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[Arrivage] Resident Evil Revelations 3DS

[Arrivage] Resident Evil Revelations 3DS

Jeudi 19 janvier, alors que les Démos sont lancées sur l’e-shop 3DS européen (Cooking Mama 4 & Resident Evil Revelations), Nintendo Benelux, que je remercie, m’a fait l’immense plaisir de m’envoyer un exemplaire de Resident Evil Revelations, prévu le 27 janvier prochain, sur Nintendo 3DS.

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Inutile de préciser que depuis jeudi, je suis comme un gosse ravi de découvrir en exclusivité et à l’avance le dernier opus d’une Saga que j’affectionne particulièrement… D’ailleurs celles & ceux qui me suivent sur Twitter et/ou Instagram avaient pu constater le 19 janvier que j’avais récupérer le jeu.

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En plus de vous montrer l’intérieur de la boite, un intérieur que je trouve particulièrement réussi avec les taches de sang, j’en profite pour vous présenter la mini OST de 4 titres (01 Revelations Previous Story -02 Trace of Riddles – 03 Revelations -04 Deep Sea) offertes au Tokyo Game Show 2011. J’ai récupéré cette OST (ainsi que l’AR card de Bravely Default) sur YAJ en passant par Nin-Nin Game.

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Maintenant, il ne me reste plus qu’à y jouer & tester le jeu de fond en comble afin de pouvoir vous proposer mes impressions prochainement, avec & sans Circle Pad Pro, et ensuite d’exposer le jeu, la mini-OST & les cartes Tokyo Game Show 2010 Capcom dans ma petite collection Resident Evil.

PS/ Pour rappel, le jeu sortira le 27 janvier en Europe et sera vendu en version simple & en Bundle avec le Circle Pad Pro. Je suis d’autant plus ravi d’avoir réceptionné mon exemplaire à l’avance vu que je pars au ski la semaine prochaine. Je vais pouvoir y jouer dans l’avion & le soir à l’hôtel.

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[Préco] Monster Hunter 3G 3DS e-Capcom

On a beau décrier la 3DS, moi je l’aime bien cette console. Mais bon, ça je pense que vous l’avez compris vu que j’en parle souvent et quand la désinformation prend le pas sur l’information, cela a tendance à m’énerver… Une des raisons principales pour laquelle j’apprécie la petite dernière de Nintendo, c’est il est vrai parce que je possède une version japonaise et que de nombreuses exclusivités japonaises sont annoncées & que les jeux sont plus nombreux qu’en Europe. La seule chose que je regrette avec la Nintendo 3DS au jour d’aujourd’hui, c’est que la console soit zonée et que j’ai été obligé de passer par la case import si je voulais profiter de nombreux jeux et de l’e-shop JAP de la 3DS.

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Alors certes il faut être prêt à mettre le prix, être prêt à payer des taxes, les douanes,… Mais depuis le Gamecube, je n’ai que des consoles Nintendo japonaise par choix ! Et quand je vois le nombre de jeux 3DS annoncé au Japon lors de la conférence du 13 septembre, je regrette pas l’investissement.

Des jeux que j’ai en plus l’occasion de découvrir directement en mouvement & en 3D grâce aux Trailers de la conférence proposés sur l’e-shop japonais de la 3DS. Évidemment, le premier Trailer que je me suis empressé de télécharger c’est Monster Hunter 3G. Je ne pense pas être le fan absolu de la série, à cette position je cède volontiers la place à Fr4nz, Mykehell,… Mais j’adore Monster Hunter !

