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[Arrivage] Kirby’s Adventure Wii & Mass Attack DS

Après la déception de Kirby Epic Yarn Wii, ce double arrivage de la fameuse boule rose Nintendo me réconcilie avec ce petit personnage attachant. Car oui Kirby est adorable qu’on le veuille ou non…

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Comme vous pouvez le voir, on retrouve donc Kirby sur DS dans Kirby Mass Attack, un jeu entièrement jouable au stylet comme l’était le premier opus DS (Le Pinceau du Pouvoir). Ce jeu est un réel bonheur, bourré de trouvailles toutes plus variées les unes que les autres, de mode défis,… Ensuite on retrouve notre boule rose sur Wii dans Kirby’s Adventure. Un jeu de plateforme qui, tout comme New Super Mario Bros Wii, a la particularité de proposé une jouabilité à 4 joueurs simultanément.

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[Arrivage] Mario Kart 7 & Tales of the Abyss 3DS

Alors qu’un prochain billet détaillera plusieurs jeux Nintendo 3DS japonais reçus ces derniers temps, place après Super Mario 3D Land à 2 autres indispensables de la ludothèque 3DS pour cette fin d’année.

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Quand je parle d’indispensables, qu’on se comprenne je parle à mes yeux ! Tout d’abord Mario Kart 7 de Nintendo puisqu’une fois encore l’éditeur a réussi à proposer un jeu fun, une 3D exploitée à merveille, varié, complet et qui dispose en plus d’un mode en ligne génial grâce aux communautés.

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Ensuite Tales of the Abyss de Namco. Bien qu’il s’agisse d’un portage d’un jeu PS2 & que la 3D soit dispensable, il s’agit là d’un J-RPG absolument génial, avec un scénario bourré de rebondissements, des personnages attachants et des graphismes / scènes animées superbes. Bref 2 bons jeux 3DS de plus…

PS/ Le lien de Tales of the Abyss renvoie chez Amazon.co.uk. En effet, là-bas, le jeu est proposé à un prix normal contrairement à Amazon.fr et son Marketplace (rupture ? ) qui propose le jeu à 95€ !

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[Téléchargement] 引ク押ス / PullBlox 3DSware

Ce vendredi 21 octobre, Nintendo a tenu une conférence au Japon afin d’annoncer des nouveautés et de nouvelles fonctionnalités 3DS liées à la mise à jour firmware prévue fin novembre. De cette conférence, j’ai retenu la nouvelle bande annonce de Monster Hunter 3G, la possibilité de transférer son contenu d’une 3DS à une autre 3DS (ce qui m’arrange vu que j’ai commandé une nouvelle 3DS Rinko) mais aussi & surtout la date de sortie fixée à décembre 2011 sur l’eshop 3DS européen du jeu Pullblox.

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Sous le nom PullBlox, ou Pushmo aux Etats-Unis, se cache en fait 引ク押ス Hiku Osu. Un Puzzle Game développé par Intelligent Systems et distribué par Nintendo que je me suis acheté dés sa sortie, le 5 octobre, sur l’eshop japonais pour ¥700. Comme tout Puzzle Game, les premiers puzzles sont relativement simple et font office de tutoriel mais dés le 20ème stage ça se corse méchamment…

Le principe de la 3D est juste utilisé à merveille pour la profondeur des puzzles, et c’est juste ultra prenant comme jeu ! On doit vraiment jouer en 3D pour apprécier la profondeur et les différents niveaux des pièces. Des pièces qu’on tire ou pousse pour progresser et monter dans les différents stages et retrouver un petit personnage tout en haut. Mais plutôt que de m’entêter à essayer de résumer le gamplay en quelques lignes, je vous propose de découvrir le gameplay en vidéo.

Chaque chapitre comporte 18 stages et il semble y avoir une douzaine de chapitres pour un nombre total de 250 niveaux. Sans oublier les niveaux supplémentaires que l’on peut créer soit même. Vu que le jeu est distribué par Nintendo, certains stages reprennent des formes connues de la célèbre firme:

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Comme je vous le disais, Hiku Osu sortira en décembre sur l’eshop 3DS européen au prix de 6€ et je vous conseille ce 3DSware qui selon moi avait toutes les qualités requises pour une sortie en boite !

