delete

[Blabla...] Amour, Gloire et Santé ! Bilan Gaming 2010

Autant commencer par ma plus grosse déception de 2010 c’est à dire la Playstation 3. Au programme de 2010 des suites, des jeux sans saveurs et rien de vraiment excitant à se mettre sous la dent… Vous remarquerez que je ne parle pas de GT5 qui après 5 ans d’attente, & comparé à Forza sur Xbox 360, fait pâle figure.

Pire, je ne parle même pas du Playstation Move, cette pâle copie de la Wiimote qui ne propose à l’heure actuelle plus aucuns jeux. Passé en effet les quelques nouveautés du lancement (càd des remakes PS3 de Party Games Wii) et les jeux patchables pour être joué au Move (Eye Pet, Heavy Rain,… ) que trouve t’on sur Move ? Plus rien. Que trouveras t’on en 2011 ? Un Socom, Sorcery, …. Rien de bien alléchant d’après moi.

L1160049Separation GIFL1170529Separation GIFL1050500

Au final, il n’y aura donc eu que 2 jeux Playstation 3 qui m’auront plu sur 2010: Heavy Rain & God of War III. Mention spéciale aussi à RUSE, un RTS malicieux & intelligent au gameplay console bien pensé, auquel j’ai joué sur PS3 mais ce dernier n’est pas une exclusivité Playstation 3 vu qu’il est aussi disponible sur PC & Xbox 360. A propos d’Heavy Rain et après la Version Presse, après l’Edition Collector, après avoir laissé mes impressions à chaud sur le jeu, puis après avoir publier mon test, je me suis acheté les versions japonaises d’Heavy Rain & de Fahrenheit PS2 tous les 2 neufs sous blister. Tout comme Nomad Soul neuf sur Dreamcast.

L1160265Separation GIFL1160273Separation GIFL1160236

Mais ce n’est pas tout car à cela s’ajoute le Dossier de Presse reçu de Damonx et en attendant de mettre un jour la main sur le Kit Presse européen ou/mais aussi sur le Kit Presse américain, je suis heureux grâce à quelqu’un qui travaille chez Quantic Dream d’avoir mon exemplaire d’Heavy Rain dédicacé par David Cage himself !

L1210050

J’insiste sur le fait que je ne fais aucun procès à Sony ou à Playstation avec ce billet, c’est juste un constat, une déception comme je le disais d’entrée de jeu. A croire qu’en 2010 la Playstation ne correspond plus à ce que j’attends du jeu vidéo ou à ce que je suis comme joueur. Vais-je pour autant revendre ou balancer ma PS3 ? Non vu qu’en 2011 il y a au moins 2 jeux que j’attends: The Last Guardian mais aussi Uncharted 3.

Enchainons ensuite avec la Xbox 360 ou plus précisément avec ma Xbox 360 japonaise. Une console qui m’aura permis de profiter des nombreux shoot’em up Cave comme Ketsui, Dodonpachi 1.5,… tout au long de l’année.

L1160656Separation GIFL1200142Separation GIFL1080348

Une Xbox 360 qui m’aura aussi permis de découvrir Alan Wake, un jeu qui s’est révélé être au final imparfait mais dont l’ambiance m’a plus que convaincu, Gray Matter ou encore de nombreux jeux multi-supports.

L1030135Separation GIFL1210240Separation GIFL1080531

En effet, c’est sur la console à Bilou que je joue majoritairement aux jeux multi-supports comme Red Dead Redemption, Assassin’s Creed Brotherhood, Dead Rising 2,… mais la Xbox 360 sur 2010 c’est aussi Kinect.

Il faut dire que je prends beaucoup plus mon pied, oui mon pied, avec Kinect qu’avec le PS Move. Évidemment ce n’est pas seulement du à la liberté de jeu vu qu’il n’y a plus de manettes mais c’est surtout dû aux jeux eux-mêmes. Je ne compte plus les heures passées en solo ou avec des amis sur Dance Central, Kinect Sports ou encore en famille avec les neveux & nièces sur Kinectimals qui est, il faut l’avouer, adorable !

