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[Arrivage] Tokimeki Memorial Girl’s Side 1st Love DS en Anglais !

[Arrivage] Tokimeki Memorial Girl’s Side 1st Love DS en Anglais !

J’avais déjà eu l’occasion de vous parler de Tokimeki Memorial Girl’s Side 1st Love commandé en version japonaise chez Play-Asia. Le premier jeu d’une série qui compte actuellement 3 volets (voire 4 si on compte le 1 Bis – 1st Love Plus). Un épisode DS qui dispose même d’un site complet dédié à sa traduction en anglais.

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Pendant que d’autres équipes s’attèlent à la traduction du 2ème épisode, j’ai le plaisir d’annoncer (avec pas mal de retard) que le Patch Final en Anglais de Tokimeki Memorial Girl’s Side 1st Love est disponible ! J’ai même eu la joie de remarquer que je suis crédité en tant que Beta Testeur (petit moment de fierté personnelle).

Tokimeki Memorial NDS copy

Ne comptez pas sur moi pour vous expliquer où trouver la ROM NDS du jeu (Google est votre ami), mais toujours est-il que les lecteur/trices qui ont envie de tester un Sound Novel dans une langue plus accessible que le japonais n’ont plus aucune excuse vu qu’il s’agit tout simplement d’un excellent Dating Sim en Anglais !

Tokimeki

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[Arrivage] Nine Hours Nine Persons Nine Doors DS

[Arrivage] Nine Hours Nine Persons Nine Doors DS

D’habitude je commande mes jeux US chez VideoGamePlus.ca mais j’ai été étonné de voir que 999 DS était moins cher en chez Play-Asia vu qu’il est proposé à 34.90$ (~~27€). Un jeu réceptionné la semaine passée.

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Après les romans et la version japonaise, place à la version US du jeu Nine Hours Nine Persons Nine Doors aka 999 sur Nintendo DS puisqu’Aksys Games a eu la bonne idée de localiser le jeu aux Etats-Unis.

C’est un pur bonheur d’enfin jouer à Nine Hours Nine Persons Nine Doors / 999 DS en anglais ! C’est pas compliqué j’ai déjà refini le jeu 2 fois et que je ne suis pas prêt de m’arrêter avant d’avoir découvert la « Happy Ending », la seule véritable fin que je n’ai malheureusement pas découverte en jouant à la version japonaise.

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Nine Hours Nine Persons Nine Doors / 999 DS est un mix entre un roman & un Escape the Room avec le Chara-Design de est de Kinu Nishimura,  illustratrice chez Capcom. Pour ce qui est de l’histoire, sans trop vous spoiler, le jeu commence avec Junpei, un jeune étudiant, qui se retrouve coincé dans une cabine d’un bateau qui vient juste d’exploser et qui va prendre l’eau. Sur la porte de sa cabine, on aperçoit le chiffre 5 écrit en sang. Évidemment la porte est verrouillée et on comprend vite, après quelques minutes de jeu et un hublot qui cède laissant entrer de l’eau dans la cabine qu’il va falloir s’échapper pour survivre.  Bien sûr, il y a une astuce!

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L’astuce est toute simple à expliquer, mais plus complexe dans le jeu. Pour une raison ‘mystérieuse‘, chaque personnage se retrouve affublé d’une montre portant un chiffre. Pour traverser les différentes portes du navire il faut que le/les chiffres des montres correspondent. Junpei, vu qu’il a le chiffre 5, peut donc quitter la cabine (après le Tuto et avoir résolu l’énigme de deux valises fermées à clef) avec le chiffre 5 ensanglanté. Mais lors de son ‘évasion‘ il va rencontrer d’autres personnes. Si jamais il rencontre un(e) personne avec le chiffre 2 par exemple, ils pourront ouvrir ensemble la porte 7. Enfin ça c’est la théorie et le principe car…

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Mais cette astuce se complique légèrement si vous avez plus de 2 personnes dans le groupe et que le total des montres dépasse le chiffre 9. Que faire alors ? Une simple addition des différents numéros. Exemple : 1 + 6 + 5= 12 soit 1 + 2 = 3. Ils pourront accéder ensemble à la porte 3. Ce qui complique légèrement la donne d’autant que pour franchir une porte il faudra composer un groupe de 3 à 5 personnes, ni plus ni moins.