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[Blabla...] E3 2011 – J’en Retiens: PS Vita, Wii U,…

[Blabla...] E3 2011 – J’en Retiens: PS Vita, Wii U,…

J’avais beau être en vacances sur la côte est américaine ça ne m’a évidemment pas empêché de suivre pendant mes congés ce qui se passait sur la côte ouest et plus précisément à Los Angeles où se tenait l’E3 2011 ou l’Electronic Entertainment Expo 2011. L’occasion pour moi de suivre les différentes conférences soit en direct, soit via les différents sites de JV ou via les comptes rendus de Damonx.

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Ce que j’en retiens de ces différentes conférences, c’est à commencer chez SONY l’annonce et l’officialisation de la PS Vita, nom de code NGP, dont le lancement sur le marché mondial est prévu pour la fin 2011 et surtout son prix de 249€ pour le modèle WIFI & 299€ pour le modèle WIFI + 3G.

Une annonce sans surprises, comme de nombreuses autres cette année à l’E3 2011, faute à de nombreuses rumeurs et déclarations pré-E3 mais qui aura attirer mon attention par la qualité et la quantité des jeux annoncés: Uncharted Golden Abyss, Oddworld: la fureur de l’étranger, Wipeout, Everybody’s Golf, Virtua Tennis 4,… Sans oublier un Street fighter X Tekken qui s’annonce démentiel ! Maintenant il me reste à espérer que SONY ne commettra pas la même erreur qu’avec la 3DS de Nintendo et confirmera rapidement que la PS Vita sera bel et bien Region Free comme la PSP actuelle.

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Vu que j’ai commencé ce billet en parlant de la PS Vita et donc de SONY, je reste chez SONY pour vous parler d’Uncharted 3 qui est certainement le jeu que j’attends le plus sur PlayStation 3 cette année et qui sortira en novembre 2011. J’attends maintenant impatiemment que l’Edition Collector, actuellement annoncée aux USA, sous le nom de Uncharted 3: Drake’s Deception Collector’s Edition fasse son apparition dans les préco Amazon car la Statuette de Drake réalisée par Sideshow me fait envie !

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Après la PS Vita, place à la seconde nouvelle console annoncée cette année à l’E3, et c’est du côté de NINTENDO qu’il faut se tourner pour découvrir la Wii U. Malheureusement pas de grandes surprises vu que le Projet Café était annoncé et que tout le monde s’attendait à découvrir la nouvelle tablette/console de Nintendo mais un concept qui a le mérite d’être original (j’ai un peu l’impression que seul Nintendo prend des risques depuis quelques années dans le développement de concepts: DS, Wiimote, 3DS, Wii U, … ) et qui permettra d’enfin jouer en HD et tranquillement allongé dans son fauteuil ou dans son lit pendant que les parents (pour les plus jeunes) ou la moitié (pour moi) squatte(nt) la TV dans le salon.

La Wii U annoncé, la Wii n’est pas en reste et même si certains titres manquent cruellement à l’appel (Xenoblade, Last Story,… ), j’ai été ravi de découvrir que Rhythm Heaven & Kirby sortiront sur Wii.

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Sur DS, au milieu des annonces de Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack & Super Fossil Fighters, c’est l’annonce de Professor Layton and the Last Specter qui aura retenu toute mon attention ! Une bonne nouvelle pour les fans de Laytons, dont je fais partie, vu que le 4ème volet et dernier sur DS (le 5ème étant sorti sur 3DS au Japon) voit sa sortie programmée pour la fin de l’année.

Sur 3DS, la conférence Nintendo aura permis de lever le voile sur l’e-shop qui permet de télécharger des jeux GB, GB Color et prochainement Game Gear, PC Engine sur la console virtuelle. L’occasion de télécharger gratuitement Excite Bite et ce jusqu’au 7 juillet, mais aussi de récupérer pour 6€ Link’s Awakening DX sur GB Color et pour 12€ Shantae sur DSiWare. L’occasion pour moi de découvrir ce dernier, qui n’a jamais été disponible au Japon (et mes DSi sont toutes japonaises) et de vous le conseiller vivement si vous n’avez pas encore craquer ! Je vous reparlerai de l’e-shop prochainement…

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Sur 3DS toujours, il fallait que Nintendo montre absolument des jeux après le line-up de lancement en demi-teinte et je trouve (parole de fanboy) que le pari est réussi ! Alors certes Nintendo ne prend pas énormément de risques et nous ressort les licences phares de la firme de Kyoto mais c’est pas là l’essence même qui fait que l’on aime (ou non) jouer au jeux Nintendo. Au programme: Kid Icarius, Star Fox 3D, Mario Kart, Paper Mario, Animal Crossing,… Mais aussi et surtout un Super Mario 3DS qui s’annonce démentiel & Luigi’s Mansion 2 3DS qui est ma plus belle surprise de ce salon E3 2011 !

