[Arrivage] CING – Jeux Nintendo DS

Un peu à la manière du Full Set Professeur Layton et des ??????? / Resident Evil sur GameCube (voir photos sur FlickR), eux aussi en version japonaise, j’ai décidé de compléter petit à petit ma collection de jeux vidéo Neuf sous blister. Pour cette nouvelle série de jeu, j’ai profité de la sortie de Last Window (Hotel Dusk 2) le 14 janvier 2010 pour m’attaquer au Studio Cing.

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Cing, Inc. (???????) est un studio indépendant japonais créé en avril 1999 et dirigé par Takuya Miyagawa, qui est aussi président et CEO de l’entreprise mais aussi producteur de tous les titres du studio. Le premier projet du studio fût la production du titre de Capcom Glass Rose.

Glass Rose Blog

Après ce jeu et le développement des 5 titres pour téléphones mobiles au Japon (dont l’adaptation d’Harvest Moon), Cing s’est lancé début 2005 dans le développement d’un jeu produit par Nintendo: Another Code: Futatsu no Kioku / Another Code: Two Memories sur Nintendo DS.

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Malheureusement trop court, Another Code DS sorti en juin 2005 en France avait réussi à me séduire en tant que le premier titre d’aventure de la console, mais aussi parce que Cing utilisait intelligemment les capacités de la console (micro, écran tactile,… ). Le tout graphiquement réussi.

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En 2007 est ensuite sorti la deuxième production Nintendo, un Aventure-Point & click: Hotel Dusk. Les particularités de ce titre étaient des graphismes crayonnés et le fait de tenir sa Nintendo DS verticalement comme un livre, comme le Programme d’Entraînement Cérébral du Dr Kawashima.

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Aidé par le site Nin-Nin Game (& Yahoo Auctions Japan) dans ma recherche des différentes versions neuves, le plus difficile aura été au final de trouver le tout premier Another Code: Futatsu no Kioku sorti le 24 février 2005 au Japon. L’arrière de la jaquette avec la DS-Tank est juste génial !

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Pour finir, à aucun moment je ne parle de Full Set Japonais Neuf des différents jeux Cing et pour cause il me manque en neuf le Glass House PS2, mais aussi 2 titres Wii, Another Code: R & Little King’s Story mais aussi 3 autres jeux DS (2 Monster Rancher) mais surtout Again: FBI Chou-Shinri Shousakan sorti le 10 décembre au Japon et qui sera disponible aux USA le 30 mars prochain.

Cing Games

Cing

22 Réponses : “[Arrivage] CING – Jeux Nintendo DS”

  1. Linanounette dit :

    Pour ce qui me concerne, même si je ne remet pas en cause les qualités intrinsèques de ces jeux, les point and click me lassent très vites… Pas assez d’action, beaucoup de blabla parfois… Bref j’ai vraiment du mal même si je reconnais que pour qui aime le genre un « Hotel Dusk » par exemple est une vraie réussite…

  2. neocalimero dit :

    +1 un studio qui cherche à faire des jeux différents, et c’est plus que louable qu’on aime ou non ce genre de titres.

  3. Buck's dit :

    Ça me rappel que je cherche Hotel Dusk, mais que je ne le trouve jamais Confused

  4. Tetsugyu dit :

    Je n’ai jamais fait de jeux de ce studio, mais en fan de point’n click va vraiment falloir que je m’y mette

  5. Bababaloo dit :

    @Buck’s > Si jouer en anglais ne te rebute pas, Hotel Dusk en version US neuf est vendu ~15~€ fdpin chez VG+ : http://tinyurl.com/yccqg8u

    Tu ne trouveras pas moins cher à mon avis, après il reste Ebay,….

  6. nintendo dit :

    Perso je trouve ces covers de toute beauté Razz

  7. Zero Hermit dit :

    Un bien chouette billet ! Laugh
    Vraiment un studio particulier !
    Tu as commencé Last Window ? ( la couv’ est terrible )
    Toujours pas fait Another Code pour ma part. Faudrait que je m’y mette Smile

  8. Bababaloo dit :

    @Zero Hermit > Oui je l’ai commencé ce week-end. En terme d’ambiance c’est plus sobre ue le 1er, graphiquement c’est toujours autant réussi et encore plus souple dans les commandes. Les dialogues sont plus aboutis.

  9. Bababaloo dit :

    @Zero Hermit > Another Code est très très court (~5 h) mais propose vraiment une ambiance et des énigmes faites et pensées pour la DS (je dis rien de plus mais certains passages sont justes Whaouuuuauaua et ça n’a jamais été repris par personne dans aucuns jeux). Alors en occasion pour +/- 15€ je te dirai de foncer car je suis certain que tu vas apprécier le jeu ROTFL

  10. maspalio dit :

    une très bonne idée que de collectionner les jeux du studio CING .J’attends impatiemment la sortie PAL d’hotel dusk 2 ayant bcp apprécié « another code » et « hotel dusk1″.

