Reçu le 11 mars dernier de Sony, je n’ai pas encore terminé God of War 3 par manque de temps (Made in Asia, week-end, amis,… ). Ceux et celles qui attendaient donc un ‘vrai’ test, je les invite à lire celui de Damonx, moi je vais vous proposer un premier avis à chaud après ~6 heures de jeu.



Soyons clair ce qui marque avant tout c’est la qualité graphique du jeu, et plus spécialement les effets et les jeux de lumières (explosions,… ). On peut clairement dire que Sony Computer Entertainment America’s Santa Monica Studio s’est tout simplement surpassé sur le coup. Uncharted 2 était magnifique, God of War 3 l’est encore plus. C’est un régal pour les rétines.
Le jeu est proposé en 720p avec la possibilité de choisir les langues et les sous-titres indépendamment et donc de jouer en VO anglaise sous-titré en français. Ce que je vous conseille car la voix résonnante de Kratos en VO à bien plus de peps. que la VF, pourtant très réussie.

Scénaristiquement, le jeu reprend exactement à la fin de l’épisode 2 sur PS2, et nous embarque dans la vengeance finale de Kratos (non je n’en dirai pas plus) et dieu que c’est violent ! Violent car le jeu est sanglant, violent car les QTE sont toujours de la partie mais vraiment bien placées, violent car le Gameplay et les armes se concentrent cette fois essentiellement sur les lames chères à notre nouveau dieu de la Guerre, et que les coups et les combos s’enchainent à une vitesse folle !
Vous l’aurez compris, ces premières heures en compagnie de Kratos sont tout bonnement géniales, pourtant le jeu n’est pas exempt de défauts, mineurs certes, mais que je me dois d’aborder. A commencer par un premier défaut qui n’en est pas vraiment un, c’est plutôt un ressenti que je vais tenter d’expliquer. Il faut savoir que le début du jeu est tellement dantesque, sans parler des graphismes et du boss proposé, que la suite semble moins intense…. Bien moins.



Le jeu est pourtant loin d’être mauvais qu’on se comprenne, mais passé ce premier combat épique on se retrouve en terrain connu, à affronter, dans la majorité des cas, des ennemis déjà croisés lors des épisodes précédents. Reste un véritable effort sur les Boss proposés, le seul point réellement manquant de l’épisode PSP, vu que chaque combat se révèle être une pure partie de plaisir.
Pour finir, avant de trouver d’autres qualificatifs positifs pour définir ce God of War 3, j’ai juste envie de chicaner sur les sauts ! En effet, je ne suis pas mort souvent (la difficulté en Normal étant abordable), mais quasiment à chaque fois que je suis mort c’était dû à un saut mal calibrée et une chute dans un précipice. Bref rien de grave car les check-points et les sauvegarde sont nombreux, mais rageant ! Il est clair qu’on est dans le domaine du détail, ou que je suis un handicapé de la touche X, et que ça ne gâche en rien le plaisir de jouer à ce 3ème opus. Le challenge proposé, les graphismes, le scénario, les puzzles, les QTE et surtout Kratooooos marquent un retour triomphal sur PS3 dans ce qui est certainement un jeu à ne pas louper à sa sortie, toujours prévue le 17/03.