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[Arrivage] Kid Icarus Uprising Nintendo 3DS

Tout comme Damonx, j’ai eu la chance de recevoir de Nintendo mon exemplaire de Kid Icarus Uprising sur Nintendo 3DS. Un jeu prévu le 23/3 en bundle avec un support dans un boitier cartonné.

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Kid Icarus marque le retour de Pit, personnage emblématique de Nintendo, que les plus anciens ont connus en tant que jeu de plateforme sur Famicom/Nes & Game Boy. La différence, c’est que cet opus 3DS abandonne la plateforme pour nous proposé un ‘Space Harrier-like 3D’ survolté.

Le support console proposé avec le jeu en Bundle se révèle très pratique pour y poser la 3DS et jouer au jeu vu que celui-ci se contrôle uniquement au pad analogique et au stylet. Je regrette juste le manque d’adhésion du support, et je préfère de loin mon support/stand japonais de marque Hori pour jouer à Kid Icarus. Pour les gauchers, le jeu est compatible avec le Circle pad Pro afin d’inverser les contrôles pour tenir le stylet dans sa main gauche et utiliser la main droite sur le pad analogique.

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Ce n’est pas tout vu que le jeu est, en plus du support, fourni avec 6 cartes AR qui permettent de débloquer les personnages en 3D et de les faire se combattre. Reste à savoir comment seront fournies les nouvelles cartes AR ? On sait juste qu’au Japon, les cartes AR seront vendues en Bundle dans des pochettes avec du chocolat. Le truc qui me fera prendre 5 kg si ça débarque en Europe…

PS/ Je ne manquerai pas de vous faire profiter du déballage complet de ce pack et de mes impressions sur le jeu très prochainement… En effet, pour le moment je préfère y jouer mais en 2 mots: j’adore !

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[Arrivage] Lumines & Rayman Origins PS Vita

Bien que possédant également le jeu sur PS3, je me faisais une réelle joie de redécouvrir Rayman Origins sur PS Vita et je peux déjà vous dire que je ne suis pas déçu, que du contraire ! Arrivé à bon port en même temps que Lumines PS Vita (j’en reparlerai prochainement mais en 2 mots: j’adore),  cela fait maintenant plus d’une semaine que Rayman Origins tourne sans cesse dans ma PS Vita.

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Déjà graphiquement, c’est une véritable claque que de profiter des somptueux graphismes 2D sur l’écran OLED de la petite dernière Sony. Des graphismes qui fourmillent de détails et qui peuvent être zoomés/dézoomés à tout moment par une pincette à 2 doigts directement sur l’écran tactile.

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Ensuite le challenge est au rendez-vous ! Réellement au rendez-vous ! Non content de proposer une 60aine de niveaux, chaque niveau devra être rejouer encore et encore si vous voulez récupérér toutes les orbs (petites boules roses) et les 2 dents cachées ou encore remporté le Time Challenge.

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Vous l’aurez compris, Rayman Origins est à la PS Vita ce que Mario est à la 3DS !  Un superbe jeu de plateforme, complet, beau, varié avec un vrai challenge qui mérite de figurer dans toute logithèque de possesseurs PS Vita. Rayman Origins est une réelle bouffée d’air frais dans un paysage vidéo-ludique noyé sous des licences sans saveurs,… . Bref, on tient là le vrai retour de la Plateforme !

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PS/ Si vous n’avez pas encore acheté le jeu, sachez que la version japonaise, prévue le 12 avril, sera vendue au petit prix de 25€ ! A ce prix là, vous n’avez plus d’excuses pour ne pas craquer…

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[Arrivage] SSX & Mass Effect 3 Xbox 360

Alors que ces derniers temps, je passe plus de temps sur mes consoles portables que sur les consoles de salon (certaines sont déjà emballées pour le déménagement futur), j’ai néanmoins laissé la Xbox 360 branchée histoire de profiter de ces 2 excellents titres d’EA: SSX & Mass Effect 3.

