[Impressions] 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Nombreux/ses étaient celles & ceux qui se demandaient sur Instagram quel était ce jeu Arcade. Ce jeu Arcade, c’est 真・恋姫夢想. Plus sérieusement, il s’agit de Shin Koihime Musou Arcade Edition.

fde874f02e5111e2844022000a1f9adf_6Sans titreSans titre

Shin Koihime Musou est  un VS Fighting Game développé par Baseson disponible en Arcade sur 2 systèmes différents: Neo Standard & Amatsuki. En effet, il n’y a pas moins de 2 versions de la carte mère (à base d’une architecture PC avec Windows XP) & 3 versions du jeu Shin KoiHime Musô / 真・恋姫夢想. Sachez également que malgré le fait que la série fut déclinée ensuite en Animé, la base du jeu est bel et bien un Eroge sorti en 2007 sur PC au Japon. Eroge décliné ensuite sur PS2, PSP,… en prenant bien évidemment un grand soin de retirer les scènes olé olé / grivoises présentes sur PC.

Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Mais là on s’écarte du sujet et du jeu Arcade dont je vous laisse découvrir une des cartes mères, la mienne ci-dessus, ou plus précisément la Neo Standard + 真・恋姫夢想 Ver.1.1 . Les 2 premières versions du jeu sont sortis sur la carte mèreNeo Standard – バージョンアップ版 (1.0 & 1.1). Des versions facilement reconnaissables entres-elles vu que la différence entre la version 1.0 et 1.1 est essentiellement ‘cosmétique‘. Le Neo Standard 1.0 est noir alors que le Neo Standard 1.1 est rouge.

koihime_07 Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Neo Standard / バージョンアップ版 (Company: Rci Trade)
L’architecture interne est identique pour la version 1.0 & 1.1:
CPU: Intel Core 2 Duo G6950
RAM: 2GB DDR3 1333MHz (max 8GB)
Chipset: Intel H55 Express
Video: Geforce 220: 128 bit / 1GB DDR3
HDD: 16GB SSD 2.5″
I/O: JAMMA + JVS

Neo Standard Ver 1.0 & 1.1:
- Sortie officielle Novembre/Décembre 2011 (annoncé pour mai 2011)
- 7 Personnages jouables (contre 10 annoncés 1 an plus tôt à l’AOU2011 par Rci)
- Graphismes en 2.5D (modèles polygonaux, pas de sprites)
- SDD (et non HDD) pour le jeu
- I/O de série: Jamma/JVS – Mais 31Khz Only !

Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Les différences majeures entre la version 1.0 & 1.1 sont une  ‘Meilleur « Balance‘ entre les différentes combattantes & l’ajout d’animé pour les séquences Finish dans la Ver.1.1 (Voir vidéo Ver 1.1 Youtube).

Mais le feuilleton n’est pas fini, vu qu’une 3ème carte mère a vu le jour quelques mois après la sortie de la mise à jour en 1.1 du jeu. En effet, 5 mois après la sortie du Neo Standard, RCi ferme boutique (NOI à l’origine de la distribution du jeu pareil) et Rain propose l’Amatsuki, un tout nouveau système. Un nouveau système toujours alimenté par un seul et unique jeu (Shin KoiHime Musô / 真・恋姫夢想 de Baseson) mais dans une version 1.2 qui apporte quelques nouveautés dont 3 nouvelles combattantes.

amatsuki

 

Amatsuki / システムボード「雨月」 (Company: Rain)
L’architecture interne pour la version 1.2 (Upgrade* Neo Standard ou Amatsuki):
CPU: Celeron G530/2.4GHZ
RAM: MEMORY (4G DDR3): PC3-8500 (DDR3-1066) * 2 2G
Chipset: Intel chipset H61
Video: Geforce GT 430 (VRAM 1GB/Low Profile)
HDD: 16GB SSD 2.5″
I/O: JAMMA + JVS

Neo Standard & Amatsuki Ver 1.2:
- Sortie officielle ???
- 10 Personnages jouables (contre 7 pour le Neo Standard 1.0 & 1.1)
- SDD (et non HDD) pour le jeu
- I/O de série: Jamma/JVS – Mais 31Khz Only ! (précision: JBlast City I/O only – Bug Jamma ? ).

*La bonne nouvelle, c’est que les possesseurs de Neo Standard 1.1 peuvent procéder à une mise à jour de leur jeu en 1.2. La moins bonne nouvelle, c’est que cette mise à jour est payante et est facturée la bagatelle (ironique) de 61,950 JPY. Évidemment il est également possible d’acheter directement une carte mère Amatsuki & le jeu en 1.2 sur le site Rain pour 179,000 JPY (Order Rain).

A 175€ la combattante supplémentaire (basé sur l’upgrade 61,950 JPY), soit +/-525€ facturé et ce sans compter les frais de ports aller-retour Europe-Japon qui viennent se rajouter à la facture, vous comprendrez aisément que je garde ma version 1.1 et que je ne suis pas prêt de faire cette mise à jour.

Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Bien entendu comme tout système à base d’architecture PC, Shin KoiHime Musô peut se révéler être capricieux comme en témoigne le bel écran avec une erreur affiché ci-dessous… Bon là ok j’avoue c’était de ma faute vu que je tenais absolument à tester le jeu rapidement et à lancer la carte mère sans même avoir pris le temps de connecter les contrôles via le JVS. Bref sans contrôles le jeu ne démarre pas. Autre soucis, et là je n’ai pas encore trouvé comment faire, en branchant le jeu en Full HD via HDMI je n’ai pas de son. Pas bien grave vu qu’en VGA avec la même résolution (1920×1200) là j’ai bien le son et tant mieux. Comment se passer des cris des donzelles de ce genre de jeu ?

