qu’il est possible d’y jouer à 4 simultanément sur la console à Bilou !

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A moins d’être allergique aux couleurs flashy & pop qui enrobent le titre ou pire d’être allergique aux jeux de danse, je vous conseille de ne pas louper Just Dance 3 & ses 51 chansons. Le jeu, aussi disponible sur PS3 & Wii, est une promesse de soirées réussies et de fous rires entre ami(e)s.

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[Commandé] Eeerz Velvet – Orange

Mise en vente aujourd’hui sur le shop Ubisoft & chez Artoyz, je n’ai pas résisté à me commander un Eeerz Velvet. Sous ce nom se cache une collection de figurines vinyles inspirée des Lapins Crétins.

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Destinée aux irréductibles du design, aux fans de la marque ou aux collectionneurs fous, cette nouvelle collection,  réalisée et fabriquée avec soin, se compose d’une figurine Do It Yourself (A faire soi-même… si on est doué) de 28 cm et d’une figurine Velvet de 28 cm (en velours tout doux, déclinées en 5 couleurs et à caresser sans modération… ). J’ai choisi un Velvet de 28cm orange!

Velvet

PS/ C’est logique non que je commande la version orange ? Car il s’agit d’une couleur que j’aime vu que je l’ai choisie comme couleur principale du blog. Ok, j’avoue que le bleu & rose me plaise aussi…

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[Arrivage] Driver San Francisco Xbox 360

Il y a des jeux comme ça qu’on attend pas où qu’on attend plus et qui au final se révèlent être Fun avec un F majuscule ! C’est le cas de ce Driver San Francisco. En toute honnêteté alors que les premières images & le système de Shift (qui permet à Tanner de se téléporter d’un véhicule à l’autre et de continuer sa mission) m’intriguaient, les premiers Trailers m’avaient relativement refroidis…

C’était sans compter sur le dernier Trailer, le test du magazine EDGE qui ne s’est pas trompé en lui accordant 8/10 (à découvrir chez Fr4nz) et la réception du jeu afin de le tester manette en main.

L1070281Un jeu reçu en version Promo avec un T-Shirt à ma taille.

Qu’on se comprenne ce n’est pas d’avoir reçu le jeu qui me fait dire que manette en main celui-ci est réellement fun à jouer. C’est simplement que Driver San Francisco est le type même du jeu qui doit être testé et qui ne doit pas être rangé dans la catégorie des jeux qu’on zappe sans l’avoir essayé.

Le jeu sera disponible dés le 1er septembre sur PC, Xbox 360, PS3, Wii & 3DS et un Collector avec la réplique de la Dodge Challenger R/T (à découvrir chez GeekBox) est prévu à la même date.

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[Blabla...] Gamescom 2011 Impressions Jeux

Alors que mon premier billet impressions se concentrait uniquement sur le salon en lui-même et mes impressions, place aux jeux que j’ai eu l’occasion de tester et mes coups de coeur et déceptions.

Mon premier coup de coeur c’est Les Aventures de Tintin: le Secret de la Licorne prévu pour le 20 octobre sur PC, Wii, Xbox 360, PS3 & 3DS. Le jeu, non présent sur le Showfloor, était présenté confortablement chez Ubisoft dans le Business Area dans une petite salle de projection. L’objectif: faire découvrir aux joueurs et journalistes présents 3 niveaux solo & 3 multijoueurs jouables.

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La présentation a eu lieu sur PlayStation 3, histoire de montrer que Tintin le jeu tournait en 3D (une 3D propre qui joue sur des effets de profondeurs) et les versions consoles de salon et PC du jeu permettent à tout moment dans le mode solo de passer d’une vue 2D à une vue 3D plus dynamique, plaisant. Belge, ou pas, Tintin est mon coup de coeur de cette Gamescom. J’attendais le jeu avec une certaine nostalgie (m’a fait penser au jeu Tintin d’Infogrames sur SNES) et je n’ai pas été déçu.

Que ce soit sur 3DS (ou là le jeu, très proche de la version PS3 est présenté en 2D, avec des persos modélisés en 3D) ou sur PS3, j’ai vraiment pris plaisir à découvrir ce Tintin. Un Tintin proche du Prince of Persia original dans ses déplacements et les parties plateformes, le tout saupoudré de petites énigmes, d’infiltration,… & de phases diverses et variées comme les passages en avion.

