Tag Archives: Heavy Rain

[Blabla...] Mon Top 3 Jeux Vidéo Marquants 2000-2010

Quand j’ai reçu un email de PriceMinister me demandant de rédiger un billet sur mon blog décrivant une sélection de 3 jeux sortis dans la période 2000-2010, sans distinction de support, et qui ont selon moi durablement marqués l’histoire du jeu vidéo, je ne pensais pas que le choix allait être aussi cornélien.

Pourtant, au risque de me contredire mais je vais développer mon point de vue, il y a un jeu auquel j’ai directement pensé, c’est Resident Evil 4 sur Nintendo Gamecube ! En tant que fan de la série, RE4 marque un tournant décisif et abandonne l’horreur pour proposer un jeu d’action teinté d’une ambiance du tonnerre.

RE 4

Contrairement aux premiers épisodes, et particulièrement Code Veronica (que j’adore), c’est avant tout l’ambiance et le sentiment d’oppression qui prime dans ce 4ème opus. Il n’y a pas de zombie isolé qui vous fera sursauter en sortant de la baignoire ou d’une armoire, non… Dans Resident Evil 4, on est en tant que jouer confronté à des hordes d’espagnols parasités qui nous attaquent sans cesse. On se réfugie dans une maison, pas grave, ces endiablés de parasitives défoncent les fenêtres, les portes. On est tout le temps sous pression.

Ce qui marque aussi dans cet épisode ce sont les décors qui ne sont plus fixes mais en 3D temps réel et la vue qui est dorénavant objective. Le personnage principal, Leon S. Kennedy, est vu de dos, légèrement de côté (un angle de vue parfois appelé ‘caméra à l’épaule’ au cinéma). Point de vue Gameplay, la maniabilité est un plus souple que dans les épisodes précédents et RE 4 voit l’apparition des QTE lors de certaines séquences.

RE 4 4

En ce qui me concerne Resident Evil 4 a non seulement réussi à transposer le Survival Horror vers un jeu orienté action tout en proposant un gameplay solide et une immense rejouabilité. L’exemple du jeu parfait, pour moi. Ce n’est pas pour rien que le titre de Capcom a réussi de nombreuses récompenses (Metacritic – jeu de l’année 2005) & qu’en 2010  où il a été classé 12ème meilleur jeu de tous les temps par Game Rankings.

Avant d’enchainer et de parler du second jeu, il me semble que j’ai bien fait de commencer par RE4 en parlant de ces 3 jeux qui ont durablement marqués l’histoire du jeu vidéo! Je me trompe peut-être (entre nous rarement :ironie: ) mais j’ai l’impression que depuis sa sortie, nombreux sont les jeux d’actions sortis qui s’en inspirent. Pire, nombreux sont les jeux qui depuis me font carrément pensé à un RE4 simplement modé.

Bio 1 Bio 2

Pour le 2ème jeu, j’avoue que là non plus je n’ai pas eu trop de mal… Même si celui-ci est classé 6ème dans le classement du meilleur jeu de tous les temps par Game Rankings, ce n’est pas cela qui a influencé mon choix pour Uncharted 2: Among Thieves, mais là aussi je m’en vais vous développer le pourquoi du comment.

Déjà on a, en plus d’un superbe jeu d’action qui gère parfaitement la technologie HD et la puissance de la PS3 (merci Naughty Dog), une gueule ! Un vrai personnage qui répond au nom de Nathan Drake, l’Indiana Jones du jeu vidéo. Ensuite, mais j’y reviendrai en guise de conclusion, on a droit à un HOMME ! En effet, cette décennie, qu’on le veuille ou non, avec le retour de Lara Croft ou de Samus Aran, l’arrivée de Bayonetta, Lightning,… a vu la part belle aux personnages exclusivement féminin à travers les jeux vidéos. Ici point de poitrine ou de décolleté, mais un aventurier burné qui se retrouve plongé dans un des meilleurs jeux.

Uncharted 2- Among Thieves 1

Uncharted 2, pour faire court, est sorti en octobre 2009 et comme je le disais en préambule, les petits gars de Naughty Dog ont réalisés un jeu qui tire pleinement parti des capacités techniques de la PS3. Mais au delà de cette débauche d’effets (pyro)techniques, le jeu propose surtout une jouabilité efficace et des séquences qui alterne la plateforme aventure et l’action avec des gunfights endiablés. Sans oublier quelques énigmes.

