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[Arrivage/Arcade] Wonderful Crunchywasp’s Arcade Supergun

Avant d’aller plus loin et de détailler le fabuleux travail de crunchywasp, je voudrais en quelques mots revenir sur ce qu’est un Supergun. Un Supergun est un dispositif électronique utilisé pour faire fonctionner des jeux d’arcade sur une télévision (cathodique) et qui ne nécessite pas l’utilisation d’une borne d’arcade.

Ci-dessus par exemple, le Supergun me permet de faire tourner le jeu Elevator Action Returns au format Arcade Taito F3 sur ma petite TV cathodique Sony. Je parle de TV cathodique car, la plupart du temps, un Supergun se connecte via Péritel (la majorité des anciens jeux Arcade au format JAMMA tournent en 15kz). Ci-dessous, c’est le jeu Progear (プロギアの嵐) au format CPS2 qui fonctionne et est branché via JAMMA.

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Au niveau des contrôles, la majorité des SG (abréviation Supergun) sont compatibles avec les Stick Neo Geo (DB15) ou tout stick moddé (comme mon Hori HRAP EX & Qanba) avec une sortie DB15 pour les brancher. Mon SG réalisé par crunchywasp, c’est le boitier du dessus, s’éclaire avec une petite diode bleue une fois allumé et propose en façade 2 ports DB15 pour mes sticks et 2 boutons de crédits (Player 1 & 2).

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La face arrière (boitier du dessus) est un peu plus fournie vu qu’on y trouve la majorité des connexions à commencer par le peigne JAMMA gainé qui permet le branchement des jeux arcade au format PCB/JAMMA. On y trouve évidemment l’alimentation et un ventilateur, des sorties RCA rouge & blanc pour l’audio, un switch d’atténuation Audio pour le Jamma et différents potards qui permettent de régler les couleurs (bleu, vert & rouge) ainsi qu’un dernier potard gris qui permet lui de régler la synchronisation de l’image à l’écran.

Mais au fil de mes échanges avec crunchywasp, je me suis vite rendu compte que j’utiliserai très certainement le SG sur la TV HD sur salon, mais également sur mon écran Iiyama LED 24′. Bref il me fallait de nouvelles connectiques vu que mon écran PC ne dispose d’entrée péritel/SCART (VGA/DVI/HDMI only). C’est là qu’intervient le second boitier (celui du dessous sur les photos du dessus) vu qu’il s’agit ni plus ni moins de l’équivalent d’un SLG-in-a-Box, le tout enrobé dans un boitier sur mesure avec quelques astuces*.

Comme vous pouvez le voir dans les entrailles de ce second boitier, celui-ci contient majoritairement 3 éléments. Tout d’abord un Sync Strike (SCART IN > VGA OUT), un CGA2VGA Scaler PCB qui est en fait un convertisseur vidéo qui permet de convertir des signaux vidéos RGB, RGBHV (= CGA et EGA) et YUV (= component YPbPr) en signal VGA.  Pour finir, le SLG3000 est un générateur de scanlines qui permet d’obtenir sur l’écran TV HD ou l’écran PC via VGA de bien belles scanlines comme sur les écrans 15Kz.

Exemple de rendu du SLG3000 & des scanlines sur TV HD Sony Bravia.

*Niveau astuce de ce deuxième boitier, on ne trouve pas seulement une entrée Péritel/SCART et une sortie VGA, mais il y a également une entrée VGA qui est directement couplée au CGA2VGA Scaler PCB et qui me permet en plus d’utiliser le SG sur TV HD ou écran PC, d’également utiliser d’autres systèmes et de profiter de scanlines (je pense par exemple à la Xbox 360 et ces nombreux Shoot’m up ou 2D Fighting Game).

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Mais pourquoi un second boitier et ne pas intégrer celui-ci et les composants directement dans le Supergun si je comptais quand même brancher le SG par moment sur TV HD ou écran PC ? Simplement afin de pouvoir aussi brancher mes consoles rétro via Péritel/SCART (Super Nintendo, Sega Saturn, 3DO,…) ou VGA (Dreamcast,…) et profiter ou non des scanlines qui s’activent via un switch à l’arrière du 2ème boitier.

J’ai évidemment du régler le CGA2VGA Scaler PCB et pour ce faire j’ai suivi les instructions de l’excellent tuto que l’on trouve sur Arcade-Team. Il me fallait par exemple absolument régler la sortie vidéo à la résolution 640×480 (ou 480p) ou 800×600 (ou 600p) si je voulais profiter des scanlines via le SLG3000.

Depuis son arrivée et après avoir réalisé les différents tests (réglages,…), le Supergun a trouvé sa place au côté de ma borne Astro City. Branché à la fois à mon écran Iiyama LED 24′ et ma TV cathodique, juste à coté de l’écran HD. Ce ‘Set up‘ est idéal pour continuer à profiter de mes jeux Arcade en Yoko et/ou Tate.