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Il faut dire que pour le premier, SSX, je partais conquis d’avance vu que SSX Tricky reste à ce jour un des jeux auquels j’ai le plus jouer en solo & avec des ami(e)s pour enchainer les tricks et faire exploser les scores. Quant au second, Mass Effect 3, j’ai particulièrement aimé les deux premiers épisodes et je suis ravi de retrouver le commandant Shepard dans de nouvelles aventures.

PS/ Pas des masses de billets ces derniers temps et pour cause, le déménagement avance (petit à petit) et j’ai réalisé quelques modifications dans le code du blog et ce afin de ré-ouvrir les commentaires sur les pages (voir la Page Qui Suis-je ? ) mais aussi permettre l’apparition d’une bannière aléatoire à chaque refresh de page (actuellement il y a 2 bannières différentes). Cela me permettra, en plus de la bannière créée par neocalimero, de vous faire découvrir une nouvelle bannière originale dès demain (ou ce soir), créée elle par Dentifritz que je remercie au passage.

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[Arrivage & Impressions] 3 Jeux JAP Nintendo 3DS

Alors que le mois de mars est déjà bien entamé, voici 3  jeux 3DS japonais récupérés au mois de février au Japon. 3 jeux commandés chez Nin-Nin Game auxquels j’ai eu largement le temps de jouer.

A commencer par 零 ~紫の日記~ / Spirit Camera: The Cursed Memoir, un spinoff de la série Fatal Frame sorti sur Nintendo 3DS. Le gameplay du jeu se concentre essentiellement sur la Réalité Augmenté et le carnet ‘hanté’ fourni avec le jeu. C’est très amusant, très bien fait mais je regrette juste que pour en profiter il faille y jouer avec de la lumière (de préférence naturelle) plutôt que dans le noir, ce qui aurait renforcé l’immersion. La bande son est quant à elle bien flippante.

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Ensuite, il y a  ラビリンスの彼方 / Beyond the Labyrinth édité par Konami et développé par Tri-Ace. Il s’agit d’un Dungeon crawler RPG plutôt agréable, les musiques sont là aussi fantastiques, mais je ne suis pas assez loin dans le jeu, dans l’histoire, pour vous en dire plus… Ça s’annonce pas mal du tout.

Le 3ème jeu, c’est Rhythm Thief R / Rhythm thief & the Emperor’s treasure, prévu en Europe début Avril, un excellent Rhythm Game qui mélange de manière audacieuse des séquences de musiques et des phases d’enquetes à la Layton, le tout agrémenté de passages en animé. Perso, j’ai adoré !

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PS/ Ce n’est pas tout, vu que j’ai également reçu depuis mon Edition Limitée de New Love Plus 3DS, mais cette édition mérite à elle seule un billet Déballage/Impressions. A suivre prochainement…

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[Précommandé] Akai Katana Xbox 360 PAL

Un de mes jeux préférés sur Xbox 360 NTSC-J, avec DeathSmiles, reste sans hésitation à ce jour Akai Katana de Cave. Un shoot’m up horizontal démoniaque avec un chara-design de Mushimaro.

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Bien que je possède la version simple et la version limitée du jeu sur Xbox 360 NTSC-J, j’ai décidé de me précommander la version PAL prévue le 27 avril chez Amazon UK. Pourquoi ? Simplement parce que je possède 2 Xbox 360 (une Japonaise & une Européenne) et que ma 360 européenne finira à terme dans ma future borne, histoire de profiter des jeux Cave (DeathSmiles, … ) et des jeux de combats (Mortal Kombat Komplète, Super Street Fighter IV, … ) directement sur la borne.

PS/ Je me serai d’ailleurs bien commandé Under Defeat, mais je ne regrette pas ne pas l’avoir fait ! En effet, d’après les retours sur Shmupemall, le jeu ne dispose pas d’un mode 4/3 ce qui le rend incompatible avec ma future borne (écran horizontal). Seul un mode 16/9 & Tate sont proposés.