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La bonne nouvelle, c’est que la plupart de ces titres 3DS devraient être disponibles avant la fin 2011 (au Japon pour certains titres). C’est confirmé pour Star Fox 3D, Kid Icarius, Mario Kart & Super Mario 3DS.

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Évidemment ma plus grosse attente sur 3DS, c’est Resident Evil Revelations de Capcom, disponible en Démo dans RE The Mercenaries 3D, qui devrait sortir fin 2011 au Japon et en 2012 en Europe & USA.

Dans la logique des choses, il conviendrait après vous avoir parler de SONY & de NINTENDO que je vous parle de MICROSOFT… Pourtant je n’ai pas grand chose à en dire et encore moins de titres 360 qui me tentent ! Halo HD, je m’en fous, un Fable Kinect sur Rail encore plus,…. Il ne me reste que Gears of War 3 & Dance Central 2 qui sortiront cette année à me mettre sous la dent sur Xbox 360.

Plutôt que de m’attarder chez Microsoft donc, je préfère vous parler de Capcom, de Konami, d’Ubisoft,… Brefs des éditeurs et des jeux annoncés, montrés, vus à cet E3 2011 qui me tentent réellement !

A commencer par UBISOFT qui a annoncé de nombreux titres mais dont 4 qui me plaisent particulièrement ! Alors non Assassin’s Creed Revelation, Brother in Arms Furious Four, Driver San Francisco & Ghost Recon Future Soldier ne sont pas les 4 titres qui me tentent le plus, même si ceux ci attisent ma curiosité & me plairont (chaque lien sur les titres renvoie à la vidéo HD Youtube).

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Les 4 jeux qui me tentent le plus chez Ubisoft, dont 2 illustrent cet article, sont Les Aventures de Tintin Le secret de la licorne prévu sur PS3, Xbox 360, PC, Wii & 3DS (un jeu qui me rappelle le Tintin Super Nintendo ce qui n’est pas pour me déplaire), Rayman Origins, James Noir’s Hollywood Crimes 3DS & évidemment From Dust, le dernier bébé d’Eric Chahi dont parlait l’ami Stinky sur son blog.

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Du côté de KONAMI, ce n’est pas le MGS 3DS, ni même la compil HD de Metal Gear Solid qui m’intéressent, c’est simplement l’annonce de Zone of the Enders & Silent Hill Collection (2&3) en Haute Définition sur PS3 ! Un effet de mode que ces annonces HD car après Ico and Shadow of the Colossus Collection également sur PlayStation 3 et enfin daté au 28 septembre prochain, SONY a dans la foulée confirmé la sortie des épisodes Gof of War PSP en HD: God of War Origins Collection.

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Du côté de CAPCOM mes attentes se résument surtout à Street Fighter X Tekken, Asura’s Wrath (présenté en vidéo et sortira en 2012) & Resident Evil Revelations comme je disais plus haut.

Pour finir, j’ai un peu l’impression que cet E3 se résume à de très (trop?) nombreuses suites et le chiffre 3 en particulier: Gears of War 3, Saint Row 3, Battelfield 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3 (la seule suite qui me tente réellement), Resistance 3, Just Dance 3,…. Et j’en oublie certainement ! J’ai également l’impression que les surprises sont bien moins nombreuses (la faute au net & aux rumeurs ?).

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[Préco] Jeux Nintendo 3DS Juin & Juillet

Vous aurez constaté que ces derniers temps les updates se font un peu plus rare et ce pour plusieurs raisons. En effet, je m’envole en vacances aux USA début juin, ensuite j’ai un examen de japonais fin juin que je compte réussir et pour lequel je dois étudier et enfin j’ai de nombreux jeux qui m’occupent comme vous pouvez le voir dans l’Edito sur la droite qui s’intitule ‘Actuellement je joue à‘.