Uncharted 2 n’a certainement rien inventé que ce soit au niveau du Gameplay, de l’histoire, de l’action. Mais l’intelligence des petits gars de chez Naughty Dog c’est d’avoir réussi à créer le meilleur jeu PS3 à ce jour et un des meilleurs jeu tout court de part la technique maitrisée, l’action soutenue & l’Aventure avec un grand A.

L1080544 L1080564

Pour le dernier jeu sélectionné dans mon Top 3, je sais d’avance que je vais m’attirer les foudres de nombreux/ses lecteurs/trices… Mais laissez moi au moins vous expliquer pourquoi j’ai choisi de parler d’Heavy Rain qui, selon moi, a durablement marqué ou va durablement marquer l’histoire du jeu vidéo.

L1150481

Certes David Cage, c’est un peu le Peter Molyneux français ce qui ne rend pas le bonhomme spécialement sympathique, certes Heavy Rain est loin d’être parfait, certes Heavy Rain ne propose rien de nouveau (Fahrenheit HD pour certain(e)s, Films dont vous êtes le héros pour d’autres,… ), … Mais qu’on le veuille ou non, Heavy Rain a fait parler de lui. Avant sa sortie en février 2010, le jeu était déjà détesté par une partie des joueurs & adulé par l’autre. Pareil pour la presse à sa sortie. Bref Heavy Rain ne laisse pas indifférent !

L1210050 L1160265

Mais il n’y a pas que la technique, Heavy Rain s’est avant tout un récit, un véritable film qui prend forme sous nos yeux de manière interactive. Pour rendre ce polar noir addictif, David Cage et son équipe chez Quantic Dream ont eu l’idée de découper le jeu en chapitres et de nous mettre dans la peau des différents personnages impliqués. Des chapitres plus ou moins nombreux selon les choix effectués car l’essence du jeu tourne autour de nos choix et de nos actions qui déterminent évidemment l’évolution du scénario. Il y a les actions sans conséquences, facultatives, les actions à conséquence directe au sein d’un même chapitre et les actions indirectes. Ces dernières sont plus intéressantes car elles modifient les chapitres suivants.

Dans mes impressions à chaud, je vous parlais de mon attachement aux personnages. Spécialement à Ethan Mars & Madison Page. Un attachement rendu possible grâce à la technique (Motion Capture, modélisation des visages, expressions,… ) mais surtout grâce à une palette d’émotions que le titre m’a fait vivre.

Capture d’écran 2010-02-15 à 01.43.44

Évidemment pour développer ces différentes émotions au long de l’histoire, que ce soit la peur, la haine,… Le jeu prend son temps. Les premiers chapitres sont vraiment à considérer comme une introduction. Contrairement à Fahrenheit, ancien titre de David Cage sorti sur PS2, PC & Xbox, qui nous plongeait directement dans l’action et en pleine scène de meurtre, Heavy Rain prend le temps de construire son intrigue et de nous plonger peu à peu dans ce polar. En plus de créer une ambiance propre au jeu, ces premiers chapitres permettent de se familiariser avec le Gameplay. malheureusement, le gameplay est perfectible

Mais Heavy Rain ne peut pas être résumer à sa seule maniabilité, comme je le dis depuis le début, Heavy Rain est avant tout un film interactif qui se joue de nos émotions. De plus, il faut avouer qu’il est rare, si pas exceptionnel, de se retrouver face à un scénario adulte (qui dit adulte dit nu ?) dans un jeu vidéo.

Heavy PIX

J’ai adoré l’expérience réalisée par Quantic Dream, et j’ai juste envie de vous dire qu’Heavy Rain est un jeu qui se vit, tout en étant bluffé par les expressionsdes protagonistes(surtout leurs visages) à l’écran.

J’ai aussi envie de dire, sans spoiler, que certains choix à faire dans le jeu sont vraiment ‘cornéliens‘ (il m’est réellement arrivé de me demander si je devais faire telle ou telle action). C’est surtout ça Heavy Rain.

Pour finir, je tiens quand même à préciser que mon Top 3 personnel aurait forcément été différent. Il s’agit bel et bien ici de mon Top 3 de jeux  (que j’ai particulièrement appréciés) que je considère comme marquants ou ayant marqués la décennie de l’histoire du jeu vidéo. A ce sujet, je publierai prochainement mon ‘réel Top 3‘. De plus & pour conclure, je tenais absolument à présenter 3 jeux ayant pour personnage principal un homme!

TOP3

[Blabla...] Amour, Gloire et Santé ! Bilan Gaming 2010

Autant commencer par ma plus grosse déception de 2010 c’est à dire la Playstation 3. Au programme de 2010 des suites, des jeux sans saveurs et rien de vraiment excitant à se mettre sous la dent… Vous remarquerez que je ne parle pas de GT5 qui après 5 ans d’attente, & comparé à Forza sur Xbox 360, fait pâle figure.