Le mode coop quant à lui s’est contenté de nous présenter, manette en main, 3 tableaux/puzzles variés qui permettent à 2 joueurs de jouer simultanément et de s’entraider tout en récoltant le plus de bonus possibles. Certains tableaux permettaient de switcher d’un personnage à l’autre (de Tintin au Capitaine Haddock en passant par Milou,… ) vu que chaque personnage a ses propres habilités.

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Mon second coup de coeur de cette Gamescom 2011 est lui aussi un jeu Ubisoft. Alors non, je rassure mon lectorat, Ubisoft ne m’a pas versé de pot de vin… C’est simplement que les jeux de plateforme sont un genre de jeu que j’apprécie particulièrement et qu’il se trouve qu’après Tintin, c’est aussi Ubisoft qui distribuera dés le 13 novembre Rayman Origins sur Wii, 360, PS3 & 3DS.

Jouable à 4 (avec l’action qui zoome/dézoome de manière dynamique si les protagonistes se rapprochent ou se reculent), ce Rayman Origins est une petite pépite graphique (monde de glace, de feu,… ), une maitrise 2D parfaite et un exemple de jouabilité pour de nombreux jeux de plateforme.

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Mon 3ème coup de coeur ne va pas à un jeu Ubisoft, vous auriez vraiment cru que j’abusais… Ni à un jeu mais à deux jeux Sega: Sonic Generations & Shinobi 3DS. Sonic Generations m’a vraiment plu que ce soit sur console de salon ou sur 3DS, avec une préférence pour la version 3DS histoire d’emmener le hérisson bleu partout avec moi. Quant à Shinobi 3DS, le jeu a réussi en une partie à me ramener dans les années 80 (Nostalgie quand tu nous tiens) pour mon plus grand bonheur.

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Mon dernier coup de coeur et pas des moindre c’est Dark Souls de From Software qui sera édité le 7 octobre 2011 grâce à Namco Bandai Games qui distribuera le jeu en Europe. Qu’on se comprenne, l’ordre des différents coups de coeur présentés ici n’est pas représentative de mon attente vis à vis de ces jeux. En effet, Dark Souls est clairement un des jeux parmis la pléthore de titres prévus que j’attends le plus sur le dernier trimestre 2011 tant j’ai adoré le 1er épisode Demon’s Souls.

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Sans être un véritable coup de coeur ni une déception, je tenais également à vous parler d’Assassin’s Creed Revelations prévu sur PC, Xbox 360 & PS3 le 15 novembre. Vraiment pas déçu car le jeu semble tenir ses promesses d’une aventure encore plus belle graphiquement que les précédentes et surtout s’annonce intéressante scénaristiquement vu qu’on en sera enfin plus sur l’histoire d’Ezio, d’Altaïr,… Mais déçu d’en avoir au final si peu vu et de ne pas avoir pu réellement prendre le jeu en main (moi-même). En effet, il me plait de tester un jeu comme Assassin’s Creed tranquillement chez moi pour en profiter plutôt que d’assister passivement à une Démo rushée.

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Ce dernier jeu me permet une transition vers les véritables déceptions du salon. Je ne vais pas revenir sur le fait que tous les jeux présentés l’étaient en allemand (enfin si je reviens dessus parce que ça m’énerve) ni que de nombreux stands ne proposaient que des Trailers dans des box fermés accessibles après avoir fait la file,… Promis j’arrête de râler & je m’attaque aux vraies déceptions.

A commencer par Silent Hill: Downpour, nouvel opus de la série Silent Hill développé par Vatra Games et édité par Konami dont la sortie est prévue pour octobre 2011 sur les consoles Playstation 3 et Xbox 360. Sérieusement ça tourne sur console HD ? On aurait dit une version PSP/PS2 upscalée sur PS3. Dommage car le chara-design est plaisant et l’ambiance semble être au rendez-vous.