Vu que j’organise notre séjour aux USA, il faut également que je gère les différentes commandes et précommandes (histoire de ne pas trop dépenser ? ) afin d’avoir suffisamment de sous sous sur place pour réellement en profiter (fringues, iPad 2,… ). C’est pour cela que sur Nintendo 3DS j’ai décidé de me limiter à 2 jeux en Europe sur la période Juin/Juillet: Zelda Ocarina of Time 3D & Dream Trigger 3D.

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Pour l’Europe pas de soucis, faut dire que si je voulais troller je dirai que c’est pas la masse de titres prévus qui risquent de me ruiner… Par contre pour le Japon, c’est une toute autre histoire. Il n’y a pas moins de 6 titres qui me tentent réellement sur la période Juin/Juillet et ce rien que sur Nintendo 3DS. A commencer par One Piece Unlimited Cruise SP que j’ai décidé de joindre à ma commande de Treasure Report & qui me parviendra avant que je m’envole afin d’avoir 2 jeux à faire en vacances.

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Pour la fin juin et regroupés dans la même commande chez Nin-Nin Game, il y a Pac-Man & Galaga Dimensions (23/6) & Tales of the Abyss (30/6) que je me suis pris avec le Drama CD en Bonus.

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Début juillet, le 7 plus précisément, c’est au tour de Konami de retenter (après un Zack & Ombra sur DS sympathique) l’aventure à la Layton avec Doctor Lautrec to Boukyaku no Kishidan prévu sur 3DS. Un jeu prévu en Europe (Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés) au 3ème trimestre 2011 et qui se déroulera dans le Paris du XIXème siècle, avec pour personnages l’archéologiste Jean-Pierre Lautrec, la fidèle assistante Sophie et son singe Kiki. Le Gameplay proposera des phases d’exploration en 3D où l’on dirigera le docteur, des combats et des scènes animés fidèles au succès de la série des Layton.

3DS Doctor Lautrec to Boukyaku no Kishidan

Pour finir, je termine cette tournée de précommandes 3DS avec 2 jeux prévus le 14 juillet. Le 1er c’est UnchainBlades ReXX, un Dungeon RPG qui a la particularité de regrouper des grands au Chara-Design de pako (Shining Force) de Toshiyuki Kubooka (Idolmaster), de Kazushi Hagiwara (Bastard!),… Tous les détails ici. Le 2ème et dernier des 6 jeux 3DS précommandés au Japon, c’est évidemment le remake de Lylat Wars, aussi connu sous le nom de Star Fox 64, prévu sur 3DS sous le nom de Starfox 64 3D.

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Pour information, Play-Asia propose dés à présent l’option ‘Registered‘ pour les envois en Airmail et ce pour 2.5$ de plus. C’est sympathique comme option d’autant qu’après avoir testé ce type d’envois en recommandé avec suivi via CDJapan, Nin-Nin Game,… les délais de livraison sont vraiment plus rapide.

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[Impressions] Dead or Alive Dimensions 3DS

Vous risquez de trouver cela ridicule, mais si Nintendo ne m’avait pas envoyé Dead or Alive Dimensions sur Nintendo 3DS, je n’aurai certainement pas acheté le jeu vu cette jaquette hideuse…

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Et quelle erreur ! Cet atroce emballage renferme une perle de Fight 3D comme on en fait plus depuis longtemps ! C’est là que les mauvaises langues diront qu’il ne s’agit ni plus ni moins d’un mix entre DoA3 & DoA 4… Un simili-portage en quelque sorte mais un portage d’un jeu HD qui n’a presque rien perdu de sa superbe au passage à la 3Ds et qui rajoute de nombreux modes ainsi que 6 boss jouables.

Les seules choses fâcheuses sont les perte de framerate en 3D, mais celle-ci peut-être désactivée dans les option, certaines arènes vides, et une IA bof dans le mode Défi Multi ou l’on fait équipe avec l’ordi.

