Alors que la plupart des joueurs européens sur Nintendo Wii se sont lancés dans l’aventure Xenoblade, moi de mon côté je m’amuse comme un fou sur le jeu musical Everybody’s Rhythm Tengoku Wii.
Après une version GBA, une version DS (proposée à 17€ chez Amazon) et prévu en 2012 en Europe sous le nom de Rhythm Heaven, cet Everybody’s Rhythm Tengoku sur Wii est la 3ème déclinaison de cette série de jeux musicaux. J’avais eu l’occasion de tester le jeu lors de l’Event Post E3 organisé par Nintendo (sur seulement 3 niveaux) et pouvoir y jouer chez soi, le son à fond, sans les autres téléviseurs branchés et concentré uniquement sur la musique du jeu est un pur petit bonheur.
Il faut dire que jouer avec la musique à fond aide vu que le jeu se concentre uniquement sur le rythme et la synchronisation et qu’il est tout à fait possible d’y jouer sans regarder l’écran. A ce sujet, certains niveaux se jouent de nous et dézooment pour qu’on ne puisse plus voir l’action, d’autres niveaux cachent les éléments à l’écran par des effets comme des nuages, de la fumée,… Bref Rhythm Tengoku s’amuse du joueur et met ses nerfs à rude épreuve car le Gameplay à beau être ultra-facile, on appuie sur A, sur B ou sur A+B en rythme et on essaye de suivre la mélodie, le jeu n’en est pas moins difficile.
Voir très difficile si on essaye de décrocher des médailles (qui débloquent des bonus comme un mode endless, des jouets, des nouveaux niveaux,… ) et lorsqu’on se retrouve confronter au MIX. Chaque niveau se présente dans le menu par une colonne qui va de bas en haut et le 5ème stage de cette colonne est un Mix des 4 niveaux précédents. Un niveau rapide, nerveux & souvent très difficile.
Au total pas moins de 50 niveaux, de nombreux bonus et une grosse nouveauté de cet opus Nintendo Wii, la possibilité de jouer à 2 simultanément. Tout comme le mode solo, le joueur gagnant est celui qui respecte au mieux le rythme des différents morceaux. Rhythm Heaven est un must have sur Wii !









Il me semble que c’est le genre de titre qu’on qualifie d’OVNI non?
Dans le même genre j’avais beaucoup aimé Let’s Tap, un jeu au concept hyper bien foutu et rigolo avec un principe un peu similaire.
Let’s Tap était très sympa mais trop court et bien plus facile. Ici il y a une vrai difficulté liée à la synchronisation et au rythme des différentes musiques. Des musiques qui restent bien en tête.
Ovni ? Moi je n’irai pas jusque là… Certes ce n’est pas un FPS, ni un jeu de plateforme mais les jeux musicaux sont eux aussi un genre de jeu. Il y a juste l’enrobage enfantin et les graphismes simplifiés qui pourrait faire passer ce Rhythm Heaven pour un « ovni », avec des guillemets.
Oui c’est vrai qu’après coup les jeux musicaux sont assez nombreux (et au final un jeu musical est souvent assimilé à un jeu de réflexes).
Il donne bien envie en tout cas, moi qui cherchais un jeu pour jouer à deux !
J’attends vraiment ce jeu avec impatience… en version PAL.
J’ai vraiment adoré les précédents épisodes sur GBA et DS.
tout comme Neocalimero, un jeu que j’attends avec impatience sur Wii. J’avais d’ailleurs bcp aimé la version DS.
Tient je l’avais zappé lui.
Par contre autant j’avais aimé l’opus GBA autant celui sur DS m’avait déçu par son manque de précision. J’espère que ce n’est pas le cas sur la version Wii ? Ca ne ce joue pas au Motion Sensor du tout n’est-ce pas ? Si c’est le cas, je me le prendrai bien (en JAP d’ailleurs surtout que la cover est magnifique).
@Dentifritz: Fonce te le commander. Le Gameplay c’est juste A ou B ou A+B ensemble ! Pas de motion sensor ou de stylet comme sur DS. Le jeu est très précis sur Wii et la difficulté redoutable.