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PS/ Bref, vous l’aurez compris mon Supergun est une excellente alternative à ma borne vu que l’écran de celle-ci est vertical et cela me permet de continuer à mes jeux horizontaux. Mais un Supergun de manière générale peut-être une excellente alternative si vous n’avez pas la place pour une borne et que vous souhaitez découvrir les joies de l’Arcade à domicile que ce soit sur un écran cathodique ou une TV HD.

[Arcade] Panel Sega Astro City 2L6B

Vu que j’ai décidé de garder mon Astro City en verical, je me suis mis en quête d’un second panel. Panel qui sera dédié aux shmups. Hormis quelques titres (récents et donc hors de prix) de Cave au format PCB qui se jouent à 4 boutons, la plupart des shoot’em up ou anciens jeux JAMMA se jouent eux avec 3 boutons.

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Comme vous pouvez le voir sur ma photo ci-dessous, il manque les boutons & les joysticks mais la bonne nouvelle c’est que le câblage (loom) lui est prêt. je dois juste me commander 2 joysticks et 8 boutons (certainement de la marque Seimitsu, je préfère) pour finaliser mon Panel. Il faut dire que je l’ai payé 3 sous 50 sur Yahoo Auctions Japan avec Nin-Nin Game comme intermédiaire donc vu son prix je ne peux pas trop réclamer que les boutons et joysticks étaient vieillots. D’autant que le panel original, après un léger nettoyage, est immaculé et comme neuf. L’occasion de récupérer 2/3 boutons roses pour mon Hori RAP:

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PS/ Un nouveau panel qui une fois fini me sera bien utile pour les soirées shmups avec des potes et pour jouer à deux sur Ketsui, Muchi Muchi Pork, Ibara, DoDonPachi Dai Ou Jou Black Label, Game Tengoku,…

[Arcade] Shockboxes MVS, PGM & Cave SH3 PCB

Une rapide recherche sur le mot cléf  ‘Cave‘ sur le blog et les dizaines de pages de résultats trouvés devraient vous convaincre que j’aime les Shoot’Em Up et plus précisement les Manic Shooter de Cave.

Mais ce que j’aime également, et c’était un peu le but du déménagement et de ma propre Gaming Room, c’est que tout soit bien rangé. Un loisir en soit que de trier, bouger, ranger et au final jouer à Tetris avec les boites de jeux, boites de rangements, boites de consoles,… pour que petit à petit tout trouve sa place. (à ce sujet, tout trouve petit à petit sa place, je compte encore bouger 2/3 trucs puis publier des photos).

Pour les PCB Arcade, j’utilise essentiellement des cartons Raja de 5cm ou 10cm d’épaisseur comme vous pouvez le voir ici (ou sur la photo en fin de billet à droite), mais pour les cartouches MVS mais aussi pour les cartouches PGM ou les PCB SH3 de Cave (de toutes petites PCB toutes mignonnes), l’idéal pour le rangement reste les Shockbox(es) que propose Southtown-Homebrew à la vente en deux couleurs: The original Black Shockbox & The Black&White Shockbox. En résumé noires ou avec la tranche blanche.

Suite à mon billet sur la réception de Ketsui & DoDonPachi Dai Ou Jou Black Label au format cartouche PGM, je me suis commandé de nouvelles Shockboxes mais il n’existait pas d’insert (la jaquette) pour Ketsui. Résultat, je me suis lancé dans la confection de cette jaquette et je l’ai proposée en upload.

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Quelques jours plus tard, ma jaquette de Ketsui était disponible en commande sur le site Southtown et je me la suis commandé en même temps que 2 autres Shockboxes avec Insert pour ranger respectivement les jeux DoDonPachi Dai Ou Jou Black Label au format PGM & Muchi Muchi Pork au format PCB SH3.

Quelques jours encore plus tard, ma commande était livrée et je pouvais donc ranger mes jeux, à l’exception de Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi qui tourne en boucle dans mon Astro City depuis sa réception. Histoire de distinguer les jeux Neo Geo MVS & les jeux Cave PCB/PGM, j’ai personnellement choisi d’utiliser des Shockboxes noires pour les jeux MVS et des Shockboxes noires/blanches pour les jeux Cave.

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PS/ C’est tout con, il ne s’agit que de ‘boites’ de rangement, mais j’ai toujours autant aimé le contenant que le contenu. D’autant que c’est le contenant qu’on expose fièrement sur nos étagères et que ça le fait ! Je remarque aussi avec la dernière photo à gauche que depuis la préparation de ce billet et sa publication que pas mal de choses ont changés dans ma Gaming Room à commencer par la disposition de l’Astro City.