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Pour le reste, c’est un pur bonheur ! Un mode Chroniques qui retrace l’histoire de la saga, le tout accompagné de tutoriels de combats et de très longues séquences cinématiques en 3D & en images de synthèse, un mode Arcade sous forme de parcours qui permet de débloquer des personnages, des figurines et des costumes, un Online sans lag (testé hier soir, ai pas gagné 1 seul match… ) & mode Photo qui permet de prendre les personnages en photos sous tous les angles. Un vrai mode Nerd

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[Impressions] Pilotwings Resort & Steel Diver 3DS

A la base, je voulais réunir mes impressions en quelques lignes des différentes jeux 3DS auxquels je joue ou j’ai joué dans un seul billet (ça finira par arriver… )… Mais ça c’était à la base vu qu’actuellement j’ai décidé de vous parler des 2 jeux européens sur lesquels je passe le plus de temps de jeu (dixit le journal de bord de la 3DS) càd Pilotwings & Steel Diver. 2 jeux délibérément orienté Arcade & Scoring, comme si Nintendo en avait décidé ainsi au grand dam de la plupart des critiques qui ne voient au final que 2 jeux à la durée de vie bien faible… Un avis que je ne partage pas & voici pourquoi.

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Pour commencer mes impressions j’ai choisi expressément de vous parler de Pilotwings 3DS. La suite d’un jeu que j’ai adoré et retourné dans tous les sens sur Super Nintendo et à peine survolé sur N64… Un titre vitrine de la Nintendo 3DS car l’effet de profondeur et la 3D sont parfaitement retranscris à l’écran… Mais Pilotwings 3DS c’est aussi un titre casse gueule vu que la durée de vie s’avère au final très faible si on ne fait que survoler les différentes missions proposées et qu’on ne se donne pas la peine de scorer et de décrocher 3 étoiles niveau après niveau. Ce qui est le but, non ?!

Vous pensez sincérement qu’un jeu comme Pilotwings 3DS peut se résumer à enchainer les 33 missions depuis l’entrainement à l’or sans essayer d’obtenir 3 étoiles et d’améliorer son score en permanence, comme on l’aurait fait en présence d’un jeu Arcade ou d’un Shmup par exemple ? Si je vous disais en plus qu’une fois toutes les missions terminées avec les 3 étoiles on débloque la classe Diamant qui propose une série de missions à la difficulté outrancière, ce qui renforce grandement l’intérêt.

Steel Diver, c’est exactement pareil ! Un Pilotwings sous-marin si vous préférez. Soit on se limite à une campagne que de nombreux testeurs croient longue de 7 missions que l’on boucle en~1h30 (chaque mission dure 10-15 minutes), soit on décide de s’acharner, d’utiliser les 3 sous-marins à notre disposition (le Gameplay varie suivant le sous-marin choisi) et surtout tenter d’obtenir les 66 médailles réparties à travers 7 Missions de la Campagne en Normal, 7 en Expert et les 8 Missions en Time Trials. A chaque fois que l’on recommence une mission, la difficulté augmente avec à la clef des médaille de Bronze, d’Argent et d’Or au programme. Le tout en combinant les différentes décalcomanies dont certaines seront obligatoires (Golden Falcon Decal par ex.) si vous désirez battre l’AI de l’ordinateur et les missions en Or.

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Avec ce billet, j’ai conscience de passer pour un Fanboy 3DS (ou de Nintendo tout court… ) et je ne le nie absolument pas, j’aime bien la 3DS… Maintenant, je n’ai pas pris la décision de défendre ses 2 jeux dans l’unique but de les défendre ! Je se trouve simplement qu’il s’agit de 2 jeux qui me plaisent énormément dont la plupart des tests ont étés baclés ou bouclés à la va-vite. Certes Steel Diver peut sembler être un portage rapide d’un jeu DS en développement depuis 7 ans tout en s’inspirant fortement de Radar Mission de Gunpei Yokoi sur Game Boy mais toujours est-il que la sensation de pilotage d’un sous-marin est terriblement bien retranscrites et que le fun est présent. Tout comme Pilotwings peut paraître chiche en contenu si on ne se donne pas la peine de récupérer tous les items ou d’obtenir 3 étoiles à chaque missions. En bref, la plupart des tests  de ces 2 jeux ne représentent pas du tout à mes yeux le fun et le Replay Value de 2 jeux typiquement orienté Arcade & Scoring.

En plus il ne faut pas oublier les autres modes… Pilotwings propose en plus un mode Vol Libre avec pas moins de 120 objets dont certains cachés à récupérer & Steel Diver quant à lui propose en plus un mode attaque navale au gyroscope (très sympathique) et un mode Bataille Navale amusant…. Bref de quoi vous occupez des heures si le challenge vous plait et si vous avez envie de tout débloquer !