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Une chose est certaine, Capcom fait clairement partie des éditeurs, avec Nintendo, qui maitrisent le mieux la 3D de la 3DS. Parmi les différents trailers téléchargés et même si j’en retiens Fire Emblem, Calcio Bit et incontestablement Bravely Default et son application AR sur l’e-Shop, c’est Monster Hunter 3G qui m’aura scotché à l’écran de ma console. La bande annonce a tourné en boucle…

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… Inutile de dire que dés que j’ai aperçu que le jeu allait être proposé dans différents pack e-Capcom (en exclusivité sur le site Capcom donc), je me suis mis en tête de me prendre la Méga Édition du jeu avec tous les Goodies. A peine 24 heures après ma demande auprès de CDJapan via le Request Shopping afin qu’ils précommandent le jeu, l’édition e-Capcom était ajoutée sur leur site:

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Au risque d’en surprendre certain(e)s, il est évident que pour les ¥1130 (~10.72€) de différence je me suis précommandé la 4ème version de l’Edition e-Capcom. Celle qui comprend en plus du jeu 3DS, du réveil et de la figurine, le fameux second Stick 3DS qui fait parler depuis son annonce.

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Ce G-Slide fonctionne avec une pile AAA (fournie) & comprend en plus du second pad anologique, une 2ème gachette. L’occasion pour moi de comparer la jouabilité de ce Monster Hunter 3G sur Nintendo 3DS avec et sans cet accessoire, qui reste et j’en suis plus que persuadé optionnel à l’heure actuelle.

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Évidemment, le clou de cette édition e-Capcom c’est la figurine Hunter et son armure Lagiacrus, une figurine proposée à ¥6800 sur le site e-Capcom (soit plus chère que le jeu seul). Une figurine Sentinel (gamme RIOBOT) de 16 cm entièrement articulée au rendu impressionnant avec une armure ultra-détaillée, 3 sets de mains, 1 hachette, 1 énorme épée, 1 bouclier et 1 socle au décor customisable.

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[Commande & DLC] Nazo Waku Yakata 3DS

Quand je vous disais que mes écouteurs Urbanears bleus achetés dernièrement allait me servir pour un jeu, je ne vous ai pas menti. Une des raisons de cet achat et de cette couleur, c’est pour les marier avec ma Nintendo 3DS Navy Blue et les utiliser avec 謎惑館 ~音の間に間に~ sur 3DS JAP.

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Pour démarrer le jeu, il faut souffler dans le micro pour éteindre la bougie…

謎惑館 ~音の間に間に~, c’est Nazo Waku Yakata: Oto no Aida ni Aida ni, le 3ème jeu Capcom sur 3DS après Street Fighter IV 3D Edition & Resident Evil Mercenaries 3D. Le jeu en question a 3 originalités (je privilégie souvent l’originalité) à savoir proposer un jeu orienté sur les sons et les bruitages en 3D mais aussi d’utiliser toutes les fonctions de la 3DS (3D, gyro, caméra, micro,… ).

La partie ‘sonore’ de Nazo Waku Yakata: Oto no Aida ni Aida ni est permise grâce la technologie Optophonics, technique qui permet de créer un véritable effet 3D aux sons, avec de écouteurs. On a vraiment l’impression d’être immergé dans le jeu et que les sons tournent autour de nous.

Le principe du jeu est simple et peut être assimilé aux Escape the Room dont les japonais sont friands c’est-à-dire trouver tel objet ou réaliser telle action pour débloquer la porte et accéder à la pièce suivante. Nazo Waku (pour faire court) propose 50 pièces et chacune se résout différemment.

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Dans certaines pièces, comme celle illustrée ci-dessous, vous devrez combattre Bison de Street Fighter à coup d’hadoken vocaux, dans une autre vous devrez trouver un chat en orientant la console dans l’espace grâce à la fonction gyroscopique de la 3DS  tout en criant dans le micro ‘neko’ (猫 – chat en japonais) pour retrouver celui-ci,… Évidemment certaines pièces sont plus angoissantes que d’autres et certaines m’ont carrément hissés les poils et réussies à me faire sursauter (saleté d’écouteurs qui augmentent l’immersion). En effet, histoire de vérifier que mon niveau de japonais était ‘suffisant‘ pour y jouer, j’ai télécharger la démo payante, proposée à ¥200 sur l’e-shop 3DS.

