Après vous avoir présenté l’Edition Collector en photos, et surtout après avoir terminé Uncharted 2 lui aussi sur PS3, il était temps que je déballe ce Demon’s Soul et que je commence à y jouer.

Passé une superbe introduction (en anglais uniquement) qui nous plonge dans l’Heroic-Fantasy pure en plein royaume de Boletaria, le joueur sera amené juste après l’écran titre à choisir au choix un soldat, un magicien, un chevalier, un voleur… Personnellement, j’ai décidé d’incarner un Vagrant (Wanderer) histoire de développer un personnage équilibré et de toucher à tout (magie,… ).
Seulement après quelques jours de jeu, je regrette d’avoir choisi un homme et non une femme. Il paraît en effet que le jeu est plus facile si on incarne un femme… Pas grave je vais persévérer !
La persévérance, c’est clairement la clef de ce Demon’s Souls. Je me suis en effet attaché à mon Wanderer depuis le début de l’aventure et ce ne sont pas les (trop) nombreuses défaites qui vont me vaincre et me décourager. Car tout est là, oui Demon’s Souls est redoutable, oui le jeu est (très) difficile mais c’est ce qui le rend unique ! Une fois son personnage créé (avec plus ou moins de détails configurables au choix) celui-ci se retrouve propulsé dans le Nexus sous les traits choisis et apparaît même lors des ‘cinématiques’ avec l’apparence choisie ce qui rend l’immersion crédible.
Le but du jeu est pourtant lui tout simple, vous avez accès depuis le Nexus à différentes zones ou régions du royaume de Boletaria et vous devrez combattre les différents ennemis et Boss (surpuissants) tout en récoltant des âmes. Ces âmes qui vont permettront de retour dans le Nexus d’acheter de nouveaux équipements, de nouvelles magies,… Mais aussi de gérer vos stocks, de réparer vos armes par exemple. Seulement voilà, dès qu’on meurt on perd toutes les âmes récoltées et on retourne au début du stage! Je vais pas vous mentir c’est à rendre dingue (au point de vouloir jouer au Frisbee avec le jeu) le plus stoïque des joueurs quand cela fait 2h qu’on joue.

Pourtant tout n’est pas perdu, car il nous reste une chance de récupérer les âmes volatilisées en se rendant sur le lieu de notre propre mort. Seulement voilà, une fois à l’état d’âme (avec un joli halo lumineux) notre barre de PV est divisée par deux, ce qui rend le périple encore plus compliqué.
Ce ne sont d’ailleurs pas les différents raccourcis qu’on aura débloqué lors de notre premier passage qui vont nous faciliter la tâche de rejoindre le lieu de notre propre mort, loin de là. Il faudra au contraire redoubler de prudence et c’est bien là la force et ce qui rend ce Demon’s Souls unique comme je vous disais. On est réellement plongé dans un univers dangereux, et on doit vraiment faire attention où on met les pieds à tout moment. L’immersion proposée par From Software (King’s Field) dans le jeu est purement hallucinante, on s’y croirait et on avance prudemment.

Pour terminer je dirai juste que le jeu n’a pas volé sa réputation de jeu difficile. Ce qui m’a pas empêcher de m’accrocher, de profiter du jeu et d’être plongé à fond de l’aventure proposée. Une aventure ‘facilitée’ (c’est relatif) par des indices laissées par d’autres joueurs sous forme de message au sol ou sous forme de tâche de sang qui nous permettent de revivre la mort des autres joueurs et nous donner de la sorte des indications à suivre pour ne pas se faire tuer soi-même.
Vous remarquerez que je n’ai que très brièvement parlé des Boss et pour cause ceux ci sont monstrueux. Chaque rencontre ‘dantesque‘, je vous laisse la surprise, nous fait clairement ressentir la vulnérabilité dont est emprunt notre héros et nous oblige à ruser pour les battre.
décidément, tu sais donner envie d’acheter une PS3