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[Arrivage] StarFox 2 & BS F-Zero Grand Prix 2 SFC

Après vous avoir présenté mon Top 3 sur Super Famicom dans un billet qui assume à 100% mes tendances psychopathiques de reblisterisage… Place en 2011 à 2 jeux Super Famicom auxquels je n’ai jamais joué et pour cause, il s’agit de CartMod (modifiés à bases d’Eproms) réalisés par Kogami !

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Le premier jeu (alors que j’attends impatiemment la sortie de Starfox 64 3D prévu au Japon le 14 juillet), c’est Star Fox 2 スターフォックス2. Un jeu qui au final n’a jamais été vendu en commerce et qui aurait dû être le second jeu vidéo de la série de Nintendo Star Fox. Il était prévu en 1995 sur Super Nintendo, mais a finalement été annulé… Starfox 2 utilise le Nintendo Super FX 2, un processeur intégré dans la cartouche et conçu par Argonaut Games qui permet d’améliorer le processus de calcul des données 3D, avec l’optimisation du rendu et d’afficher quelques polygones texturés.

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Avant de vous présenter le second jeu, je voulais attirer votre attention sur le soin apporté par les créations de Kogami. Comme vous le voyez, chaque jeu est présenté dans une boite originale créée pour l’occasion, accompagné de la cartouche illustrée présentée dans son cale & un mode d’emploi en couleur.

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Le second jeu qui au final n’est pas vraiment un jeu à part entière mais plutôt une extension, c’est BS F-Zero 2. Un jeu sorti sur Satellaview en 1996 au Japon. Le jeu ne contient qu’une seule coupe avec 5 courses et 4 vaisseaux reprend la musique, les graphismes et même les menus de F-Zero.

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Pour finir, je profite de ce billet pour remercier Kogami d’avoir blindé le colis afin que les 2 jeux me parviennent sans casse. Et je peux déjà vous dire que dans le futur, je referai certainement appel à lui…

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[Récapitulatif & Impressions] Console Nintendo 3DS & Jeux

[Récapitulatif & Impressions] Console Nintendo 3DS & Jeux

C’est aujourd’hui, le 25 mars, que sort la Nintendo 3DS en Europe. La console est disponible en 2 couleurs (Bleu Lagon & Noir Cosmos). A cette occasion, j’ai décidé de vous proposer un récapitulatif des billets publiés sur la console et les jeux, qu’il s’agisse de jeux achetés ou reçus de Nintendo & Ubisoft que je remercie.

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En toute logique, je commence cette série de billets récapitulatifs par ceux qui présentent la console en photos, soit en Aqua Blue soit en Cosmos Black, les différents accessoires (protèges-écrans,… ) mais aussi par mes impressions sur la console Nintendo 3DS et sur les 6 cartes de réalité augmentée fournies dans la boite.

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Évidemment qui dit nouvelle console, dit également nouveaux jeux. Sur les 15 jeux 3DS du lancements disponibles en magasin aujourd’hui, j’ai pu en tester 6 & vous trouvez mes billets jeux déjà publiés ici:

Je ne vais pas revenir sur SSF IV 3D Edition, Ridge Racer ou encore Nintendogs + Cats, mais c’est l’occasion pour moi de vous parler de Pilotwings Resort, Rayman 3D & Les Lapins Crétins : Retour vers le Passé.

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Dire que j’attendais Pilotwings Resort est un doux euphémisme ! Cela fait maintenant 21 ans que la série a vue le jour sur Super Nintendo et malgré un second opus en 1996 sur Nintendo 64 il n’y avait plus eu d’autres… Autant le dire d’entrée de jeu, j’adore ce Pilotwings Resort 3DS ! Il représente pour moi la meilleure utilisation de la 3D sur la console et un parfait titre à présenter à ses amis & son entourage. Certaines mauvaises langues critiqueront néamoins la durée de vie du jeu et le manque de challenge (40 missions & un mode vol libre). A ceux-là, j’ai simplement envie de répondre que le challenge et la durée de vie sont bel et bien présents si on se donne la peine d’essayer de récolter les 3 étoiles (score maximum) & de tout récolter en mode vol libre.