A ces calculs se rajoutent les différentes énigmes parsemées dans le jeu. Pour certaines des objets seront utilisés (clef, carte,… ) pour d’autres juste de la mémoire, logique ou réflexion. Évidemment ce qui est avant tout plaisant dans 999 DS c’est l’histoire et les personnages mais aussi et surtout l’ambiance. Chance j’ai envie de dire vu qu’on passe la majorité du temps (entre chaque pièce à énigmes) à lire ce qui se passe…

J’ai vraiment pas envie de trop en dévoiler, mais si je devais parler de l’histoire, je penserai à Saw, Doubt (manga),… En plus ce qui est vraiment génial quand on fini le jeu et qu’on recommence celui-ci, c’est qu’il est possible de recommencer en gardant en mémoire les évènements/discussions passé(e)s. Utile quand on veut vraiment essayer de comprendre la trame de l’histoire et les différentes secrets de chaque personnage.

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Pour peu que vous aimiez les Sound Novel, ou Visual Novel, je vous invite également à lire (en anglais) linterview de Kotaro Uchikoshi, Game Director – Chunsoft, chez Siliconera.

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[Arrivage & Préco] Tomoyo After & Vanquish

Histoire de tester les services et le sérieux d’AmiAmi comme site d’import, j’avais annulé ma précommande Play-Asia de Tomoyo After sur Xbox 360 pour me le commander chez eux.

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Mais pourquoi donc avoir testé AmiAmi, alors que je suis très content de Nin-Nin Game & Play-Asia ? Simplement car AmiAmi propose très souvent en bonus de précommande des cartes téléphoniques propre au magasin à l’effigie des jeux. Un petit plus pour un geek collectionneur.

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Alors que la version PC contient elle des scènes olé olé, l’éditeur Prototype en charge des adaptations sur PS2, PSP et maintenant Xbox 360 a préféré travaillé sur une ‘Consumer Software’ version qui convient elle à tout type de joueurs puisqu’elle ne contient aucunes scènes hentai Pig

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L’occasion de retrouver dans l’ordre (de gauche à droite) Tomo, Tomoya, Tomoyo, Takafumi, and Kanako. Des personnages issus de Clannad, logique quand on sait que Key à la base de ce Sound Novel PC a aussi travaillé auparavant sur le jeu Clannad (disponible Xbox 360) et que ce Tomoyo After est basé sur un des scénarios du jeu Clannad sur une décision de Jun Maeda.

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Mais la grande nouveauté, contrairement aux autres Sound Novel, c’est que Tomoyo After propose en plus des multiples choix à faire, des mini-phases RPG (Dungeons & Takafumis).

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Malheureusement je ne pense pas réitérer l’expérience après les 2 autres jeux que je me suis précommandés: Vanquish Xbox 360 & Criminal Girls PSP, accompagnés de cartes téléphoniques.

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On ne peut pas dire que je sois très content d’AmiAmi. Pour commencer, la livraison (SAL Registered) était particulièrement lente vu qu’il aura fallu plus de 3 semaines pour que le colis me parvienne. Ensuite, on ne peut pas dire que les envois soit particulièrement bien emballés (simple enveloppe à bulle mais bien moins épaisse que Play-Asia). Résultat, le disque de Tomoyo After se baladait dans l’emballage et m’est parvenu complètement griffé! Il faut dire que la poste au Japon est connue pour être particulièrement soigneuse, ce qui n’est pas spécialement le cas en Europe…

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Amiami

Histoire de tester les services et le sérieux d’AmiAmi comme site d’import, j’avais annulé ma précommande Play-Asia de Tomoyo After sur Xbox 360 pour me le commander chez eux.

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Mais pourquoi donc avoir testé AmiAmi, alors que je suis très content de Nin-Nin Game & Play-Asia ? Simplement car AmiAmi propose très souvent en bonus de précommande des cartes téléphoniques propre au magasin à l’effigie des jeux. Un petit plus pour un geek collectionneur.