J’avoue que je comprends que certaines personnes râlent, réclament, … sur les forums que la Démo proposée par Capcom soit payante mais à choisir je préfère sincérement payer ~2€ que payer ~40€ pour un jeu auquel je n’aurai pas joué si mes connaissances en japonais ne suffisaient pas.

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Vu que le niveau me semble suffisant, même si j’avoue que j’ai eu du mal avec la pièce mame-maki (manque de connaissance culturelle japonaise), je me suis commandé Nazo Waku Yakata: Oto no Aida ni Aida ni chez Play-Asia. J’espère juste ne pas me retrouver bloqué dans le jeu par manque de connaissance mais je pense que ce type de jeu ne peut que faire progresser mon japonais.

PS/ A ce sujet les updates cette semaine seront moins nombreuses vu que j’ai une seconde session, en japonais justement, et que je compte bien réussir mon examen que j’ai 100% foiré en juin.

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[Précommandé] BioHazard 15th Anniversary Box

Tout comme Sp!nz, il me fallait le Coffret Collector 15ème Anniversaire de Resident Evil proposé à la vente en exclusivité sur le site e-Capcom (ils ne livrent pas en Europe) et prévu pour le 8 septembre.

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Résultat, dés que j’ai vu hier soir que Nin-Nin Game le proposait en précommande, je n’ai même pas réfléchi et j’ai directement commandé ce coffret. Il faut dire que je suis réellement fan de la Saga (Voir mon top 3 des jeux marquants 2000-2010 où j’ai réussi à placer 1 des titres de la saga, ou encore ma collection complète Gamecube BioHazard sous blister). Tout comme pour ICO/ワンダと巨像 Limited Box PS3 également précommandé chez Nin-Nin Game, il y aura certainement des remarques quant au prix de ce coffret BioHazard 15th Anniversary Box. Toujours est-il que la politique de prix chez Nin-Nin Game est la même et que le Box est en effet proposé avec 20% de majoration par rapport au site e-Capcom.

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Personnellement, cela ne me dérange pas de payer « plus » cher, vu que Nin-Nin Game n’est pas une ASBL et vu qu’ils doivent également payer les frais de port depuis le shop e-capcom vers chez eux… De plus, en passant par eux, je suis certain de l’avoir à ce prix là alors que quelques temps plus tard, ce même coffret sera certainement proposé encore plus cher sur Yahoo Auctions Japan, Ebay,… Alors celles et ceux qui préfèrent attendre, sachez que le coffret sera également disponible à la vente chez NCSX ou Play-Asia (comme tous les articles e-Capcom) et que j’ai également fait une demande de devis/prix via CDJapan request shopping, un service du site CDJapan qui permet d’acheter des objets sur certains sites japonais qui ne livrent pas en Europe. Je ne manquerai pas d’éditer mon billet avec les prix reçus.

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Comme promis, voici un petit EDIT de mon billet avec le lien CDJapan qui propose le coffret Collector BioHazard 15th Anniversary sur demande et uniquement via Fedex/EMS quasiment au même prix que Nin-Nin Game. La preuve donc que Nin-Nin Game n’abuse pas avec le prix auquel ils proposent le Box.

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Mais revenons en à nos moutons et parlons plutôt du Box BioHazard 15th Anniversary sur PS3 en soi et ce qu’il contient. Déjà on aura droit à une sortie en boite pour Resident Evil Revival Selection (la compilation qui contient Resident Evil 4 & Resident Evil Code Veronica en HD) contrairement à l’Europe et aux USA qui devront télécharger le jeu sur le PSStore ou le Xbox Live. De plus, on aura droit à Resident Evil Directors Cut, Resident Evil 2 (2 disques) & Resident Evil 3 Last Escape sur des disques PSX (Playstation 1, ça m’arrange, c’est compatible avec ma PS3 japonaise) créés spécialement pour ce coffret. Je ne sais pas vous, mais moi je trouve que ça ressemble étrangement aux vielles disquettes informatiques. Ensuite, il y aura également un emplacement vide dans le coffret pour y insérer Resident Evil 5 ou Resident Evil 5 Gold Edition. Pour finir, il y aura également des Goodies pour les fans avec un CD Soundtrack Resident Evil : Code Veronica1, un CD Soundtrack Resident Evil 4, un Set de Pins, un Set de Stickers & un Rapport Confidentiel R.P.D. J’ai hâte ne serait ce que pour Resident Evil Code Veronica.