La bonne surprise au milieu des jeux testés revient pour moi à Les Lapins Crétins : Retour vers le Passé. Un titre de plateforme que j’attendais sans l’attendre de peur d’être déçu. J’avais peur de la facilité du titre, du manque de challenge, d’avoir affaire à un petit jeu bâclé et sorti à la va-vite et il n’en est rien ! Certes le jeu n’est pas bien difficile ou plus dur qu’un New Super Mario Bros sur DS ou Wii, mais le challenge est présent à travers 60 niveaux  vu que l’on peut les traverser soit en mode normal et tenter de récupérer toutes les pièces, bonus,… soit en Time-Attack pour débloquer des puzzles, des figurines en 3D,… Graphiquement le jeu est plaisant, les effets 3D sont agréables (profondeurs dans les décors, sprites,… ) et retrouver les lapins crétins est un plus si on aime. Mention au Logo Ubisoft maltraitré en 3D à l’écran titre & au film d’introduction.

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Rayman 3D quant à lui est un excellent portage d’un excellent jeu de plateforme 3D. Graphiquement le jeu est très propre (nouvelles textures,… ) mais il n’y a aucunes nouveautés (ou je dois encore les débloquées… ).

Pour la sortie en Europe de la 3DS, je vous propose de trouver dans cet article mon classement en image des jeux que j’ai eu l’occasion de tester dans l’ordre de préférence à commencer par celui qui me plait le plus (Pilotwings Resort). Mais qu’on se comprenne le dernier jeu n’est pas mauvais pour autant c’est simplement le titre (Nintendogs + Cats) qui me plait le moins malgré qu’il soit une parfaite vitrine de présentation de la technologie 3DS et très certainement le jeu 3DS qui exploite au mieux tout les atouts de la console comme le podomètre, les cartes RA, la 3D,… Évidemment le grand absent du Line-up européen, c’est le Professeur Layton et le Masque des Miracles レイトン教授と奇跡の仮面 disponible au Japon dont je reparlerai prochainement…

& vous ? Avez-vous craquer pour la Nintendo 3DS ? Quels jeux avez-vous achetés ? Qu’en pensez-vous ?

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[Impressions] Super Street Fighter IV & Nintendogs + Cats 3DS

Alors que les derniers billets Nintendo 3DS se concentraient essentiellement sur la console elle-même & les accessoires (3DS Bleu, 3DS Noir, Accessoires & Impressions + Cartes AR), je vous propose de laisser mes impressions sur 2 des 3 jeux du lancement japonais reçus: Nintendogs + Cats: French Bulldog & Super Street Fighter IV 3D (tous 2 prévus le 25 mars pour le lancement européen). Je vous parlerai prochainement de Layton Kyouju to Kiseki no Kamen mais je n’ai fait qu’une cinquantaine d’énigmes sur les 150 qu’on trouve dans le jeu.

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Super Street Fighter IV 3D est le premier jeu dont j’avais envie de parler sur 3DS vu que c’est un des jeux auquel j’ai le plus joué. Le jeu de Capcom a été développé avec la version mobile de MT Framework et il faut bien avouer qu’en dehors de certains détails comme les décors fixes ont est proche des versions Next-Gen.

C’est pas compliqué, Super Street Fighter IV 3D devrait faire taire pas mal de réfractaires 3DS qui claironnent que la console n’est qu’une simple DS(i) 3D à la vue les graphismes affichés. On en prend tout simplement plein les yeux et ce dés l’écran titre et l’apparition, en 3D évidemment, du célèbre logo Capcom. Ensuite que ce soit les animés pour chaque personnages en introduction et clôture du mode Arcade (en 2D), que ce soit les menus ou encore le jeu (3D à 30 images/sec ou 2D à 60 images/sec au choix), les graphismes sont magnifiques.

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Il faut dire que l’écran supérieur et son affichage 16:9 est juste parfait pour un jeu comme SSFIV 3D. Mais ce qui vous intéresse certainement le plus ce sont les effets 3D et l’apport en terme de gameplay. Soyons honnête en terme de gameplay cela n’apporte pas grand chose au jeu, c’est même limite injouable dans la vue développée pour la 3D avec la caméra placée derrière l’épaule de son personnage. Mais en mode ‘normal‘, soit en 2D avec l’apport 3D sur la profondeur de champ & les décors ainsi que l’ajout de volume des combattant(e)s (on a l’impression de jouer avec des petites poupées animées en 3D), c’est vraiment bluffant et sympathique.

