Présentée lors du Nintendo Direct le 13 septembre dernier (pour les retardataires, les Nintendo Direct sont disponibles ici), c’est le mardi 16/10 que j’ai enfin pu tester la Nintendo Wii U. En effet, Nintendo avait à cet effet réservé différentes salles d’un hôtel de la capitale afin de présenter sa prochaine console de Salon aux journalistes l’après-midi et au public le soir (avec concours Radio,… ). L’occasion de découvrir la console et son Gamepad ainsi que New Super Mario Bros. U et Nintendo Land pour les jeux First Party & Zombi U, Rayman Legends, Darksiders II et Ninja Gaiden 3 pour les Third Party.
J’aurai l’occasion de vous reparler dans un autre billet des jeux Third Party et plus précisément de ZombiU & Rayman Legends, vu qu’ici j’ai décidé de me concentrer avant tout sur la console et son Gamepad (mablette) et les jeux Nintendo.
Mais avant de jouer et d’enfin découvrir la Wii U autrement qu’en photo et vidéo, nous avons eu droit à une trop courte présentation de l’évolution des jeux vidéo présentée par Tom Palmaerts, un trendwatcher. Trendwatcher, mais aussi et surtout joueur et j’avoue que j’ai trouvé cette petite demi-heure bien trop courte. Il est revenu sur le début des consoles dans nos salons, sur les premiers jeux, le relationnel entre le cinéma et les jeux, l’influence des JV,… Bref plusieurs sujets intelligemment abordés et très agréables à découvrir en concentré. Le tout sans jugements, juste exposés. Une présentation courte donc mais sommes toute logique vu que le but premier de cet après-midi consacré à la Nintendo Wii U était de tester la machine et de pouvoir la prendre en main, ce que j’ai immédiatement fait une fois le discours terminé. Direction la salle de jeu et New Super Mario Bros U qui a directement attiré mon regard avec ses jolis graphismes HD et ses couleurs chatoyantes.
Premier contact et premières impressions, à commencer par le plus surprenant à savoir le poid du Gamepad (~500g) ! le Gamepad est léger et tient super bien en main ! Le rendu de NSMBU a l’écran est superbe et je m’imagine déjà seul dans mon fauteuil jouer au jeu directement sur le Gamepad. Présentation oblige, seuls 3 niveaux étaient proposés et le multi-joueur était mis en avant. On sent bien que Nintendo mise à nouveau sur la convivialité, j’y reviendrai, et il était possible de parcourir les niveaux avec 3/4 personnes jouant à la Wiimote et contrôlant les différents personnages (Mario, Toad,… ) aidé d’un autre joueur contrôlant lui le Gamepad et son ‘Assist Mode‘. Un mode loin d’être anecdotique vu que le joueur qui contrôle le Gamepad, aidé de son écran tactile, a la possibilité de faire apparaître des blocs à l’écran par simple pression sur le tactile. Des blocs plus qu’utiles dans certaines phases plus complexes (on reproche souvent la facilité des NSMB, mais je suis mort à plusieurs reprises) ou qui permettent simplement d’embêter/taquiner les autres joueurs dans leur progression. Ces blocs évidemment, ce serait trop facile sinon, sont limités au nombre de 4 blocs simultanément affichés à l’écran et finissent par disparaître au bout d’un certain temps. Aux joueurs donc de développer certaines tactiques de jeu, de communiquer entre eux pour demander au ‘bloqueur‘ de créer un escalier, de le protéger des pièges,… Évidemment dès la première partie, avec des inconnus qui plus est, le fun et la convivialité propre à la marque est bel et bien présent vu que l’on a eu quelques bonnes crises de fou rire.
Des crises de fou rire qui ce sont poursuivies sur Nintendo Land. Bien que limitée à 3 jeux (sur les 12 prévus au total) à savoir Takamaru’s Ninja Castle, Animal Crossing: Sweet Day & l’excellent Luigi’s Ghost Mansion, cette compilation qui sera incluse dans le Pack Wii U Premium permettait de se faire la main sur le Gamepad (un peu comme Wii Sports sur la Wiimote à la sortie de la Nintendo Wii) tout en proposant plus de fun et des jeux plus ‘complets‘.
Takamaru’s Ninja Castle se joue seul le Gamepad à l’horizontal dans le sens de la longueur face à sa Tv HD et permet par le tactile d’envoyer des Shuriken sur les différents ennemis qui apparaissent, le tout agrémenté de défis, bonus & Boss. Épuisant, le jeu est vraiment fun et permet de s’essayer à battre nos records entre potes ou simplement ses propres scores. Animal Crossing: Sweet Day & l’excellent Luigi’s Ghost Mansion sont eux 2 jeux qui se joue de 2 à 5 joueurs. 1 joueur au Gamepad et les autres à la Wiimote. Animal Crossing met le jouer au Gamepad au contrôle, grâce aux 2 sticks analogique, d’une fourchette et d’un couteau que l’on peut évidemment manier indépendamment, alors que le(s) joueur(s) à la Wiimote contrôlent de mignons personnages issus de l’univers Animal Crossing et on comme but de récolter des fruits/sucreries dans un temps imparti, le tout sans être attrapé par les couverts.