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[Préco] BioHazard: The Mercenaries 3D 3DS

Vu l’actualité au Japon et que la plupart des jeux sont retardés (Tales of the Abyss, One Piece,… ) voir annulés (Zettai 4,… ), je suis ravi que Resident Evil Mercenaries sortira le 2 juin sur 3DS JAP.

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Un jeu que je me suis précommandé chez Play-Asia et que je me serai bien pris via Fedex si je n’étais pas à New-York au moment de la sortie…. Faut dire que la version européenne ne sortira que le 30 septembre et que RE Mercenaries contiendra une Démo de Resident Evil Revelations 3DS.

Vu que je parle de Resident Evil, j’en profite pour partager la superbe bande annonce de Capcom pour les 15 ans de la série et que vous trouverez sur Youtube en VOSTFR (merci @Damonx).

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[Récapitulatif & Impressions] Console Nintendo 3DS & Jeux

[Récapitulatif & Impressions] Console Nintendo 3DS & Jeux

C’est aujourd’hui, le 25 mars, que sort la Nintendo 3DS en Europe. La console est disponible en 2 couleurs (Bleu Lagon & Noir Cosmos). A cette occasion, j’ai décidé de vous proposer un récapitulatif des billets publiés sur la console et les jeux, qu’il s’agisse de jeux achetés ou reçus de Nintendo & Ubisoft que je remercie.

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En toute logique, je commence cette série de billets récapitulatifs par ceux qui présentent la console en photos, soit en Aqua Blue soit en Cosmos Black, les différents accessoires (protèges-écrans,… ) mais aussi par mes impressions sur la console Nintendo 3DS et sur les 6 cartes de réalité augmentée fournies dans la boite.

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Évidemment qui dit nouvelle console, dit également nouveaux jeux. Sur les 15 jeux 3DS du lancements disponibles en magasin aujourd’hui, j’ai pu en tester 6 & vous trouvez mes billets jeux déjà publiés ici:

Je ne vais pas revenir sur SSF IV 3D Edition, Ridge Racer ou encore Nintendogs + Cats, mais c’est l’occasion pour moi de vous parler de Pilotwings Resort, Rayman 3D & Les Lapins Crétins : Retour vers le Passé.

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Dire que j’attendais Pilotwings Resort est un doux euphémisme ! Cela fait maintenant 21 ans que la série a vue le jour sur Super Nintendo et malgré un second opus en 1996 sur Nintendo 64 il n’y avait plus eu d’autres… Autant le dire d’entrée de jeu, j’adore ce Pilotwings Resort 3DS ! Il représente pour moi la meilleure utilisation de la 3D sur la console et un parfait titre à présenter à ses amis & son entourage. Certaines mauvaises langues critiqueront néamoins la durée de vie du jeu et le manque de challenge (40 missions & un mode vol libre). A ceux-là, j’ai simplement envie de répondre que le challenge et la durée de vie sont bel et bien présents si on se donne la peine d’essayer de récolter les 3 étoiles (score maximum) & de tout récolter en mode vol libre.