Niveau maniabilité là aussi c’est du tout tout bon. Le jeu se joue soit à la croix (je préfère) soit au stick 3DS et il est possible de configurer des raccourcis coups (coups spéciaux, ultra,… ) sur l’écran tactile. La bonne nouvelle, c’est qu’il est également possible de choisir 2 niveaux tactiles différents ou de désactiver cette option tactile lors des combats. Une option bien pratique en ligne car cela force l’autre joueur à faire pareil.

Pour finir mes impressions sur SSFIV 3D, j’ai simplement envie de dire que c’est un pur petit bonheur (si on est fan évidemment) de se retrouver avec une version du jeu en poche ! Une version plus que complète car le jeu propose 35 persos, les classiques modes Arcade, Versus,.. Mais aussi un mode Sharing et surtout un mode en ligne que j’ai pu tester sans aucuns lags ! Tout ça sans oublier les nombreux ajouts Bonus comme les 500 figurines à récupérer, le mode Street Pass,… Malheureusement il reste une grosse inconnue à ce jour, je n’ai évidemment aucune idée si les jeux & les codes Figurines SSFIV 3D seront compatibles sur les versions américaines et européennes du jeu. Il faudra faire le test avec un(e) futur(e) possesseur de 3DS. Voici d’ailleurs le code reçu de Capcom le 5 mars dernier via Wifi pour récupérer un Blanka Level 7: DmdkeRvbxc.

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Après Capcom et son jeu de combat adapté sur portable, changement d’univers et place à Nintendo et sa suite de Nintendogs (un jeu DS vendu à plusieurs millions d’exemplaire) çàd Nintendogs + Cats: French Bulldog.

Comme son prédécésseur sur Nintendo DS, Nintendogs + Cats sur Nintendo 3DS est décliné à la vente en 3 versions différentes & j’ai choisi la French Bulldog car elle contient plusieurs chiots débloqués dés le départ qui me plaisent comme le Berger Allemand, le Dalmatien, le Husky ou encore le Bulldog français que j’ai choisi.

Nintendogs + Cats est l’exemple parfait du jeu casual pour certains ou du non-jeu pour d’autres. Toujours est-il que je me suis commandé le jeu en connaissance de cause et que je ne m’attendais ni plus ni moins à un Nintendogs DS Version 2.0 avec de plus beaux graphismes (essentiellement les poils et les yeux), des effets 3D réussis (là aussi une 3D qui joue sur la profondeur) & de nombreux ajouts compatibles avec la 3DS comme le podomètre pour promener son chiot ou la réalité augmenté pour jouer avec son/ses chiot(s) pour de ‘vrai‘.

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Dans le cas Nintendogs + Cats: French Bulldog, ce qu’on peut reprocher c’est que ce n’est ni plus ni moins qu’un mignon Tamagoshi avec des chiots et accessoirement 3 races de chats qui vont des chats à poils ras à ceux à poil long (des chats que je n’ai toujours pas débloqué car celui que je veux est vendu ¥128.000).

Évidemment ce n’est pas le jeu auquel vous allez jouer des heures durant ou pendant de longues sessions…. En effet, on peut comparer Nintendogs aux softs sortis dans la Touch Generation sur DS comme Le Programme d’Entraînement Cérébral du Dr Kawashima auquel on joue 15-30 minutes maximum par jour. Car au final, Nintendogs peut se résumer à s’occuper de son/ses petits chiot(s)/chat(s) en jouant, leur donnant à manger, en les promenant & en faisant (max 1 par jour) une compétition (Freesbee, Réalité augmentée, … ) par jour. Un résumé qui ne fera pas dépenser à de nombreux joueurs les ~40€ auquel il est vendu & pourtant c’est super mignon en plus d’être le jeu parfait pour tester toutes les possibilités de la 3DS (RA, podomètre, micro, caméra, … ). C’est pas compliqué si vous avez des enfants, un(e) cousin(e), des frères ou des soeurs sous la main, passez leur une Nintendo 3DS avec Nintendogs + Cats dans la console et regarder la magie qui s’opère.