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Alors que la version PC contient elle des scènes olé olé, l’éditeur Prototype en charge des adaptations sur PS2, PSP et maintenant Xbox 360 a préféré travaillé sur une ‘Consumer Software’ version qui convient elle à tout type de joueurs puisqu’elle ne contient aucunes scènes hentai Pig

Tomoyo_After_characters

L’occasion de retrouver dans l’ordre (de gauche à droite) Tomo, Tomoya, Tomoyo, Takafumi, and Kanako. Des personnages issus de Clannad, logique quand on sait que Key à la base de ce Sound Novel PC a aussi travaillé auparavant sur le jeu Clannad (disponible Xbox 360) et que ce Tomoyo After est basé sur un des scénarios du jeu Clannad sur une décision de Jun Maeda.

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Mais la grande nouveauté, contrairement aux autres Sound Novel, c’est que Tomoyo After propose en plus des multiples choix à faire, des mini-phases RPG (Dungeons & Takafumis).

Capture d’écran 2010-10-10 à 18.20.42Separation GIFCapture d’écran 2010-10-10 à 18.20.10

Malheureusement je ne pense pas réitérer l’expérience après les 2 autres jeux que je me suis précommandés: Vanquish Xbox 360 & Criminal Girls PSP, accompagnés de cartes téléphoniques.

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On ne peut pas dire que je sois très content d’AmiAmi. Pour commencer, la livraison (SAL Registered) était particulièrement lente vu qu’il aura fallu plus de 3 semaines pour que le colis me parvienne. Ensuite, on ne peut pas dire que les envois soit particulièrement bien emballés (simple enveloppe à bulle mais bien moins épaisse que Play-Asia). Résultat, le disque de Tomoyo After se baladait dans l’emballage et m’est parvenu complètement griffé! Il faut dire que la poste au Japon est connue pour être particulièrement soigneuse, ce qui n’est pas spécialement le cas en Europe…

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[Préco] Aksys Games 999 DS

D’habitude je commande mes jeux US chez VideoGamePlus.ca mais j’ai été étonné de voir que 999 DS était moins cher en précommande chez Play-Asia vu qu’il est proposé à 34.90$ (~27€).

Mais ce n’est pas la seule bonne nouvelle puisqu’Aksys Games a ouvert le Site Officiel US et propose une Démo jouable du jeu, une démo tout en anglais accessible en cliquant sur l’image:

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Pour finir, sachez que la date de sortie US de Nine Hours Nine Persons Nine Doors / 999 DS est fixée au 16 novembre prochain. Pour celles ou ceux qui désirent plus d’informations sur ce Visual Novel, je les invite à lire mes impressions suite à la réception de la version japonaise fin 2009.

Vous l’aurez compris vu mon enthousiasme autour de la localisation de ce jeu, qu’il me tarde de me replonger dans 999 DS tout en anglais d’autant qu’il me manque encore à ce jour une des fins disponibles… Pour peu que vous aimiez les Sound Novel, ou Visual Novel, je vous invite également à lire (en anglais) linterview de Kotaro Uchikoshi, Game Director – Chunsoft, chez Siliconera.

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[Arrivage & Concours] When They Cry…

Pour cet arrivage tout à commencé à l’annonce de la localisation du jeu 999 DS en anglais par Aksys Games, vu que dans mon article je disais qu’il était tellement rare qu’un Sound Novel / Visual Novel soit traduit et que j’étais aux anges. Une annonce que Pbsaffran a commentée en m’invitant à regarder son site et j’ai évidemment commandé le jeu. Il s’agit du Visual Novel:

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Un Sound Novel en français donc, Le Sanglot des Cigales, que je me suis commandé chez AlixOnline accompagné de la Nendoroid Petit Miku secrète que j’adore. Je ne vais pas vous faire l’affront de copier/coller les informations que l’on trouve sur le site de Pbsaffran mais en gros sachez que Le Sanglot des Cigales est avant tout un roman d’enquête de Ryûkishi 07 et qu’il n’y a pas de choix… C’est au lecteur de faire sa propre enquête et de deviner ce qu’il s’est passé.