Pire, je ne parle même pas du Playstation Move, cette pâle copie de la Wiimote qui ne propose à l’heure actuelle plus aucuns jeux. Passé en effet les quelques nouveautés du lancement (càd des remakes PS3 de Party Games Wii) et les jeux patchables pour être joué au Move (Eye Pet, Heavy Rain,… ) que trouve t’on sur Move ? Plus rien. Que trouveras t’on en 2011 ? Un Socom, Sorcery, …. Rien de bien alléchant d’après moi.

L1160049 L1170529 L1050500

Au final, il n’y aura donc eu que 2 jeux Playstation 3 qui m’auront plu sur 2010: Heavy Rain & God of War III. Mention spéciale aussi à RUSE, un RTS malicieux & intelligent au gameplay console bien pensé, auquel j’ai joué sur PS3 mais ce dernier n’est pas une exclusivité Playstation 3 vu qu’il est aussi disponible sur PC & Xbox 360. A propos d’Heavy Rain et après la Version Presse, après l’Edition Collector, après avoir laissé mes impressions à chaud sur le jeu, puis après avoir publier mon test, je me suis acheté les versions japonaises d’Heavy Rain & de Fahrenheit PS2 tous les 2 neufs sous blister. Tout comme Nomad Soul neuf sur Dreamcast.

L1160265 L1160273 L1160236

Mais ce n’est pas tout car à cela s’ajoute le Dossier de Presse reçu de Damonx et en attendant de mettre un jour la main sur le Kit Presse européen ou/mais aussi sur le Kit Presse américain, je suis heureux grâce à quelqu’un qui travaille chez Quantic Dream d’avoir mon exemplaire d’Heavy Rain dédicacé par David Cage himself !

L1210050

J’insiste sur le fait que je ne fais aucun procès à Sony ou à Playstation avec ce billet, c’est juste un constat, une déception comme je le disais d’entrée de jeu. A croire qu’en 2010 la Playstation ne correspond plus à ce que j’attends du jeu vidéo ou à ce que je suis comme joueur. Vais-je pour autant revendre ou balancer ma PS3 ? Non vu qu’en 2011 il y a au moins 2 jeux que j’attends: The Last Guardian mais aussi Uncharted 3.

Enchainons ensuite avec la Xbox 360 ou plus précisément avec ma Xbox 360 japonaise. Une console qui m’aura permis de profiter des nombreux shoot’em up Cave comme Ketsui, Dodonpachi 1.5,… tout au long de l’année.

L1160656 L1200142 L1080348

Une Xbox 360 qui m’aura aussi permis de découvrir Alan Wake, un jeu qui s’est révélé être au final imparfait mais dont l’ambiance m’a plus que convaincu, Gray Matter ou encore de nombreux jeux multi-supports.

L1030135 L1210240 L1080531

En effet, c’est sur la console à Bilou que je joue majoritairement aux jeux multi-supports comme Red Dead Redemption, Assassin’s Creed Brotherhood, Dead Rising 2,… mais la Xbox 360 sur 2010 c’est aussi Kinect.

Il faut dire que je prends beaucoup plus mon pied, oui mon pied, avec Kinect qu’avec le PS Move. Évidemment ce n’est pas seulement du à la liberté de jeu vu qu’il n’y a plus de manettes mais c’est surtout dû aux jeux eux-mêmes. Je ne compte plus les heures passées en solo ou avec des amis sur Dance Central, Kinect Sports ou encore en famille avec les neveux & nièces sur Kinectimals qui est, il faut l’avouer, adorable !

L1000391 L1070442 L1080105

Enchainons maintenant avec les portables, qui sont avouons le mes consoles préférées. A commencer par la Nintendo DS (que ce soit la DSi LL ou encore la DSi) sur laquelle j’ai évidemment découvert en FR le dernier volet des aventures de Layton, Ghost Trick ou encore Okamiden. Une DS, grâce à Aksysgames, qui aura aussi permis en 2010 aux européens & américains de découvrir 9 Hours 9 Persons 9 Doors de Chunsoft en anglais.

Bien sûr il manque un des titres que j’attends le plus sur DS dans ce top à savoir Ninokuni (F5 bannière). Et oui la poste n’est pas des plus efficace en ce mois de décembre et à l’heure actuelle je ne désespère pas recevoir la production Level 5 + Ghibli prochainement et me lancer dans l’aventure avec le Magic Master.