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[Arrivage & Impressions] 4 Jeux PS Vita

Disponible depuis le 22 février en Europe, je continue à alimenter la petite dernière de Sony en jeux. A commencer par 2 jeux reçus respectivement d’Ubisoft & EA: MJ The Experience HD et Fifa Football.

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Le premier reprend quasi à l’identique les contrôles et le Gameplay de la version iPad (détaillée ici), soit du tout tactile mais j’avoue que je préfère y jouer sur PS Vita que sur l’iPad. Déjà la prise en main est meilleure, faut dire que c’est plus facile de tenir pour de longues sessions de jeu une PS Vita qu’un iPad confortablement installé dans son canapé. Ensuite, je le préfère sur Vita car le jeu propose des trophées agréables à débloquer, ce qui augmente fortement la durée de vie & le Challenge.

Pour Fifa Football mon expérience est tout autre… Je ne suis pas un connaisseur ni de foot, ni de jeux de foot, mais j’avoue que pouvoir y jouer sur console portable me tentait et je ne suis réellement pas déçu, que du contraire. A l’exception de l’aberration faite du positionnement bizarre des mains sur la console faute à un tactile arrière utilisé (ce que je déplore… ), Fifa Football est une réelle surprise. Un jeu beau, jouable, parfait pour de courtes sessions comme de longues parties de championnats, avec un Online complet et toutes les équipes représentées. Bref un grand jeu dans une microscopique cartouche.

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Les 2 derniers, je les ai achetés chez mon revendeur local, Storegames. En effet, j’avais réellement envie de jouer àVirtua Tennis 4 après avoir testé la Démo et là non plus je ne suis pas déçu. Le jeu est complet, les modes bonus sont amusants, la réalisation est bluffante, les contrôles répondent à merveilles et le plus important pour moi, la difficulté est au rendez-vous. Même le mode Arcade vous donnera du fil à retorde, et je ne vous parle pas des matchs d’exhibition ou du mode championnat.

Quant au second, je redécouvre simplement un jeu mis en jachère il y a quelques temps sur PS3…. A croire que je deviens réellement un joueur portable vu que je m’amuse bien plus sur cet épisode Vita (qui a du certes faire quelques concessions graphiques, quasiment invisibles) que sur l’opus PS3 que je m’étais acheté à l’époque de sa sortie. Le jeu reste d’après différentes critiques un des meilleurs Beat’m All et je veux bien les croire vu que c’est beau, très beau, mais surtout rythmé et nerveux.

PS/ Mon prochain billet sera consacré à mes impressions sur les nombreux jeux (japonais essentiellement) sur Nintendo 3DS reçus & testés depuis… Comme ça, il n’y a pas de jaloux !

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[Concours] Soul Calibur V PS3 ou Xbox 360

Après un très très bon 4ème opus, Namco remet ça et propose un 5eme volume de son jeu de combat, mais pousse la barre plus haut vu que celui-ci est encore plus beau mais aussi et surtout plus technique que jamais. Un jeu que j’ai eu l’occasion de tester sur Xbox 360 grâce à Namco. Mais Namco a aussi eu la bonne idée et la gentillesse de gâter les lecteurs/trices du blog vu que 2 éditions (et des Bonus) sont proposées en concours. En effet, je vous propose de remporter Soul Calibur V.

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Comment remporter 1 exemplaire du jeu Soul Calibur V sur PS3 ou Xbox 360:

Pour gagner rien de plus simple, il vous suffit de poster un commentaire en m’expliquant quelle version (PS3 ou Xbox 360) & pourquoi vous aimeriez remporter Soul Calibur 5 ou de me Suivre & RT sur Twitter en supprimant PS3 ou Xbox 360 de votre tweet:

RT @Bababaloo – Concours Remportez le jeu Soul Calibur V PS3/Xbox 360 sur Bababaloo.com http://tinyurl.com/6rto6nf

Comme pour tout concours, il y a un règlement: les jeux seront offerts par tirage au sort parmi les commentaires (d’utilisateurs différents et pas de ‘je participe‘ ou de ‘kikoulool‘!). Les personnes qui Twittent le message seront prise en compte comme les commentaires. Vous avez jusqu’au 11 Mars minuit* (Date à laquelle je posterai les résultats en commentaire). N’hésitez pas à commenter ici avec votre lien de votre RT sur twitter pour doubler vos chances.