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Plutôt qu’un long discours, les plus curieu(se)x peuvent télécharger la Démo du jeu Le Sanglot des Cigales. Vu que la série a débutée en 2003 et c’est achevée en 2006 il ne vous faudra pas une machine de guerre pour faire tourner l’application sous PC, Mac (tutorial d’installation) & Linux.

Pour finir, place au concours annoncé en titre ! Non vous n’allez pas remporter Le Sanglot des Cigales, je vous laisse le choix de l’acheter pour encourager le travail de traduction de ce titre par Pbsaffran, mais vous allez pouvoir gagner une des 2 tirelires ultra Kawai importées du Japon.

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Pour gagner une des 2 tirelires mise en jeu rien de plus simple, il vous suffit de poster un commentaire ici même (pas kikoulol) en m’expliquant pourquoi vous aimeriez remporter cette tirelire. Et/ou de me Follower & RT sur Twitter le concours avec le message suivant:

RT @Bababaloo – Concours: AlixOnline.fr sur Bababaloo.com http://tinyurl.com/33n2fcg ici vous rajoutez ce que vous voulez…

La 2ème tirelire sera elle remportée par une des personnes qui aura effectué un achat (commande, précommande, … ) chez AlixOnline dans le courant du mois d’août et qui aura utilisé le code de réduction Bababaloo au checkout. Un code qui donne donc droit à être tiré au sort pour le concours, mais qui en plus vous offre 5% de réduction chez AlixOnline pendant tout le mois. Le concours prendra fin le mardi 31 août à minuit… Bonne chance à toutes & à tous !

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[News] 999 DS localisé aux USA

Normalement je n’écris pas de news liées aux Jeux Vidéo mais là je me devais de féliciter & d’encourager Aksys Games pour la prise de risque(s) vu qu’ils vont localiser aux USA (confirmé sur leur site) le Visual Novel – ???????? de Chunsoft 999 DS que j’avais détaillé sur mon blog.

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Ci-dessous & sur le site d’Aksys Games, vous trouverez d’ailleurs les premiers screenshots en anglais de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Un jeu, Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 No Tobira au Japon, qui pour rappel est illustré par Kinu Nishimura, illustratrice de chez Capcom.

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Comme je disais d’entrée de jeu, je ne suis pas trop news, mais une nouvelle pareille je me devais de la rapporter d’autant que je souhaitais la traduction en anglais (au minimum) de ce jeu dans le billet [Arrivage] Chunsoft & Spike 999 DS. Faut dire que c’est tellement rare dans l’absolu, voir quasiment miraculeux, qu’un Sound Novel / Visual Novel soit traduit que je suis aux anges !

Il ne reste plus qu’une chose à attendre:  la date de sortie de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors DS aux USA… Certains sites parlent d’octobre/novembre 2010 mais rien n’est confirmé !

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[Arrivage] Chaos;Head Love Chu*Chu!

[Arrivage] Chaos;Head Love Chu*Chu!

Présenté (pour mieux se rendre compte de la taille de la boîte) au côté de Stein;Gate LE & de Chaos Head Noah!, place à Chaos;Head Love Chu*Chu! Limited commandé chez Nin-Nin Game.

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Alors que l’histoire de Stein;Gate se situait 1 an après Chaos;Head Noah, un autre Sound Novel adapté sur Xbox 360, et se déroulait à majoritairement à Akihabara, Chaos;Head Love Chu*Chu! est un Spin off/sequel à Chaos;Head Noah. Takumi se retrouve coincé dans un autre monde et pour s’échapper, il doit trouver et tuer Seira. Ou du moins, c’est ce que les 6 filles lui disent…

Chaos;Head Love Chu*Chu

Ce qui impressionne avant tout c’est, comme je le disais d’entrée de jeu, la taille de la boite Xbox 360. Le jeu est fourni avec un Promo Disc, mais aussi une nouvelle carte téléphonique du jeu.