  11. Geekos dit :

    Autant j’ai apprécié Hotel dusk, autant je me suis ennuyé sur Another Code. très belle collection en tout cas Smile

  12. indy dit :

    La jaquette de Hotel Dusk 2 a l’air superbe.

  13. Buck's dit :

    Bababaloo > Merci, c’est vraiment peu ! Hélas mon niveau d’Anglais est trop basique pour pouvoir y joué en ANG Razz

  14. Roxarmy dit :

    Excellent achat ! par contre le japonais ne te dérange pas?

  15. Bababaloo dit :

    @Roxarmy > Que du contraire vu que je m’améliore en jouant de plus en plus à des jeux japonais (surtout des jeux écrits). Faut dire que je suis des cours du soir, donc ça aide Wink

  16. Zero Hermit dit :

    Ouiii faut que je trouve le temps de faire Another Code. Parait que la version Wii a de gros problèmes de rythme ?

  17. Bababaloo dit :

    @Zero Hermit > La version Wii n’est malheureusement pas un incontournable…. Moi j’ai encore bien aimé (suis Fan) mais c’est clair que c’est plutôt mou et assez lent dans le rythme Thinking

  18. sebhades dit :

    Rhô la jolie collec que voilà … In Love

  19. Je suis aussi fou des jeux Cing. J’ai adoré Hotel dusk et Another code, hâte de faire leurs suites !

  20. Axel Moon dit :

    Bonjour Cher confrère de la vieille ecole Smile

    Ravi que tu parles du jeu que j’attends le plus avec 999 (désormais et grâce en toi en grande partie) ainsi que Rock Band 3 DS (dans un autre registre qui me tient à coeur vu que la musique est une autre de mes « drogues » Grin).

    J’ai une question très simple pour toi qui a joué à ce Last Window Midnight Promise (rebaptisé « The Secret Of Cape West pour la version Europe qui sortira le 17 Septembre prochain) :

    mon plus grand repprôche concernant Hotel Dusk premier du nom a toujours été ces dialogues absolument interminables et qu’il est impossible de zapper ou faire défiler super rapidement (et si possible sans tous les lire).

    D’où ma question concernant Last Window :

    Les dialogues sont ils toujours aussi interminables ? Y a t il plus de phase de gameplay et de recherches d’indices et résolution de puzzles que dans HD ?

    Concernant les dialogues peut on (enfin) les ecourter, raccourcir voir même ne pas tous les lire et les eviter ?

    J’ai beau savoir que c’est un « roman interactif » j’ai tendance à penser que trop de dialogues tuent le dialogue et que tout est dans le dosage (sinon ca devient vite rébarbatif).

    Mon commentaire random du moment pour toi mais en rapport avec Le Manoir De Mortevielle :

    As tu joué à sa « suite » indirecte (toujours développée par Lankhor et qui reprenait le detective Jérôme Lange) à savoir « Maupiti Island » (sortie sur Atari ST/Amiga et PC en Avril 1990).

    Ce jeu reste mon plus grand trip « aventure/enquête policière » vidéo ludique avec des possibilités et richesses jamais revues depuis dans un jeu de ce genre !

    Je te parlerais bien aussi de Blade Runner et Last Express tant que j’y suis mais je ne veux pas déborder dans le hors sujet nom d’un bernard minet qui boit du petit lait en ecoutant du patrick juvet !

    Amicalement Vôtre

    Roger Mou

  21. Bababaloo dit :

    @Axel Moon > C’est pareil au niveau des dialogues avec dés à présent la possibilité de « zapper » certains dialogues…. Le probleme si tu zappes trop de lignes de dialogues, tu risques de te retrouver bloquer & de ne pas avancer dans l’histoire….

    PS/ Blade Runner & Last Express je connais, mais je n’étais absolument pas au courant de l’existence de Maupiti Island ! Il va falloir que je trouves un moyen de jouer à ce jeu d’autant que j’adore / je voue un culte / au Manoir de Mortevielle !

  22. Axel Moon dit :

    Si tu es fan du manoir je ne peux que t’inciter à aller sur cet excellent liste dédié à (feu) Lankhor, pionier en matière de jeux d’aventure et d’enquête policière sur ST/Amiga et PC :

    http://www.lankhor.net/

    Maupiti Island :

    http://www.lankhor.net/jeux.php?jeu=16&menu=presentation

    Tout est expliqué sur cette page.

    Crois moi il est mille fois meilleur que le Manoir avec possibilité d’espionner les autres persos du jeu (en les « filant » comme un policier) , les soudoyer et les passer à tabac lors des interrogatoires ! (toujours avec ces fameuses voix de synthèses).

    En terme d’enquête policière vidéoludique c’est pour moi le titre le plus abouti jamais réalisé.

    A consommer sans modération Grin

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