Mais non, je ne succomberai pas, vil tentateur !
J’avais déjà jouer sur la version Jap.
Franchement pas mon truc, mais je félicite les développeur pour avoir essayé un « nouveau » genre.
C’est marrant, c’est un jeu super austère, peu accueillant, impitoyable mais on y revient. Je trouve quand même que c’est moins difficile après grâce aux sorts de heal et de téléportation.
Le boss du tutorial qui te tue en 2 secondes, c’est choquant
zerohermit & toi m’ont définitivement convaincu d’investir dans ce titre. ^^
Ah ! Contente d’avoir enfin tes impressions sur ce chef d’œuvre =D Je vois qu’on est d’accord, difficile mais ô combien prenant
J’ai commencé aussi en prenant un Rôdeur (wanderer). J’ai battu le premier boss, le Phalanx, tout content que j’étais, pour échouer lamentablement devant le Tower Knight quelques salles plus tard. La difficulté est effectivement dantesque mais bizarrement, pas frustrante. Un excellent jeu découvert grâce à toi, merci Baba !
J’attend toujours mon exemplaire de chez VG+ expédié mardi dernier pour ma part, ça me rend dingue…
Encore un jeu à rajouter à la liste de ceux que je m’offrirais lorsque j’achèterais une PS3. Tes impressions m’on confirmé tout ce que je t’attendais de ce titre, de la difficulté digne d’un Super Ghouls’n Ghost et une ambiance accrocheuse
. Thanks.
Le meilleur jeu de l’année à mon sens. Par contre j’encourage toute personne ayant le jeu à visiter le wiki anglais si c’est pas déjà fait. Il y a en effet plein de choses à faire et c’est pas évident de tout voir en un coup (on est pas aidé avec les bugs sur la tendance des mondes). Surtout que les quêtes liées à la tendance des mondes et de notre perso sont vraiment intéressante du fait de leur lien avec l’histoire de boletaria.
Moi qui vais bientôt récup une PS3 je pense que c’est un jeu à rajouter à mes achats de la noyel
Merci pour ton blog , super instructif
Mehta
En tout cas graphiquement ca a l air superbe ! Ca me tente bien !
Ou prendre du plaisir en ayant mal. Ce jeu a plus sa place dans un donjon SM que dans une ludothèque.
Un bon test qui donne clairement envie. J’avais déjà entendu parler de ce jeu dans le magazine PSM3 je crois. Il avait, de souvenir, récolter un 17 sur 20.
Pour toute personne n’y ayant pas encore joué, Demon’s Souls est décidément un jeu intrigant. Une vidéo ingame permettrait d’ailleurs de mieux se rendre compte de son univers. Car pour ma part, il reste un projet toujours mystérieux. Espérons d’ailleurs qu’une sortie en France soit un jour envisagée…
Ce qui est génial avec Demon’s Souls, c’est la fierté que tu peux ressentir après avoir accompli une quête, bien plus que dans n’importe quel autre jeu. Quand tu retournes au Nexus avec tes poches pleines de souls, c’est le bonheur assuré
Rah il me tente bien celui-la mais sa difficulté me fait peur! Si c’est pour se prendre la tête dessus…
A voir pour plus tard!
Voila des impressions que j’attendais! Bon, après avoir tranché le pour et le contre, je crois que je vais attendre un peu (voir le trouver à bon prix) car j’ai peur de ne pouvoir gérer la difficulté (mon pad se souvient de Megaman 9
…
En tout cas, merci pour la (mini) review!
@Gunstar > Si ça peut te rassurer, c’est moins difficile que Megaman 9…
Mais bon c’est pas compliqué, Megaman 9 c’est de la FOLIE
Il a l’air vraiment sympa ce jeu. Pour la difficulté j’ai effectivement entendu dire qu’il était pas facile facile! Mais bon je crois que je préfère les jeux trop difficiles au trop facile (enfin ça se discute biensûre!)
En tous cas, c’est claire que ceux qui n’ont pas de PS3 vont commencer à avoir le porte monnaie qui va les démanger
(et c’est pas prêt de s’arrêter vu ce qui arrive!!)
Ca me semble bien sympa comme titre. Ils en avaient parlé dans le podcast d’IGN également.
Depuis le temps qu’il me tente ce jeu … vais finalement craquer je crois
C’est sa difficulté qui fait son charme.
Arfff faudrait vraiment que je l’attrape celui ci pour ma PS3 ^^ Ton article fait envie
Content que le jeu te plaise.
merci de l’article ! Personnellement j’ai livré ma propre opinion sur ce jeu sur mon blog à cette adresse http://bit.ly/9CdZ0z. En deux mots, ce jeu rappelle de bons souvenirs à ceux qui ont connu les anciens jeux privilégiant le gameplay et la difficulté aux pixels en 3D (Ghouls and Ghosts, R-Type
) : Une ambiance lugubre au possible et une peur ressentie lorsque vous faîtes face aux ennemis
[...] Mon dernier coup de coeur et pas des moindre c’est Dark Souls de From Software qui sera édité le 7 octobre 2011 grâce à Namco Bandai Games qui distribuera le jeu en Europe. Qu’on se comprenne, l’ordre des différents coups de coeur présentés ici n’est pas représentative de mon attente vis à vis de ces jeux. En effet, Dark Souls est clairement un des jeux parmis la pléthore de titres prévus que j’attends le plus sur le dernier trimestre 2011 tant j’ai adoré le 1er épisode Demon’s Souls. [...]