La bonne surprise au milieu des jeux testés revient pour moi à Les Lapins Crétins : Retour vers le Passé. Un titre de plateforme que j’attendais sans l’attendre de peur d’être déçu. J’avais peur de la facilité du titre, du manque de challenge, d’avoir affaire à un petit jeu bâclé et sorti à la va-vite et il n’en est rien ! Certes le jeu n’est pas bien difficile ou plus dur qu’un New Super Mario Bros sur DS ou Wii, mais le challenge est présent à travers 60 niveaux  vu que l’on peut les traverser soit en mode normal et tenter de récupérer toutes les pièces, bonus,… soit en Time-Attack pour débloquer des puzzles, des figurines en 3D,… Graphiquement le jeu est plaisant, les effets 3D sont agréables (profondeurs dans les décors, sprites,… ) et retrouver les lapins crétins est un plus si on aime. Mention au Logo Ubisoft maltraitré en 3D à l’écran titre & au film d’introduction.

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Rayman 3D quant à lui est un excellent portage d’un excellent jeu de plateforme 3D. Graphiquement le jeu est très propre (nouvelles textures,… ) mais il n’y a aucunes nouveautés (ou je dois encore les débloquées… ).

Pour la sortie en Europe de la 3DS, je vous propose de trouver dans cet article mon classement en image des jeux que j’ai eu l’occasion de tester dans l’ordre de préférence à commencer par celui qui me plait le plus (Pilotwings Resort). Mais qu’on se comprenne le dernier jeu n’est pas mauvais pour autant c’est simplement le titre (Nintendogs + Cats) qui me plait le moins malgré qu’il soit une parfaite vitrine de présentation de la technologie 3DS et très certainement le jeu 3DS qui exploite au mieux tout les atouts de la console comme le podomètre, les cartes RA, la 3D,… Évidemment le grand absent du Line-up européen, c’est le Professeur Layton et le Masque des Miracles レイトン教授と奇跡の仮面 disponible au Japon dont je reparlerai prochainement…

& vous ? Avez-vous craquer pour la Nintendo 3DS ? Quels jeux avez-vous achetés ? Qu’en pensez-vous ?

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[Impressions] Super Street Fighter IV & Nintendogs + Cats 3DS

Alors que les derniers billets Nintendo 3DS se concentraient essentiellement sur la console elle-même & les accessoires (3DS Bleu, 3DS Noir, Accessoires & Impressions + Cartes AR), je vous propose de laisser mes impressions sur 2 des 3 jeux du lancement japonais reçus: Nintendogs + Cats: French Bulldog & Super Street Fighter IV 3D (tous 2 prévus le 25 mars pour le lancement européen). Je vous parlerai prochainement de Layton Kyouju to Kiseki no Kamen mais je n’ai fait qu’une cinquantaine d’énigmes sur les 150 qu’on trouve dans le jeu.

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Super Street Fighter IV 3D est le premier jeu dont j’avais envie de parler sur 3DS vu que c’est un des jeux auquel j’ai le plus joué. Le jeu de Capcom a été développé avec la version mobile de MT Framework et il faut bien avouer qu’en dehors de certains détails comme les décors fixes ont est proche des versions Next-Gen.

C’est pas compliqué, Super Street Fighter IV 3D devrait faire taire pas mal de réfractaires 3DS qui claironnent que la console n’est qu’une simple DS(i) 3D à la vue les graphismes affichés. On en prend tout simplement plein les yeux et ce dés l’écran titre et l’apparition, en 3D évidemment, du célèbre logo Capcom. Ensuite que ce soit les animés pour chaque personnages en introduction et clôture du mode Arcade (en 2D), que ce soit les menus ou encore le jeu (3D à 30 images/sec ou 2D à 60 images/sec au choix), les graphismes sont magnifiques.

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Il faut dire que l’écran supérieur et son affichage 16:9 est juste parfait pour un jeu comme SSFIV 3D. Mais ce qui vous intéresse certainement le plus ce sont les effets 3D et l’apport en terme de gameplay. Soyons honnête en terme de gameplay cela n’apporte pas grand chose au jeu, c’est même limite injouable dans la vue développée pour la 3D avec la caméra placée derrière l’épaule de son personnage. Mais en mode ‘normal‘, soit en 2D avec l’apport 3D sur la profondeur de champ & les décors ainsi que l’ajout de volume des combattant(e)s (on a l’impression de jouer avec des petites poupées animées en 3D), c’est vraiment bluffant et sympathique.