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Cette Édition Limitée contient, en plus du jeu, une serviette, un hors série du Dengeki G’s Magazine (??G’s CHAOS;HEAD Festival! ) et aussi un CD Sample de la chanson du générique du jeu: ‘Let’s Synchronize!’. Vu le screenshot ci-dessous, les amateurs de glace seront ravis

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Pour rappel, pour toute commande d’un produit Chaos;Head chez Nin-Nin Game n’oubliez pas d’indiquer « Bababaloo » dans le champ de commentaire au moment du Check Out, vous aurez en plus de votre commande un Gashapon gratuit (ou 2 si vous commandez en plus via EMS).

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[Arrivage] Steins;Gate LE Xbox 360

[Arrivage] Steins;Gate LE Xbox 360

Alors que j’attends impatiemment de recevoir Sin & Punishment 2 Wii & CoD Warfare 2 Xbox 360 en provenance de Play-Asia (j’espère pour cette semaine), je me décide avec pas mal de retard à bloguer シュタインズ・ゲート Steins;Gate [Limited Edition] reçu lui depuis un petit temps déjà.

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L’histoire de Stein;Gate commence 1 an après Chaos;Head Noah, un autre Sound Novel adapté sur Xbox 360, et se déroulera à majoritairement à Akihabara. Les mécanismes du jeu (JAP) seront essentiellement basé sur les voyages temporels. Évidemment, c’est avant tout le Chara-Design qui m’a fait craqué sur ce jeu. L’artiste derrière ces superbes illustrations est Huke. Un nom qui ne vous dit peut-être rien, mais qu’en est-il si je vous parle de Miku Hatsune ? C’est lui le créateur !

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Évidemment tout comme Chaos;Head Noah, ce Stein;Gate [Limited Edition] est plus que ‘massif’ comme vous pouvez le voir sur la photo de gauche ci-dessus (placé juste au dessus d’un jeu standard sur Xbox 360: DeathSmiles pour ceux qui se demanderaient). Massif car l’édition propose en plus du jeu des cartes postales et un Artbook complet des illustrations de Huke.

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[Préco] Tomoyo After Xbox 360

Alors que l’ami Stinky est sous le charme d’Eden* (et je peux le comprendre), moi je me suis précommandé Tomoyo After: It’s Wonderful Life (CS Edition) prévu, après avoir été adapté sur PSP, le 24 décembre prochain sur Xbox 360. Le moins qu’on puisse dire c’est que je m’y prend à temps et pour cause le jeu est adapté d’un Sound Novel PC sorti en 2005 qui s’est vendu à 70000 copies.

Alors que la version PC contient elle des scènes olé olé, l’éditeur Prototype en charge des adaptations sur PS2, PSP et maintenant Xbox 360 a préféré travaillé sur une ‘Consumer Software’ version qui convient elle à tout type de joueurs puisqu’elle ne contient aucunes scènes hentai Pig

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L’occasion de retrouver dans l’ordre (de gauche à droite) Tomo, Tomoya, Tomoyo, Takafumi, and Kanako. Des personnages issus de Clannad, logique quand on sait que Key à la base de ce Sound Novel PC a aussi travaillé auparavant sur le jeu Clannad (disponible Xbox 360) et que ce Tomoyo After est basé sur un des scénarios du jeu Clannad sur une décision de Jun Maeda.

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Mais la grande nouveauté, contrairement aux autres Sound Novel, c’est que Tomoyo After propose en plus des multiples choix à faire, des mini-phases RPG (Dungeons & Takafumis).

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[Envoyé] Steins;Gate Limited Edition

Prévu à la base pour le 15 octobre, j’ai reçu l’email de Play-Asia m’avertissant que mon exemplaire de シュタインズ・ゲート Stein;Gate [Limited Edition] sur Xbox 360 avait été envoyé ROTFL

L’histoire de Stein;Gate commence 1 an après Chaos;Head Noah, un autre Sound Novel adapté sur Xbox 360, et se déroulera à majoritairement à Akihabara. Les mécanismes du jeu (JAP) seront essentiellement basé sur les voyages temporels. Évidemment, c’est avant tout le Chara-Design qui m’a fait craqué sur ce jeu. Si je ne parle pas de l’artiste derrière ces superbes illustrations, ce n’est pas par secret, c’est juste qu’il sera au centre du prochain billet & de ma prochaine commande Grin

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