Un de mes éditeurs préférés c’est Capcom, une de mes licenses préférées c’est Monster Hunter comme vous aviez pu vous en rendre compte avec le superbe poster dédicacé par Ryozo Tsujimoto (producteur) et Kaname Fujioka (directeur du jeu) reçu de l’ami Damonx, alors c’est en toute logique que j’ai craqué pour la Version Européenne de Monster Hunter Tri sur Nintendo Wii auquel je joue depuis bientôt un an sur Wii Jap puisque le jeu est sorti en août 2009 au Japon.



Un Monster Hunter Tri que j’ai en plus eu la chance de récupérer avec plusieurs Goodies en complément comme un joli carnet bloc-notes en cuir (ou simili), un Pack de Skin pour la Nintendo Wii et les Wiimotes et une housse de transport pour les Wiimotes aux couleurs de Monster Hunter.

Malheureusement je n’ai pas trouvé de Pack Monster Hunter + Wii Speak donc je ne vous parlerai que du jeu et non de l’accessoire de communication de Nintendo. Rien de bien gênant pour le Online, un Laptop avec Skype pour discuter avec ses amis ça fonctionne très bien de toute façon !
Contrairement au Japon où le mode Online est payant, Nintendo a pris la décision d’offrir aux joueurs américains et européens la possibilité de jouer en ligne sans aucuns frais supplémentaires. Inutile de dire que c’est un des principal atout de cette version européenne car Monster Hunter Tri sur Nintendo Wii se divise essentiellement en deux parties: le Mode Solo & le Mode en Ligne.
Comme tout MO, MMOG ou encore MMORPG (Jeu en ligne massivement multijoueur), car la série des Monster Hunter s’y apparente, on démarre le jeu en créant son propre chasseur et en réglant les différentes options proposées (cheveux, vêtements, couleur de peau,… ). Ensuite l’aventure commence et nous propose deux choix. Soit on lance le Solo en se rendant à Moga, un village de chasseur et pêcheurs situé en bord de mer. Village qui introduit les combats sous-marins.

Soit on se rend en ville, qui fait office de portail pour rejoindre une partie multijoueur en ligne. La ville va nous permettre de retrouver jusqu’à 3 humains sur les champs de bataille ou sous l’eau.
Attention, ce n’est pas parce que je parle de champs de bataille, de chasse sous-marine,… Que Monster Hunter Tri se résumé à un simple Beat’m All ou hack’n Slash. Que du contraire ! MH est vrai jeu Hardcore Gamer, à la maniabilité un tant soit peu rigide. Une maniabilité qui nécessite un temps d’adaptation et je ne peux que vous conseillez d’ jouer à la manette GameCube ou Wii Classic Controller Pro. En effet, il faut savoir que le jeu ne propose pas d’Auto-Lock sur les ennemis, et que les combats contre les immenses Boss demandent une réelle tactique. C’est vraiment de la chasse, avec une partie d’analyse de votre ennemi avant d’attaquer tête baissée.
Pour finir, j’ai envie de parler des graphismes ! J’ai lu à gauche et à droite des personnes critiquant ce Monster Hunter Tri en parlant de jeu digne d’une PS2. Sérieusement, un rendez-vous chez l’opticien s’impose ! Visuellement ce Monster Hunter Tri n’atteint évidemment pas le degré de finesse des consoles HD mais est plus qu’agréable à l »oeil. Les effets de lumières, les balades sous-marines, le village,… Bref tant de passages sont superbement rendus dans le jeu.