Niveau maniabilité là aussi c’est du tout tout bon. Le jeu se joue soit à la croix (je préfère) soit au stick 3DS et il est possible de configurer des raccourcis coups (coups spéciaux, ultra,… ) sur l’écran tactile. La bonne nouvelle, c’est qu’il est également possible de choisir 2 niveaux tactiles différents ou de désactiver cette option tactile lors des combats. Une option bien pratique en ligne car cela force l’autre joueur à faire pareil.

Pour finir mes impressions sur SSFIV 3D, j’ai simplement envie de dire que c’est un pur petit bonheur (si on est fan évidemment) de se retrouver avec une version du jeu en poche ! Une version plus que complète car le jeu propose 35 persos, les classiques modes Arcade, Versus,.. Mais aussi un mode Sharing et surtout un mode en ligne que j’ai pu tester sans aucuns lags ! Tout ça sans oublier les nombreux ajouts Bonus comme les 500 figurines à récupérer, le mode Street Pass,… Malheureusement il reste une grosse inconnue à ce jour, je n’ai évidemment aucune idée si les jeux & les codes Figurines SSFIV 3D seront compatibles sur les versions américaines et européennes du jeu. Il faudra faire le test avec un(e) futur(e) possesseur de 3DS. Voici d’ailleurs le code reçu de Capcom le 5 mars dernier via Wifi pour récupérer un Blanka Level 7: DmdkeRvbxc.

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Après Capcom et son jeu de combat adapté sur portable, changement d’univers et place à Nintendo et sa suite de Nintendogs (un jeu DS vendu à plusieurs millions d’exemplaire) çàd Nintendogs + Cats: French Bulldog.

Comme son prédécésseur sur Nintendo DS, Nintendogs + Cats sur Nintendo 3DS est décliné à la vente en 3 versions différentes & j’ai choisi la French Bulldog car elle contient plusieurs chiots débloqués dés le départ qui me plaisent comme le Berger Allemand, le Dalmatien, le Husky ou encore le Bulldog français que j’ai choisi.

Nintendogs + Cats est l’exemple parfait du jeu casual pour certains ou du non-jeu pour d’autres. Toujours est-il que je me suis commandé le jeu en connaissance de cause et que je ne m’attendais ni plus ni moins à un Nintendogs DS Version 2.0 avec de plus beaux graphismes (essentiellement les poils et les yeux), des effets 3D réussis (là aussi une 3D qui joue sur la profondeur) & de nombreux ajouts compatibles avec la 3DS comme le podomètre pour promener son chiot ou la réalité augmenté pour jouer avec son/ses chiot(s) pour de ‘vrai‘.

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Dans le cas Nintendogs + Cats: French Bulldog, ce qu’on peut reprocher c’est que ce n’est ni plus ni moins qu’un mignon Tamagoshi avec des chiots et accessoirement 3 races de chats qui vont des chats à poils ras à ceux à poil long (des chats que je n’ai toujours pas débloqué car celui que je veux est vendu ¥128.000).

Évidemment ce n’est pas le jeu auquel vous allez jouer des heures durant ou pendant de longues sessions…. En effet, on peut comparer Nintendogs aux softs sortis dans la Touch Generation sur DS comme Le Programme d’Entraînement Cérébral du Dr Kawashima auquel on joue 15-30 minutes maximum par jour. Car au final, Nintendogs peut se résumer à s’occuper de son/ses petits chiot(s)/chat(s) en jouant, leur donnant à manger, en les promenant & en faisant (max 1 par jour) une compétition (Freesbee, Réalité augmentée, … ) par jour. Un résumé qui ne fera pas dépenser à de nombreux joueurs les ~40€ auquel il est vendu & pourtant c’est super mignon en plus d’être le jeu parfait pour tester toutes les possibilités de la 3DS (RA, podomètre, micro, caméra, … ). C’est pas compliqué si vous avez des enfants, un(e) cousin(e), des frères ou des soeurs sous la main, passez leur une Nintendo 3DS avec Nintendogs + Cats dans la console et regarder la magie qui s’opère.