Pour finir la partie informations techniques et enfin vous parler du jeu, il semblerait que le système Amatsuki soit, tout comme l’eX-BOARD d’Examu, compatible avec des Joysticks USB permettant ainsi de directement brancher la carte mère comme une console de jeu. Malheureusement cette option n’est pas possible (ou je n’ai pas trouvé) sur le Neo Standard, les contrôles fonctionnant via Jamma/JVS.

Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Des contrôles classiques vu que le jeu se joue avec 4 boutons (coup faible, moyen, fort & Special) et que les combinaisons se font avec des quarts de cercles,… tout comme les classiques Hadouken, Shoryuken,… de Ken/Ryu dans la série Street Fighter. Mais les points forts du jeu sont les Combos (qui sortent avec une relative facilité) ainsi que les Furies, toute plus belles les unes que les autres, sans oublier les Assists, que l’on sélectionne en plus de sa combattante (dont une ci-dessous ne manque pas d’arguments) et qui en pleine bataille viennent en aide avec quart de tour avant + D (Special).

Shin KoiHime Musô _ 真・恋姫夢想 Neo Standard Arcade

Mais le gros point fort de Shin Koihime Musou Arcade Edition c’est sans conteste les graphismes ! En effet, l’histoire qui a lieu à la fin de la dynastie des Han et le début de la période des Trois Royaumes et se concentre sur Kanu, une jeune fille dont la famille a été assassinée et qui se joint à un groupe de chasseurs bandits pour protéger les innocents, n’est là que pour appuyer des graphismes de toute beauté. Que ce soient les décors superbement détaillés ou les personnages en 2.5D tout est à tomber !

Après c’est clair que les demoiselles (issues d’un Eroge PC) ne plairont pas à tout le monde, mais les animations, les effets de lumières, les furies, l’impression de 3D dans les décors,… A chaque partie, je découvre de niveaux éléments et je me régale. Les animations ne sont pas en manque et je vous invite à découvrir le jeu sur ces quelques vidéos Youtube (en HD de préférence): Trailer, Gameplay 1 &2.

Bref avec l’eX-BOARD je m’approchais méchamment du 1 Système = 1 jeu mais ici j’y suis vu qu’il n’y a aucune chance, surtout sur Neo Standard 1.1, que d’autres jeux soient développés dans le futur. Il y aura peut-être d’autres jeux sur Amatsuki, seul l’avenir nous le dira, mais toujours est-il que le jeu est encore joué dans certaines salles Arcade au Japon. Personnellement, et vu que j’ai trouvé mon Neo Standard 1.1 sur YAJ, avec Nin-Nin Game comme intermédiaire, je me permets de vous laisser le lien vers la page de recherche du jeu Shin Koihime Musou Arcade Edition sur Yahoo Auctions Japan:

Capture d’écran 2013-01-07 à 23.18.09

PS/ Cet article a été possible grâce aux informations glanées sur de très nombreux forums (Neo-Arcadia, Arcade Belgium, Shoryuken,… ) mais aussi grâce à différents blogs japonais, aux sites respectifs de Rci Trade, Rain, sans oublier le Site Officiel du jeu ! C’est tout bête mais au final je préfère de loin le Neo Standard 1.1 et sa belle boite toute rouge que la Ver.1.1 noir et l’Amatsuki gris.

  1. Super review tres complete et interessante !
    Merci pour ton travail !

  2. Effectivement c’est très complet !
    Mais j’hallucine, une bécane pour un seul jeu !?! Il faut vraiment être fan.

    Pour l’HDMI ne serait-ce un problème de version?

  3. c’est chaud quand même !

  4. Tu t’es surpassé avec cet article super intéressant pour un système et un jeu non conventionnel. Passionnant!

    Pour ton problème de son quand tu es en HDMI, c’est certainement parce qu’il n’y a que l’image qui est gérée par la connectique, à mon avis tu dois exploiter des sorties audio RCA ou jack 3,5mm pour le son (à brancher sur des enceintes externes ou sur ton écran s’il a des entrées audio RCA ou jack 3,5mm).

  5. Tu vas bientôt manquer de place à prendre 1 jeu = 1 système… ;-)

  6. C’est peut-être parce que c’est le matin mais j’ai dû lire deux fois ton article avant de comprendre que c’était un système pour un jeu ! En tout cas au vu des quelques images que je vois là, il à vraiment l’air d’envoyer !

    Ta review est très complète, un vrai plaisir à lire !

  7. Si c’est comme une sortie HDMI PC ordinaire, il faut que tu ailles dans les configurations audio et que tu changes la sortie audio qui est par défaut l’analogique verte de la carte son pour choisir la sortie numérique.

  8. @Benduke > Merci pour cette piste. Je vais trifouiller ce week-end voir si j’arrive dans le menu configuration Windows (mais normalement oui).

  9. Ca me fait un peu penser aux jeux de combat d’Examu au niveau du gameplay, non ?

Laisser un commentaire


NOTE - Vous pouvez utiliser les éléments et attributs HTML tags and attributes:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>