Pas d’update hier et pour cause, j’ai passé ma journée à m’acharner à coup de F5 sur le site Precinct52, qui permettait à en croire les informations glanées chez Neogaf & Kotaku (après avoir joué à l’expérience des 4 jours d’Heavy Rain PS3) de récupérer la Démo tant attendue du jeu et ce quelques jours avant sa sortie officielle sur le Playstation Store prévue le 11 février prochain.
Finalement c’est castor_Troye que je peux remercier car à l’heure hier où le site Precinct52 était encore malheureusement surchargé, il avait réussi à obtenir un code qu’il n’a pas hésité à me filer.
Alors que pensez sincèrement de ce jeu ou de cette Démo manette en main, un jeu que j’attends personnellement depuis sa toute première annonce. Tout d’abord que visuellement c’est une véritable claque malgré un parti pris de nous proposer le jeu en 720p et non en Full HD.
Je ne vais pas revenir sur le principe même du jeu ni du Gameplay car le moins qu’on puisse dire c’est que son son géniteur David Cage nous avait toujours promis plus un véritable thriller interactif via un travail important sur la mise en scène et les contrôles, qu’un ‘jeu’ à proprement parlé pour la pluaprt des joueurs. Cette Démo permet justement de se rendre compte du travail de Quantic Dream sur la mise en scène, la Motion Capture, l’ambiance, les dialogues, les lumières,…
Et le moins qu’on puisse dire c’est que c’est réussi ! La Démo qui fait quand même 1.7 Gb et qui propose une multitude de langues (aussi bien en audio qu’en sous-titres) se découpe en 2 scènes + un didactiel directement intégré ou non à la première scène. Ces 2 scènes nous permettent de découvrir deux des 4 protagonistes à savoir Shelby, le détective privé & Jayden, le profiler du FBI.
J’ai personnellement préféré la séquence avec Scott Shelby qui nous propose de découvrir les bases du gameplay (déplacements, interrogatoire, QTE,… ) que celle avec Jayden. Les contrôles sont vraiment intuitifs, bien que cela puise parâtre bizarre les premières minutes de faire avancer le personnage avec la gâchette R2. Cette astuce de la gâchette R2 permet en effet de contrôler le personnage indépendamment de l’action/situation, de continuer à marcher tout en parlant par exemple, … En plus avec le stick analogique gauche on contrôle la tête du personnage et on peut donc d’un simple coup d’oeil dans telle ou telle direction lui faire mettre le cap sur cette direction.
Évidemment,il y aura toujours des personnes qui critiqueront le parti pris du jeu qui est de nous proposer un film interactif mais moi qui suis fan des Sounds Novels (genre de jeu typiquement japonais) qui mettent avant tout l’accent sur une histoire, une ambiance, … J’attends cet Heavy Rain de pied ferme et cette Démo aura permis de me conforter dans la direction que David Cage & Quantic Dream ont réellement réussi à créer un nouveau type, une nouvelle expérience de jeu.
Certes les mauvaises langues diront qu’il s’agit là d’un Fahrenheit HD, ce à quoi je répondrai tant mieux ! J’ai adoré Fahrenheit fait sur PS2 à l’époque, malgré un surnaturel un peu trop présent ! Dans Heavy Rain, rien de tout ça, mais une ambiance polar noir à la croisée de Saw & de Seven.

Pour finir, difficile de ne pas illustrer ce billet par un Screenshot officiel Sony d’Ethan Mars qui rend bien plus justice à la motion capture du titre que mes photos (qui sont là pour illustrer mes propos). En effet, il faut vraiment que vous téléchargiez le titre dès maintenant en Démo ou dès le 11 février prochain pour vous rendre compte chez vous des graphismes en mouvements sur votre téléviseur.
Pour rappel, le jeu Heavy Rain sera disponible dès le 24 février en édition simple ou en édition collector (disponible chez Amazon France). Un collector de toute beauté proposé dans un coffret spécial doté d’un effet « gouttes de pluie » en 3D. On y trouvera le jeu, un thème dynamique, la bande originale et un code pour télécharger ‘Le Taxidermiste’, le premier épisode des ‘Chroniques Heavy Rain‘, une série de scènes complémentaires vendues sous forme de DLC sur le PStore.
Pour les plus impatients (qui a dit moi ? ), le jeu est également disponible dans sa version japonaise en précommande chez Nin-Nin Game (souvenez-vous de la superbe jaquette japonaise), la sortie du jeu étant fixée au 18 février prochain au Japon. Cette version devrait proposer l’Anglais.
Un jeu que j’attends avec impatience
Arff j’ai hâte de voir ce que cela donne avec le paddle dans les mains. J’espère être plus dedans que ce ne fut le cas avec Farheinheit.