MERCI DE VOUS EN TENIR A UNE SEULE PARTICIPATION PAR COMMENTAIRE ! SI EN VERIFIANT LES ADRESSES IP, JE CONSTATE DES DOUBLONS, LES 2 COMMENTAIRES SERONT SIMPLEMENT ANNULES ET PAS PRIS EN COMPTE LORS DU TIRAGE AU SORT !

PS/ Les updates du blog tournent actuellement au ralenti (déménagement, grippe,… ). Désolé…

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[Récapitulatif & Impressions] PS Vita & Jeux

C’est aujourd’hui, le 22 février, que sort la Sony PlayStation Vita, ou PS Vita, en Europe. A cette occasion, j’ai décidé de vous proposer un récapitulatif des billets publiés sur la console, que je possède depuis le mois de décembre 2011 (sortie Asia) et des jeux que j’ai eu l’occasion de tester.

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En toute logique, je commence cette série de billets récapitulatifs par ceux qui présentent la console en photos, ainsi que mes impressions sur la console. Sans oublier les accessoires tel que le protège-écran Hori, des jeux & quelques trucs & astuces pour les possesseurs de la console:

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Évidemment qui dit nouvelle console, dit nouveaux jeux. Sur les très nombreux jeux PS Vita du lancements disponibles aujourd’hui, j’ai d’abord envie de parler de 2 jeux incontournables:

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A ces 2 jeux s’ajoute, là aussi il s’agit d’un choix subjectif, un 3ème titre incontournable pour le lancement de la console: WipeOut 2048 ! Au total, ça fait 3 titres que je ne peux que vous conseillez à l’achat de la petite dernière de Sony. Uncharted GA & WipeOut 2048 pour les jeux en eux-mêmes et leurs graphismes époustouflants qui profitent réellement de l’apport de l’écran OLED & Everybody’s Golf 6 pour son Gameplay, sa Replay Value mais aussi & surtout son fun immédiat.

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Mais ce n’est pas tout, j’ai également eu l’occasion de tester ModNation Racers, Reality Fighters, Ridge Racer & Touh my Katamari. ModNation Racers avait tout d’un titre parfait, mais malheureusement la réalisation (ralentissements & absence d’un mode en ligne surtout) en a décidé autrement. C’est d’autant plus dommage que l’édition et la création de circuits est très agréable au tactile et que le jeu se révèle être amusant à jouer. J’espère qu’un Patch Online verra le jour prochainement. Reality Fighters quant à lui a tout du jeu qui aurait dû, à mon sens, être offert et pré-installé sur la console à son achat. C’est amusant, sur le court terme, et ça permet de se rendre compte des capacités de jeu Réalité Augmentée sur PS Vita mais le contenu est bien trop faiblard que pour se permettre une sortie en boite. Ridge Racer est mon plaisir coupable de cette line-up ! Je sais j’ai honte, je me rends complice de la promotion d’un jeu vendu incomplet en Kit avec des DLC annoncées depuis sa sortie et avant meme…. Mais j’y peux rien, j’adore Ridge Racer, j’ai toujours adoré cette license et l’épisode PS Vita ne déroge pas à la règle. De plus les premiers acheteurs du titre auront droit au premier DLC gratuitement au lieu de 6.99€ auquel celui-ci sera facturé. Pour finir, j’ai également pu tester Touh my Katamari, un jeu agréable à découvrir ou à parcourir sur PS Vita, pour peu qu’on ne possède pas les versions précendentes (PS2,… ). En effet, l’agencement des niveaux est différent mais le jeu (hormis un morph différents de sa boule amusant au Touch Pad arrière) ne bénéficie pas de réelles nouveautés. Évidemment, il reste le plaisir de le roi de tout le cosmos, le prince,… et l’univers propre à cette série simplement délirante sur une console portable.