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[Arrivage & Déballage] Nintendo 3DS Aqua Blue & Jeux

Voilà, on est lundi, il est ~12h & le livreur Fedex m’a apporté comme prévu par le tracking ma console Nintendo 3DS Aqua Blue (aussi disponible en Cosmo Black) accompagnée des 3 jeux du lancement japonais que j’ai choisis: Layton Kyouju to Kiseki no Kamen, Nintendogs + Cats: French Bulldog & Super Street Fighter IV 3D.

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Je vais pas me la jouer VRP pour le compte de Nintendo mais toujours est-il que leur slogan ‘La 3D sans lunettes. Il faut le voir pour le croire‘ est plus qu’exact car j’attendais impatiemment de pouvoir rejouer & tester les premiers jeux calmement chez moi depuis que j’ai eu l’occasion d’y jouer lors de la Gamescom.

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Pour rappel, la Nintendo 3DS sortira aux USA le 27 mars prochain & en Europe le 25 mars prochain (Nintendo 3DS est à 224,90€ en précommande chez Amazon) & les européens & américains auront la chance de jouer à Pilotwings vu que le jeu fait partie du line-up de la console alors qu’il n’est toujours pas daté au Japon…

Pour celles & ceux qui se demanderaient comment fonctionne la 3D, voici une image qui résume très bien ce qu’est l’auto-stéréoscopie (à lire en détails sur Wikipedia), utilisée sur la dernière portable de Nintendo.

Histoire de patienter pour la livraison de ma 3DS ce matin, un peu de lecture avec un dossier complet 3DS dans le dernier numéro d’EDGE. Pour les notes/tests de ce magazine, je vous conseille de faire un tour chez l’ami Fr4nz. Il est également possible de s’abonner à la version numérique (ce que j’hésite à faire vu que c’est compatible iPad) mais évidemment en numérique vous n’aurez jamais ce type de couverture brillante en relief

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Pour finir, et en attendant mes impressions sur la & 3DS & les jeux, sachez que la ニンテンドー3DS japonaise propose comme ses petites soeurs (DSi & DSi LL) uniquement des menus en japonais & que la console est zonée pour les jeux 3DS, et pour les jeux 3DS uniquement. En effet, les jeux DS PAL & US fonctionnent sur ma 3DS. La 3DS est également compatible avec les chargeurs européens DSi & DSi XL, pratique pour la charger.

Autre détail amusant, Play-Asia a blindé le colis de Goodies en tout genre (parapluie, tournevis,… Mais aussi & surtout un adaptateur pour la prise de courant européenne ). Je voulais aussi vous présenter la tranche des jeux 3DS que je trouve réussie, en espérant que les futurs titres gardent la même sorte de tranche avec cette petite image carré représentant le jeu en question. Comme vous pouvez le voir, les boites de jeux Nintendo 3DS sont blanches mais aussi plus fines que les boites de jeux Nintendo DS PAL ou JAP & USA.

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Sur ce je vous laisse, j’ai évidemment pris congé aujourd’hui pour profiter de la ニンテンドー3DS calmement chez moi et pour tester les 3 jeux (Layton, Nintendogs & SSF IV 3D) ainsi que les 6 cartes AR, réalité augmentée, livrée avec la console. Rendez-vous pris très prochainement pour vous livrer mes impressions plus détaillées.

