[Arrivage] Assassin’s Creed Dédicacé

Ayant eu la chance d’être convié, merci à MangeTonPad, à la présentation presse d’Assassin’s Creed II, mais aussi de rencontrer et d’interviewer le Game Producer Sébastien Puel, j’en ai évidemment profité pour repartir avec mon propre exemplaire d’Assassin’s Creed dédicacé ROTFL

Vous trouverez dans les prochains jours cette interview de Sébastien Puel, Game Producer, sur MangeTonPad mais je ne manquerai pas d’en parler sur mon blog dès que celle-ci sera publiée.

26 Réponses : “[Arrivage] Assassin’s Creed Dédicacé”

  1. Tetsugyu dit :

    Suis curieux de voir tes impression sur le 2e épisode, j’espère qu’il sera moins répétitif que le premier.

  2. Gohanblog dit :

    Sympa la dédicace Smile

    J’attends tes impressions aussi, il a l’air vraiment bon le second volet en plus !

  3. HanzohR dit :

    Je suis curieux de lire cette interview !

    Et j’attends le jeu (le II) avec impatience !

  4. Passparla dit :

    Comme tu le sais, je viens de finir AC I. Alors je dois dire que ton article et le prochain m’intéresse. Malgré tous ses défauts, j’ai vraiment bien aimé le I et du coup je compte me faire le II .

    Et AC I, tu en as pensé quoi pour savoir ?
    Nerd

  5. Bababaloo dit :

    @Passparla > J’ai beaucoup aimé AC I, malgré certains aspects un peu trop scriptés et un peu trop répétitifs à mon goût…

  6. HanzohR dit :

    Ah moi, je ne me suis jamais lassé à aucun moment pour Assassin’s Creed.

    À mon humble avis, ceux qui l’ont trouvé répétitif sont ceux qui n’ont pas été sous le charme des villes visitées et l’ont vu « comme un jeu et uniquement comme un jeu ».

    Ici, je ne dis pas « sous le charme de la 3D » (bluffante) mais réellement « sous le charme des villes » (sublimes). Autrement-dit, pour moi, me balader en Palestine occupée par les Croisés était un plaisir immersif (ou une immersion joussive) de tous les instants. Même si, de facto, il est vrai qu’on faisait tout le temps la même chose.

    Mais dans Ghoul’s and Ghost aussi Nerd !

  7. Bababaloo dit :

    @HanzohR > Aahhhhh mais pour les villes je suis entièrement d’accord avec toi, je trouve d’ailleurs que les villes sont plus les personnages principaux du jeu que l’assassin lui même.

  8. Passparla dit :

    @HanzohR > Je viens de le faire et je ne suis pas d’accord avec toi. Car chaque découverte d’une ville est un moment de joie. Il y a quelques jours j’étais en haut de la plus haute tour de Damas (si si c’était moi, pas Altaïr Nerd) et je me dis : « whaouuu c’est beau… ».
    Seulement tout est fait pour nous rappeler qu’on est dans un jeu, et pour venir gacher ce sentiment d’immersion.
    Par exemple, à part 1) les drapeaux 2) les 6 enquêtes (découpées en 2 informateur, 1 espionnage, 1 dérobage etc.) 3) la découverte de la dizaine de points 4) le secours des citoyens… quelles sont les possibilités offertes par la ville ??

    Pas le moindre script, on est laché dans la ville mais il y a une interaction minimum avec l’atmosphère, qui ne réagit pas ou toujours pareil, à nos actions. Donc forcément, comment rentrer dedans ???

    Exemple : imagine à un moment dans le royaume, un script se déclenche, un personnage t’attaque, etc. Là rien. Le royaume : un point A à un point B. Navrant…

    J’attend beaucoup du AC II car ils ont clairement de quoi faire un jeu culte, par l’ambiance, la réalisation, le choix original du background. Mais il faut qu’ils progressent clairement sur le leveldesign, sinon on va retomber dans la démo technique et ce sera dommage…

  9. seungki dit :

    c’est la classe quand même ^^

  10. damonx dit :

    un nanard vidéo ludique dédicacé ça c’est la classe ROTFL

  11. sebhades dit :

    Le numéro 2 semble magnifique, je l’attends !

  12. HanzohR dit :

    @ Passparla : Bien sûr, c’est évident. Disons qu’il n’y a pas un élément sans l’autre. Il n’y a pas la ville sans le jeu (scripté, comme tu le notes) et vice-versa.

    Mais… et alors ? Est-ce si grave ? Bien sûr, on aimerait « toujours plus » de possibilités (rentrer dans tous les bâtiments, pouvoir interagir avec tous les objets etc. etc.).

    Mais en attendant d’avoir plus de possibilités, est-ce bien grave que l’on doit « juste jouer » dans ces si superbes villes ?

    C’est pour cela que je notais plus haut que ceux qui ont été déçu par « Assassin’s Creed en tant que jeu » l’ont sans doute trop vu « juste comme un jeu ».

    Aller chercher les drapeaux, trouver les indicateurs, etc. Certes. Mais dans quel environnement !!
    Disons qu’il faut avoir bien à l’esprit que Assassin’s Creed n’est « que » un jeu d’action. Et rien de plus (en ce sens, et peut-être est-ce ce que tu veux dire : cela n’est pas un « simulateur de monde », mais y en a-t-il ?).