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Une PS Vita qui n’en est qu’à ses premiers balbutiements, mais quels balbutiements prometteurs ! De mon côté, j’attends dans les prochains jours de découvrir Raymans Origins, Lumines, Michael Jackson, Fifa Football,…. Et dans le futur des jeux comme MLB The Show, Dragon’s Crown, Personna 4, Ciel no Surge, Legend of Heroes, …. (liste non exhaustive) Sans oublier la sortie de Gravity Daze, un titre fabuleux que je suis en train de découvrir pour le moment en version japonaise.

PS/ Pour finir et vu que la PS Vita est proposée en Europe avec des cates de Réalité Augmentée (contrairement aux modèles Asia & Jap) et je vous propose de télécharger directement les cartes ici.

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[Préco] Miku Hatsune Project Mirai Limited 3DS

Alors qu’en toute logique, la Démo devrait être disponible ce jeudi 23 février sur l’eshop 3DS japonais (si l’on en croit ProjectDiva.fr), c’est sans hésitation que je me suis précommandé Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai Limited Edition 3DS (c’est le titre complet) chez CDJapan.

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Une édition qui comporte évidemment le jeu musical sur Nintendo 3DS propre à la franchise avec des graphismes SD et des Nendoroid, une Nendoroid Miku, un Mini Tote Bag et d’autres bonus.

PS/ Ma seule crainte concerne la difficulté du jeu qui je l’espère ne sera pas revue à la baisse pour le ‘Public Nintendo’ et que le challenge propre aux Project Diva, que l’on retouve sur PSP, sera présent. Rendez-vous pris, dans quelques jours avec la Démo, ou après le 8 mars, date de sortie du jeu.

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[Arrivage] Gravity Daze / Rush PS Vita

Commandé chez CDJapan afin de profiter, comme toujours chez eux, du Bonus de précommande (ici un Special Fan Book), Gravity Daze m’a été livré ce mardi, juste à temps pour la Saint-Valentin*

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Gravity Daze, qui ne comporte que des sous-titres japonais dans sa version Japonaise & des sous-titres chinois dans sa version Asia, sera disponible prochainement, sans date précise, en Europe sur le PSN sous forme de téléchargement. Au USA, le titre sortira en boite courant du mois de mai.

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Niveau audio, l’héroine Kat parle une langue bien à elle qui ressemble à un étrange mix entre du russe et du français incompréhensible, et je suis particulièrement fan de la mise en scène du jeu sous forme de grande aire de jeu libre avec de nombreux challenges, discussions et de nombreuses missions à débloquer, le tout agrémenter de Comics par épisodes pour expliquer l’histoire. A ce sujet, où que l’on soit, d’une simple pression sur la touche Start, le jeu se met en pause et affiche une page Comic en adéquation avec notre progression. Puis les Comic, c’est trop mignon:

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Au niveau des contrôles, c’est pas toujours 100% tip top (faute au Gyro trop sensible que j’essaye de contrôler / forcer grâce au second stick) mais cette légère déception est largement compensée par un univers graphique et scénaristique cohérent et une histoire & des personnages réussis et attachants.

PS/ * En effet, après le message de Kat pour la nouvelle année 2012 (voir ici), il était possible ce mardi 14/02, jour de la Saint-Valentin, de se connecter au Live Area PS Vita depuis le menu pour récupérer une image de Saint-Valentin (voir ici). Quant à celles & ceux qui voudraient récupérer les images de la jaquette ou du Special Fan Book, celles-ci sont dispos en HD 1080p sur Dead End Thrills.