Je teste ça ce soir, je suis à 50% de DL
Pour ma part, j’ai découvert fahrenheit très tard sur 360, et là déjà c’était une petite révélation. Alors hier soir, j’ai bien pris une petite claque par l’ambiance, par le visuel. Dès les premiers minutes j’ai compris que c’était pour moi achat obligatoire. Je n’arrive pas décrire aussi bien que toi, mais je suis à 100% avec toi sur tes impressions.
Nan mes tes photos elles tuent ! Il est magnifique ce jeu, quand je vois certains (blasés) qui se disent déçu de la réalisation je me demande ce qu’il lui trouve à redire
Moi j’attendrai sagement de mettre la main sur la version complète avant de m’y essayer
J ai hâte de voir arriver ma version collectif le 24. La démo m’a vraiment laissée sur ma faim. Dommage quelle soit si courte
Téléchargement en cours :fou:
Je n’ai pas trouvé le gameplay très intuitif, moi, il faut vraiment s’y habitué.
Il est évident que ce ne sera pas un top seller (contrairement a ce que Sony semble croire).
C’est un ovni viodeoludique que seuls certains parmi nous saurons apprécié.
Ce n’est pas ce que je peu appeler un jeu, c’est vraiment, pour moi, le type même de film interactif (et ce n’est pas une critique négative).
J’ai hâte de me lancer dans l’enquêtes, bien installer dans mon canapé toute lumières éteinte, car c’est l’ambiance qui prime.
Par contre, il y a des truc assez regretable, comme je le dit sur mon article, c’est que les action contextuelle, ne sont pas toujours tres précises (une fleche vers le bas sur une table, ca veux dire quoi ?)
Par exemple, je voulais ramasser un truc sur la table, je vois une fleche vers le bas, je m’exécute et mon bonhomme pose sa carte de visite… du coup, j’ai subit l’action plutot que de la désirée, c’est con, mais bon, c’est pas bien grave.
J’ai bien aimé la demo, même si, pour ma part, j’ai été plutôt trés dérangé par la maniabilité.
J’aime l’ambiance, le background et la realisation.
J’aime moins certaines actions QTE un peu confuses, le regard « vide » des persos et le doublage FR qui denote un peu…
J’ai pré-commandé le jeu et j’ai vraiment hâte de me lancer dessus !
on va nous prêter une PS3 pour l’occasion, et pour faire God of War 3 aussi !
Ca sent tres bon … je vais adorer ce jeu

Vivement la sortie
Je suis en train de télécharger la démo. Je ne manquerais pas de donner mes impressions à mon tour^^.
Heureux de voir que cette démo ai enthousiasmé pas mal de monde, et j’espère sincèrement que le jeu vous emballera autant … voir plus !
@bababaloo : 1,7GB ca aurait pu être bien pire
Et me**e, je viens de voir sur Amazon que le boitier collector est tout de même pas en carton mais métallisé. Je viens de me commander la version normale sur The Hut. Bon ben tant pis. Sinon pour le choix des langues, l’anglais c’est du tout bon. De toute façon je parle que ça au boulot ^^
Ce qui me dérange dans le jeu c’est le scénario qui semble pompé sur pas mal de films polars/thriller…du coup est il vraiment bon ? J’eviterai de trop me faire d’illusions, déjà qu’avec Final fantasy XIII.
Mais bon on verra bien.
Vivement God of war 3.
Hâte de tester la demo, car le jeu a l’air de déjà bien diviser les joueurs
Ah tiens, je pensais pas que le Japon aurait le jeu avant nous ^^
J’ai pré-commandé sur VG+ pour ma part
un jeu que l’ai également pré commandé en édition collector depuis un bon mois.Mais ne voulant absolument pas défleurer l’histoire j’attendrais patiemment la sortie du titre.Merci pour tes impressions en tout cas.
Franchement, la démo m’a beaucoup plus à ma grande surprise. L’ambiance est vraiment super réussie et donne envie d’en voir beaucoup plus. Si j’avais autant de moyens financiers que toi, je l’achèterais aussi. ^^
merci pour l astuce baba et ton mini test !
@_Air_ > Une petite confirmation que l’anglais (audio & sous-titres) sera compris compris sur la version japonaise ? Merci à toi.
J’ai été complètement scotché par cette démo
Oui c’est sur !
Je préfère ne pas toucher à la démo, comme ça découverte totale quand je jouerai la première fois
Mais je l’attends avec impatience!
clair que la jaquette JAp est bien classe
Merci de l’avis, j’ai vraiment hâte que le jeu sorte !
Merci pour les liens de la démo ! Je la commence tout de suite en espérant être tout autant séduit
Vraiment une ambiance de folie dans la démo !