L1080193 L1030672 L1060777

Sur PSP, en plus de TrickXLogic de Chunsoft, j’ai surtout envie de vous parler du dernier God of War Ghost of Sparta qui réussi l’exploit de proposer un jeu fun, jouable, superbe graphiquement et surtout 2x plus long que le premier opus PSP. Mais il est impossible de ne pas citer sur PSP en 2010 Corpse Party Blood Covered Repeated Fear ainsi que Project Diva 2nd qui est le jeu auquel j’aurai le plus joué cette année sur PSP.

L1080088 L1050282 L1040674

Avant de terminer, place à la Wii de Nintendo. Là aussi & faute de colis pendant le mois de décembre un titre manque à l’appel: Donkey Kong Country Returns. Une année en demi-teinte sur Wii également malgré un Super Mario Galaxy 2 réussi, un Metroid surprenant développé par la Team Ninja en collaboration avec Nintendo mais aussi & surtout le seul vrai RPG de 2010 avec Xenoblade que j’ai adoré en attendant Last Story en 2011.

L1030567 L1030572 L1060448

Avant de finir & vu qu’il s’agit là d’un récapitulatif 2010, impossible de ne pas revenir sur mon cadre ??? (Akai Katana) qui reprend une dédicace & une illustration de Mushimaro que je trouve fabuleuse. Avec l’encadrement les dimensions sont de 36.6×46.2cm et la sérigraphie est imprimée avec la technique Giclée (non ce n’est pas sale… ) sur un papier grain de très bonne qualité. Un cadre que je trouve tout simplement fabuleux!

L1080050

Pour finir vous remarquerez que certains titres manquent… Je pense à Vanquish, Enslaved,…  qui sont simplement des jeux que je n’ai soit pas encore achetés, soit auquels je n’ai pas encore joué. Prochainement je parlerai de mes attentes sur 2011 mais d’ici là: Vous avez joué à quoi, et sur quelles consoles, en 2010 ?

2011

[Reçu] Poster & Goodies de Damonx

L’ami Damonx avait parlé lors de la présentation de Monster Hunter Tri Wii sur son blog qu’il avait réussi à obtenir un sublime poster dédicacé par Ryozo Tsujimoto (producteur) et Kaname Fujioka (directeur du jeu), une affiche qu’il comptait m’envoyer. Et bien je peux dire que le colis est bien arrivé à destination, encore un tout tout grand & sincère merci, et que le poster est déjà encadré.

L1160841

Un poster qui va se retrouver fièrement dans ma salle de jeu aux côté des nombreux Poster ou Affiches Cave (DeathSmiles surtout, mais aussi Muchi Muchi Pork, Mushihimesama,… ), Gyakuten Saiban, Resident Evil, Dante, Lost Odyssey, mais aussi au côté de plusieurs dessins de Petite Madame encadrés (dont mes 2 préférés: Dante & Char Aznable) & 2 dessins de LaTong (Bioshock & ROD Xbox 360), ainsi qu’une sublime affiche de Blue Dragon dédicacée par Sakaguchi. N’hésitez pas à cliquer sur les différents liens, pour découvrir ses affiches en photos sur mon compte FlickR.

L1160852 Cadre Blue Dragon

Mais ce n’est pas tout car en plus du poster Monster Hunter dédicacé, Damonx avait blindé le colis de Goodies en tout genre. A commencer par le dossier de presse de Final Fantay XIII (lire son Interview de Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama ici), des autocollants, des cartes postales, des sérigraphies Dissidia, des sucettes Bayonetta (j’adore), et aussi de la très chouette cabasse (belgicisme pour sac) d’Uncharted 2 qui reste un de mes jeux préférés sur PS3 (lire mon test ici).

L1160867 L1160893 L1170013

Pour finir, à croire que Damonx & moi-même avons les mêmes lectures (Joypad & Amusement), le colis contenait aussi le dossier de presse d’Heavy Rain. Vu que vous connaissez maintenant tout le bien que je pense du jeu (impressions à vif & mon test), j’étais évidemment ravi de mettre la main sur ce dossier de presse, mais j’ai vite déchanté quand j’ai eu l’occasion de m’apercevoir que l’intégralité de celui-ci avait été repris mots pour mots avec la même mise en page dans le dernier numéro du Magazine Amusement reçu par BatteMan. Reste que je suis ravi d’avoir reçu ce dossier de presse pour compléter ma collection Heavy Rain. Je remercie Damonx pour ce génial colis !

L1160437