L1000391Separation GIFL1070442Separation GIFL1080105

Enchainons maintenant avec les portables, qui sont avouons le mes consoles préférées. A commencer par la Nintendo DS (que ce soit la DSi LL ou encore la DSi) sur laquelle j’ai évidemment découvert en FR le dernier volet des aventures de Layton, Ghost Trick ou encore Okamiden. Une DS, grâce à Aksysgames, qui aura aussi permis en 2010 aux européens & américains de découvrir 9 Hours 9 Persons 9 Doors de Chunsoft en anglais.

Bien sûr il manque un des titres que j’attends le plus sur DS dans ce top à savoir Ninokuni (F5 bannière). Et oui la poste n’est pas des plus efficace en ce mois de décembre et à l’heure actuelle je ne désespère pas recevoir la production Level 5 + Ghibli prochainement et me lancer dans l’aventure avec le Magic Master.

L1080193Separation GIFL1030672Separation GIFL1060777

Sur PSP, en plus de TrickXLogic de Chunsoft, j’ai surtout envie de vous parler du dernier God of War Ghost of Sparta qui réussi l’exploit de proposer un jeu fun, jouable, superbe graphiquement et surtout 2x plus long que le premier opus PSP. Mais il est impossible de ne pas citer sur PSP en 2010 Corpse Party Blood Covered Repeated Fear ainsi que Project Diva 2nd qui est le jeu auquel j’aurai le plus joué cette année sur PSP.

L1080088Separation GIFL1050282Separation GIFL1040674

Avant de terminer, place à la Wii de Nintendo. Là aussi & faute de colis pendant le mois de décembre un titre manque à l’appel: Donkey Kong Country Returns. Une année en demi-teinte sur Wii également malgré un Super Mario Galaxy 2 réussi, un Metroid surprenant développé par la Team Ninja en collaboration avec Nintendo mais aussi & surtout le seul vrai RPG de 2010 avec Xenoblade que j’ai adoré en attendant Last Story en 2011.

L1030567Separation GIFL1030572Separation GIFL1060448

Avant de finir & vu qu’il s’agit là d’un récapitulatif 2010, impossible de ne pas revenir sur mon cadre ??? (Akai Katana) qui reprend une dédicace & une illustration de Mushimaro que je trouve fabuleuse. Avec l’encadrement les dimensions sont de 36.6×46.2cm et la sérigraphie est imprimée avec la technique Giclée (non ce n’est pas sale… ) sur un papier grain de très bonne qualité. Un cadre que je trouve tout simplement fabuleux!

L1080050

Pour finir vous remarquerez que certains titres manquent… Je pense à Vanquish, Enslaved,…  qui sont simplement des jeux que je n’ai soit pas encore achetés, soit auquels je n’ai pas encore joué. Prochainement je parlerai de mes attentes sur 2011 mais d’ici là: Vous avez joué à quoi, et sur quelles consoles, en 2010 ?

2011

delete

[Impressions] Démo Heavy Rain PS3

Pas d’update hier et pour cause, j’ai passé ma journée à m’acharner à coup de F5 sur le site Precinct52, qui permettait à en croire les informations glanées chez Neogaf & Kotaku (après avoir joué à l’expérience des 4 jours d’Heavy Rain PS3) de récupérer la Démo tant attendue du jeu et ce quelques jours avant sa sortie officielle sur le Playstation Store prévue le 11 février prochain.

L1140628Separation GIFL1140637

Finalement c’est castor_Troye que je peux remercier car à l’heure hier où le site Precinct52 était encore malheureusement surchargé, il avait réussi à obtenir un code qu’il n’a pas hésité à me filer.

L1140687

Alors que pensez sincèrement de ce jeu ou de cette Démo manette en main, un jeu que j’attends personnellement depuis sa toute première annonce. Tout d’abord que visuellement c’est une véritable claque malgré un parti pris de nous proposer le jeu en 720p et non en Full HD.