PS/ Pour répondre à la question pourquoi j’ai commandé une console japonaise, qui m’aura au final couté les yeux de la tête (au passage un coup de gueule vu qu’actuellement les 3DS Aqua Blue & Cosmo Black sont vendues ~329€  alors que la mienne m’a couté ~350€), c’est simplement parce que je la console est zonée et que je joue majoritairement à des jeux  japonais.  Je n’avais en effet pas envie de louper des titres comme BlazBlue, Layton, Time Travelers, Professor Layton vs Gyakuten Saiban, Kingdom Hearts 3D, Resident Evil Revelations, Doctor Lautrec, …Ou au mieux d’attendre 1 à 2 ans pour qu’ils soient enfin localisés en Europe.

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[Préco] Marvel Vs Capcom 3 USA Collector Edition Xbox 360

A moins de 10 jours de la sortie de Marvel Vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds, j’avais complètement oublié de me précommander le jeu… Un jeu que je voulais absolument dans sa version Xbox 360 (que j’espère Region Free comme tous les autres jeux Capcom) vu que c’est sur 360 que je joue avec mon Stick HRAP EX et que je ne trouvais malheureusement plus/pas à moins de 100$ FDP-in (Ebay, Capcom Store US,… ) avant qu’Havocks m’avertisse qu’il était disponible chez AxelMusic pour 79$. Soit ~58€, c’est 10$ de plus que le prix conseillé mais ce n’est pas exagéré… Rien que sur le Store Capcom USA, c’était 117$ FDP-in sans les douanes car UPS !

Marvel Vs Capcom 3- Fate Of Two Worlds Collector Xbox 360

Un Edition Collector de Marvel Vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds Xbox 360 qui contient:

  • Un Steelbook proposant une jaquette exclusive.
  • Un Artbook sous forme de Comic US comprenant des illustrations ainsi qu’un prologue de 12 pages dessiné et écrit par Frank Tieri.
  • Un abonnement d’un mois à Marvel Digital Comic (site de lecture en ligne des BDs Marvel) pour profiter de tout le contenu du site en illimité durant la période offerte.
  • Deux personnages offerts sous forme de DLC : Shuma Gorath et Jill Valentine.

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Le pire c’est que sans l’aide d’Havocks, je n’aurai même pas pensé à AxelMusic alors que c’est chez eux que je commande mes Blu-Ray américains & canadiens. En plus avec le système de récompense: Rewards Points, chaque achat rapporte des points et ces mêmes points sont ensuite échangeables contre les produits que vous trouverez sur cette page web. Un chouette système pour fidéliser les clients d’autant que les précommandes rapportent des points Bonus & que la préco de Marvel Vs Capcom 3 me rapporte 2000 points.

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[Préco] Ridge Racer 3D & Skin Capcom SSFIV Nintendo 3DS

Vous croyez vraiment que sur les 8 titres prévus au lancement de la Nintendo 3DS au Japon que j’allais m’en tenir aux 3 jeux déjà précommandés ? Présent à quasiment chaque lancement de console (DS, PSP, … ), je voulais retrouver Reiko Nagase sur 3DS au lancement. Un jeu 3DS précommandé chez Nin-Nin Game.

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Même si les premiers retours pubiés sur Internet ne sont pas enthousiastes & que graphiquement on est proche de la version PSP sorti en 2005, je suis curieux de tester ce Ridge Racer Nintendo 3DS et son effet 3D ainsi que l’ajout d’une touche dédiée au Drift comme dans Mario Kart. Pourvu que le Gameplay soit bon & le fun présent !

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Au passage, en plus de m’être également commandé des protections Hori, j’ai demandé par email à Nin-Nin Game si il était possible de précommander les accessoires Capcom prévus en mars pour la 3DS. Au milieu des Pouch, chiffons d’écran,… aux couleurs de SSFIV 3D, je vois bien ma future 3DS décorée avec la Skin Girls.

PS/ Pour celles & ceux qui hésitent encore, la Nintendo 3DS est à 224,90€ en précommande chez Amazon.