    Mais, encore une fois, et alors ?

    Cela-dit, j’ai l’impression que c’est là un peu le même débat qu’à propos de Shenmue 2… Certains trouvaient que c’était pauvre, scripté, linéaire, pas interactif, voire même un jeu de QTE etc. (Que de défauts, aïe aïe !!!). Cependant, pour ma part, j’ai adoré me balader dans le Hong Kong qu’offrait Shenmue 2.

  13. nelsHD dit :

    Perso, ça pète bien quand même Smile
    Trop la classe !

  14. cryingnico dit :

    Perso assassin’s creed m’a totalement rebuté quand je l’ai pris à sa sortie sur ps3!

    A l’epoque et sur ce support, le jeu était incroyablement buggé et je l’ai très vite trouvé répétitif à souhait!! bref je l’ai vite revendu!

    Un an plus tard j’ai profité d’une offre à 15€ sur play.com sur 360 et j’ai bien fait!

    Non seulement le jeu était stable, plus coloré mais surtout je l’ai appréhender d’une autre manière, j’y jouai par petite session, avec le plaisir de la découverte!

    Bref, j’ai adoré l’exploration des différentes villes admirablement bien retranscrite, les missions bien que Trop repetitive étaient sympa a faire pour autant qu’on ne s’imposait pas une succession excessive.

    Maintenant je dois dire que j’ai evité de me promener trop souvent dans le royaume ( hors ville ) car je trouvai cela fort vide et inconsistant!

    Je me réjouis donc cher baba de connaitre tes impressions sur le deuxième opus dont j’attends bcp

  15. HanzohR dit :

    @ Passparla et cryingnico :

    Pour compléter un peu ce que j’ai noté ci-dessus, je comprends bien ce que tu veux dire, Passparla, mais je pense que c’est une question de point de vue.

    Disons que compte-tenu de ce qu’offre Assassin’s Creed, moi, je me dis : ne soyons pas trop vite blasés Wink !

    J’y ai joué moi aussi par petites sessions, car j’ai senti d’emblée que le jeu allait être court. Et aussi parce qu’effectivement chaque partie du jeu n’est que la répétition en d’autres lieux de ce qu’on a fait juste avant. Donc, autant y jouer par petites sessions. « Un petit meurtre par jour, ça m’ira Nerd »

    Le terrain hors-villes (le Royaume) est-il vide ? Pas tant que l’a dit, me semble-t-il. On peut prendre le temps de s’y plonger, comme pour Shadow of the Colossus, ou bien juste le traverser sans le regarder…

    Mais pour quand même noter une critique, pour ma part ce qui m’a vraiment gêné dans Le Credo des Assassin, c’était plutôt ces allers-retours bizarroïdes entre le temps des Croisades et le 21e siècle, qui « cassait » l’ambiance. Bon, on aura tous compris que ça va leur servir pour faire, la prochaine fois, un bond dans la Renaissance… Mais quand même…Thinking

  16. mercenar dit :

    Cool la dédicace ^^

    Bah alors tu te mets aussi aux interviews maintenant =D !?

  17. jesusiberlu dit :

    j’ai hâte de lire cette interview et d’avoir tes impressions ! le jeu ne sort qu’en novembre….

  18. Game_and_Wiitch dit :

    J’ai détesté Assassin creed (d’ailleur décendu sur mon blog quand je l’ai présenté) mais je crois que le 2 va gommer toutes les erreurs du premier.

    Il sera comme Gears of war 2 et Uncharted 2 : bigger, better more badass ! enfin je croise les doigts.

  19. Zero Hermit dit :

    J’ai super hâte de lire cette interview ! Mais en même temps, je ne regarde rien sur AC II pour avoir la surprise totale…alors comment faire lol ?
    Suis sûr que Patrice Desilets va nous concocter une belle aventure. Plus que quelques semaines !

    Chouette la dédicace au fait ! Smile

  20. Zero Hermit dit :

    Chouette la dédicace au fait ! Smile

  21. Passparla dit :

    HanzohR & cryingnico > au final on aime tous le jeu. Mais je lui vois beaucoup de défauts, et si je pense qu’ils ont une bonne base pour faire vraiment mieux, je pense aussi qu’il manque plein de trucs à ACI pour en faire un très bon jeu.

    Et d’après les impressions de Gameblog, le ACII a l’air d’avoir voulu gommer tout cela. Même si je suis sceptique sur l’introduction de la monnaie, j’espère que cela ne sera pas trop contraignant.

    Merci pour la discussion en tout cas Wink

  22. helixio dit :

    Ca va tranquille 1 mois avant XD
    Vivement que ma black edition arrive !

  23. Lulu_Berlue dit :

    Sur quelle plateforme la présentation a été faite ?

  24. Bababaloo dit :

    Lulu_Berlue > Uniquement sur Xbox 360, alors que c’était prévu sur les 2 consoles, mais la PS3 Debug (qui permet de lire les versions beta des jeux) semblaient ne pas vouloir lire le jeu… Donc on a vu le jeu tourné uniquement sur Xbox 360.

  25. HanzohR dit :

    @ Passparla : merci à toi aussi pour la discussion Wink

    Apparemment, ACII semble avoir bien évolué par rapport au premier, et je serais moi aussi bien le dernier à m’en plaindre ! Wink

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