J’avais hâte d’y jouer, mais alors là mon attente est décuplée. Marrant, ils ont repris les commandes de Shenmue, tu as remarqué ? On déplaçait Ryo de la même façon. Un petit truc tout bête, mais c’est très bien qu’on ne puisse pas courir. Certains se plaignent de la lourdeur des personnages, mais avec l’ajoût de la course, ça aurait totalement malvenu ici. Je préfère faire marcher mon perso même lentement plutôt que de subir une animation foireuse qui ferait perdre le côté sérieux du titre.
@Zero Hermit > +1 pour l’ambiance de folie !
Je te conseille de refaire la démo plusieures fois, moi même je trouve encore des nouveaux détails, de nouvelles QTE (ratée la première fois,… ).
+1 pour la non-course. En plus j’aime bien le fait que la gâchette R2 soit analogique et qu’on puisse avancer plus ou moins vite. Personnellement, je ne trouve absolument pas les déplacements lourds.
PS/ Je ne sais pas si tu as eu la ‘boue’ avec Jayden, mais excellent de le faire tomber et il se couvre alors de boue
J’ai bien aimé la démo, ca promet !
Le fait de la refaire comme tu dis, permet de découvrir d’autre choses, rien que le RV avec la prostitute, si tu fais pas les mêmes commandes, la suite change etc…
J’espère pouvoir faire la même chose durant tout le jeu…
Roooh… je t’envie. Je suis impatient de me faire ma propre opinion sur ce titre.
Ayé je viens de refaire à plueisuers reprises la démo et j’ai vu la boue dont tu parles. Vraiment marrant !
La suite est énorme aussi avec le passage au bord de l’autoroute et le geste de Jayden en direction du chauffard…
Vivement la sortie du jeu !!!
@Zero Hermit > +1 le passage au bord de l’autoroute est juste génial !
D’ailleurs chaque fois que je rejoue à cette Démo je découvre de nouvelles choses. J’avais pas directement percuté mais la prostituée c’est la même femme que celle du The Casting (la toute première vidéo promo si tu te souviens) et Shelby le detective privé, c’est le Taxidermiste dans la Démo présentée à l’E3
Tout comme toi, j’ai adoré cette démo et j’ai préféré la séquence avec Scott Shellby. Une ambiance incroyable. Vraiment hâte que le jeu sorte
Ouaip pour la prostituée, me souvenais ! Par contre, j’avais totalement oublié pour le taxidermiste.
En tout cas, si la version finale est aussi plaisante à jouer et que la tension est maintenue tout au long du jeu, on va vraiment se régaler. Faudra que je lise le test de GK ensuite, mais j’ai déjà l’impression que je ne suis pas du tout du même avis…
@Zero Hermit > Ne lis pas le Test GK, ça spoile dès les premières lignes
J’ai hâte de jouer à la démo car ce jeu m’intrigue énormément, j’espère que ce soit une bonne surprise
Je n’en peux plus d’attendre sa sortie !
@Aleks > C’est pareil ! J’espère pouvoir y jouer très prochainement et publier mon test/mes impressions ensuite… (Le tout sans spoiler, je déteste ça et tant à ne pas respecter les personnes qui spoilent
) .
Cela fait un petit moment que je bave devant les captures d’écran (jeux et films) qui parsèment tes articles. C’est le rendu de ta TV ou l’APN qui rend bien ? Dasn le premier cas, pourrais-tu à l’occasion dévoiler les paramètres de ta TV (ce qui pourrait peut-être me servir) ?
Pour revenir au sujet, j’ai hâte de tester cette démo, que j’avais vu tourner sans pouvoir y jouer au dernier MGS. Qu’on aime ou qu’on déteste en tout cas, HR semble être une expérience à vivre au moins une fois!
@Jeremie79 > Mes photos sont prises avec un APN Leica Digilux, merci
Je vais t’envoyer le lien de mes paramètres Tv.
Mitigé sur ce titre, j’attends la démo avec impatience pour me faire mon idée ^_^
N’ayant pas encore eu la joie et le bonheur (car chaque BA m’a donné une envie folle de jouer) de goûter à la démo, je vais dès ce soir tester le jeu complet. Bababaloo je te donne mes impression (sans spoil) dès que possible. ^.~
@Lildav > Merci en effet de ne pas spoiler ! Déjà que j’ai eu du mal de ne pas regarder les trailers, les images, lire les tests,…. Aaah tu as la chance de déjà tester le jeu complet. Inutile de préciser que je t’envie. Je pense que j’y jouerai toute la nuit !
Bonjour, j’aurais aimé savoir où vous aviez eu vôtre theme heavyrain svp ? dans qore peut être où via un code sony ?.
Merci bien
@Necrophanis > Le thème vient de l’émission Qore:
http://www.bababaloo.com/blabla-jaquettes-heavy-rain-ps3/
et il s’agit d’un theme dynamique svp ?
@Necrophanis > Dynamique oui mais pas animé. Suivant le moment où on lance la PS3, ou en retour de jeu, les visages (fixes) changent.