Dans la partie déception et chez Konami toujours, je ne comprends pas pourquoi Silent Hill HD Collection (prévu le 11 octobre) ne contient que le 2ème et 3ème épisode. C’est une collection ça ? Pas le 1, Pas le 4,… Pire et contrairement au Box BioHazard 15th Anniversary qui proposera les premiers épisodes sur des disques PS1, Konami n’a pas jugé bon d’inclure le premier Silent Hill.

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Évidemment être déçu, c’est forcement relatif à l’attente ou l’envie ! C’est pourquoi j’ai été terriblement déçu qu’Uncharted 3 n’était présenté qu’en version multijoueurs sur le showfloor et que la première prise en main de la PS Vita & Uncharted Golden Abyss ne s’est pas révélé être un coup de foudre comme je m’y attendais. D’ailleurs nombreux étaient les jeux sur le Showfloor de cette Gamescom 2011 qui présentaient uniquement des Démos multijoueurs et rien en solo.

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Une autre déception, c’est le nombre de suites et le peu de réelles nouveautés présentées, le peu d’originalité ou de prise de risques de nombreux éditeurs et le pire de tout: le tout Kinect chez Microsoft. Sérieusement, j’aime bien Kinect, je suis un utilisateur ravi sur des jeux comme Child of Eden, Dance Central (la suite s’annonce agréable et enfin jouable à 2), MJ The Experience,…. Mais quand je vois que Microsoft n’avait que Gears of War 3 (encore une suite) à montrer sur son stand au mileu des Kinect Disneyland Adventures, Star Wars Kinect, Kinect Sports 2, … Ça m’attriste.

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Pour finir, une dernière déception, et là j’en vois déjà certain(e)s se dire que je n’ai qu’à m’en prendre à moi-même, je n’ai malheureusement et en toute logique pas réussi à tout tester en 1 jour.

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Il m’aurait plu par exemple de tester Dead Island, mais le jeu n’était malheureusement pas présent à Gamescom ou encore de tester Batman Arkham City, mais les ~45 minutes de files auront eu raison de ma patience. Est-ce pour autant qu’en 2012 je me rendrai 2-3 jours sur place ? Je ne pense pas. Une journée salon, avec le bruit (les odeurs… ), le monde et la fatigue me suffit amplement.

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[Arrivage & Impressions] Child of Eden Xbox 360

Si il y a bien un jeu que j’attendais, c’est Child of Eden d’Ubisoft sur Xbox 360. Un jeu que j’avais eu l’occasion de brièvement tester à Made in Asia Vol.3 et qui faisait partie de mon Most Wanted 2011. Un jeu compatible Kinect ou plutôt ‘Better With Kinect‘ comme c’est écrit sur la jaquette du jeu.

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Child of Eden développé par Q Entertainment, c’est avant tout le dernier bébé de Tetsuya Mizugushi. Un homme connu par les fans de Sega à qui l’on doit les jeux tels que SEGA Rally, Space Channel ou encore REZ. D’ailleurs avant même sa sortie, nombreuses étaient les personnes à penser que Child of Eden n’était ni plus ni moins qu’un REZ HD compatible Kinect sur Xbox 360. Dire que j’attendais ce jeu est un doux euphémisme et je ne peux que remercier Ubisoft de m’avoir fait parvenir un exemplaire. Exemplaire auquel j’ai préféré jouer, jouer & encore jouer plutôt que de vous le présenter… Plus sérieusement, depuis son arrivée même Akai Katana ne tourne plus dans la console, et je ne compte plus les après-midis, les week-end et les soirées passées chez des ami(e)s avec Kinect & Child of Eden.

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Relativement court, et c’est là son seul défaut, le jeu de Tetsuya Mizugushi est une pure merveille. Le jeu propose un véritable feu d’artifice visuel et sonore à l’écran. Le Gameplay mélange adroitement un shoot sur rail avec un jeu de rythme. Kinect est exploité à merveille sans lags même si j’avoue que pour scorer la manette se révèle plus agréable. Mais avec des amis, des personnes qui découvrent le jeu (& éventuellement Kinect), Child of Eden se trouve être une expérience fabuleuse ! A ne pas manquer !

Mon seul regret… Ne pas avoir Tetsuya Mizugushi en personne lors d’un Fnac Event organisé en France. Un événement que j’ai pris plaisir à suivre par procuration sur le blog de Linanounette & de Sp!nz.