Luigi’s Ghost Mansion reprend quasiment le même principe si ce n’est que le joueur en charge du Gaempad contrôle cette fois-ci un fantôme, fantôme qui apparait seulement à l’écran du Gamepad, alors que le(s) joueur(s) incarnent sous forme de Mii des chasseurs de fantôme à la Luigi’s Mansion. Leur but étant d’attraper le fantôme grâce à leurs lampes torches (à la batterie limitée) aidée des vibrations quand le fantôme est proche d’eux ou des éclairs, orage, qui permet d’appercevoir quelques secondes le petit fantôme sur l’écran de sa TV. Le but du fantôme est simplement d’effrayer les Mii grâce à la touche A et de les vider de leur coeur. Si 1 Mii ‘meurt’, les autres Mii peuvent le réanimer, évidemment ils seront plus exposés au malfait du fantôme.
La Nintendo Wii U sera disponible le 30 novembre 2012 et 3 Packs console sont prévus: Basic Set, Premium Set & ZombiU Set. La différence majeure entre les Packs sera une mémoire de 8Go pour le Basic contre 32Go pour le Premium ainsi que la présence de différents accessoires et du jeu Nintendo Land dans le Premium alors que le Basic n’inclut pas de jeu. Par contre en plus de la console, du Gamepad, des manuels d’utilisation,… Chaque Set comprendra un câble HDMI. Après une très courte réflexion et après avoir découvert les 2 consoles , je pense m’orienter vers le Basic Set pour des raisons purement esthétiques. Cela ne m’emperchera pas de craquer sur Nintendo Land Wii U, qui sera également disponible à la vente séparément, pour profiter de la console en multi et enchainer les parties entre potes.
Vous l’aurez compris, je pense, j’attends cette nouvelle console Nintendo avec une certaine impatience. Là où la Wii était une excellente console Casual (et je ne dis pas cela péjorativement / J’ai souvent comparé la Nintendo Wii aux jeux de sociétés du 21èeme siècle, à savoir une console que l’on sort en soirée avec des amis) avec trop peu de jeux Gamers à quelques très bonnes exceptions près tels que Xenoblade, Pandora’s Tower, Last Story, … Je pense sincèrement que la Nintendo Wii U a de quoi reconquérir les ‘Gamers’, les vrais les durs, grâce au catalogue du Line-up avec les portages d’autres jeux comme Mass Effect 3, Assassin’s Creed 3, DarkSiders II, … Mais aussi et surtout les licences propres à Nintendo. Après tout acheter une console Nintendo, c’est la garantie de jouer à Zelda, Mario, Mario Kart, Pikmin (enfin leur retour), …. Et pourquoi pas un espérer un nouveau Metroid, Donkey Kong Country, … Ainsi que Monster Hunter qui a été annoncé pour le 1er trimestre 2013 et Bayonetta 2 l’année prochaine.
Évidemment avant l’arrivée d’une nouvelle console, direction Play-Asia pour me précommander différents accessoires Wii U et plus particulièrement Zero Air Pitahari Filter for Wii U GamePad comme filtre protecteur. Au passage, j’ai rajouté dans mon panier d’achat un HDMI Selector 3 in 1 de marque Hori afin de pouvoir brancher en permanence toutes mes consoles HD dans mon salon.
PS/ J’aurai aimé vous proposer en plus de mes impressions, les impressions d’une invitée le soir de cet Event (pour rappel l’Event au soir permettait à tout un chacun de découvrir la Nintendo Wii U grâce à des concours,… ), mais malheureusement à l’heure actuelle malgré un court questionnaire envoyé par email à cette personne pour récolter ses impressions et pouvoir les partager, je reste sans nouvelles…

















Peu importe, tes commentaires sur cet event et tes impressions sur le hardware et ses quelques jeux reste intéressant (l’article est même bien détaillé en fait !). Je viens de découvrir le détail des accessoires proposés dans le premium pack, dommage que ce dernier soit obligatoirement avec une WiiU noire
Enfin, elle me fait à moi aussi beaucoup envie mais pas de préco … je vais attendre à mon tour de pouvoir m’y exercer un peu.
Super article, merci.
J’attends également les premiers retours même si je suis bien tenté. Mais chaque chose en son temps.
Dans l’attente de tes prochaines impressions.
en preco depuis un tit moment (je ne rate jamais une nouvelle console Nintendo)!
:yes: :yes: :yes:
Sachant que le base pack est livré sans sensor bay, les 3 autres joueurs pourront-ils jouer avec les nouveaux pads classiques ? Ca permettrait de larguer (enfin)ces affreuses Wii mote.
En toute sincérité meme si ton article et tes impressions me donnent envie, je ne suis pas sure de prendre la console a sa sortie.
Deja parce que d’autres achats sont prioritaires mais aussi parce que j’ai plein de (bons) jeux de retard. Du coup a quoi bon payer plein pot.
Je l’ai essayé samedi dernier, elle a beaucoup évolué depuis l’essai que j’avais fait à l’E3 2011. Le GamePad est beaucoup plus agréable à prendre en main.
Ce sera le bundle deluxe avec ZombiU dès le 18 novembre pour moi o/