L1140673Separation GIFL1140677

Je ne vais pas revenir sur le principe même du jeu ni du Gameplay car le moins qu’on puisse dire c’est que son son géniteur David Cage nous avait toujours promis plus un véritable thriller interactif via un travail important sur la mise en scène et les contrôles, qu’un ‘jeu’ à proprement parlé pour la pluaprt des joueurs. Cette Démo permet justement de se rendre compte du travail de Quantic Dream sur la mise en scène, la Motion Capture, l’ambiance, les dialogues, les lumières,…

L1140683

Et le moins qu’on puisse dire c’est que c’est réussi ! La Démo qui fait quand même 1.7 Gb et qui propose une multitude de langues (aussi bien en audio qu’en sous-titres) se découpe en 2 scènes + un didactiel directement intégré ou non à la première scène. Ces 2 scènes nous permettent de découvrir deux des 4 protagonistes à savoir Shelby, le détective privé & Jayden, le profiler du FBI.

L1140643Separation GIFL1140662

J’ai personnellement préféré la séquence avec Scott Shelby qui nous propose de découvrir les bases du gameplay (déplacements, interrogatoire, QTE,… ) que celle avec Jayden. Les contrôles sont vraiment intuitifs, bien que cela puise parâtre bizarre les premières minutes de faire avancer le personnage avec la gâchette R2. Cette astuce de la gâchette R2 permet en effet de contrôler le personnage indépendamment de l’action/situation, de continuer à marcher tout en parlant par exemple, … En plus avec le stick analogique gauche on contrôle la tête du personnage et on peut donc d’un simple coup d’oeil dans telle ou telle direction lui faire mettre le cap sur cette direction.

L1140697

Évidemment,il y aura toujours des personnes qui critiqueront le parti pris du jeu qui est de nous proposer un film interactif mais moi qui suis fan des Sounds Novels (genre de jeu typiquement japonais) qui mettent avant tout l’accent sur une histoire, une ambiance, … J’attends cet Heavy Rain de pied ferme et cette Démo aura permis de me conforter dans la direction que David Cage & Quantic Dream ont réellement réussi à créer un nouveau type, une nouvelle expérience de jeu.

Certes les mauvaises langues diront qu’il s’agit là d’un Fahrenheit HD, ce à quoi je répondrai tant mieux ! J’ai adoré Fahrenheit fait sur PS2 à l’époque, malgré un surnaturel un peu trop présent ! Dans Heavy Rain, rien de tout ça, mais une ambiance polar noir à la croisée de Saw & de Seven.

MOTEL_05

Pour finir, difficile de ne pas illustrer ce billet par un Screenshot officiel Sony d’Ethan Mars qui rend bien plus justice à la motion capture du titre que mes photos (qui sont là pour illustrer mes propos). En effet, il faut vraiment que vous téléchargiez le titre dès maintenant en Démo ou dès le 11 février prochain pour vous rendre compte chez vous des graphismes en mouvements sur votre téléviseur.

Pour rappel, le jeu Heavy Rain sera disponible dès le 24 février en édition simple ou en édition collector (disponible chez Amazon France). Un collector de toute beauté proposé dans un coffret spécial doté d’un effet « gouttes de pluie » en 3D. On y trouvera le jeu, un thème dynamique, la bande originale et un code pour télécharger ‘Le Taxidermiste’, le premier épisode des ‘Chroniques Heavy Rain‘, une série de scènes complémentaires vendues sous forme de DLC sur le PStore.

HR RAIN COLECTOR

Pour les plus impatients (qui a dit moi ? ), le jeu est également disponible dans sa version japonaise en précommande chez Nin-Nin Game (souvenez-vous de la superbe jaquette japonaise), la sortie du jeu étant fixée au 18 février prochain au Japon. Cette version devrait proposer l’Anglais.